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在网上偶尔发现的一个东西 发给大家
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6 f- K6 l8 j/ G" B" s, N走过路过表错过!: \$ y, S/ ?/ N4 b7 |* P5 k) q1 \) C
% d2 M: ~; W& W
俗话说的好!在家靠媳妇 出门靠小妞!: H5 q, Z j0 I2 n9 d
0 z/ E9 J, O1 j& [- j$ D好像是这么说滴o(╯□╰)o
! ^, D& L' b5 j; i) L. [; B H0 S' n0 K7 [ r: N3 i0 {
家居旅行 杀人越货 必备良品!' k Q% C7 b' z3 v9 X4 I3 q
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- I5 D) c% C4 g; ^$ |0 ~$ \技能熟練等級 技能等級8 C2 s! P% C0 @8 w6 b& s& W
新手(Novice) 0-243 u- O+ q; C& @5 p- l1 }
學徒(Apprentice) 25-49
- J( j& I4 ?1 o" H" s/ }熟手(Journeyman) 50-75* J+ P1 C8 Y9 |9 O) w8 n. U, t
專家(Expert) 76-99
) m" _8 k8 b6 W大師(Master) 100- H3 X- U1 p4 u4 A$ I1 b9 I* }9 s
) L3 M6 G& R) D1 q- ^9 c3 h) \) N
# } m( Y8 `. S- N9 U* B0 o運動(Athletics)
# ~8 W( y; R$ y新手:跑步時體力回復速度減慢。' k/ y6 D) d! h2 f8 ^; I1 L
學徒:跑步時體力回復速度加快25%。
, k( i8 ~& I% `& W3 S0 ^! q熟手:跑步時體力回復速度加快50%。
. Z: k2 K( M; r) }8 C; C專家:跑步時體力回復速度加快75%。
- i; i8 l! i6 b大師:跑步時體力回復速度不會減慢。
n& j r O* f: j$ }! x$ \( g
0 F9 q, m2 d0 H0 |, X鍛造(Armorer)
% G2 K( F3 h; ?0 U% P新手:不能修理魔法物品。3 f; k( y' y0 e; K" ]' _$ m l4 \
學徒:修理用鎚子(Repair Hammers)使用次數加倍。
& V/ `* B$ ~/ E, H( I0 X: H. _熟手:可以修理魔法物品。
1 H0 l: x2 \$ ?) _9 s7 N4 S+ ~專家:可以把物品的生命力修理至125%,這樣做可以增加武器的攻擊力,防具的防禦力。
# V) c, J( F- c& Q: c' W+ S大師:修理用鎚子永不用完,一個修理用鎚子可以用一輩子。2 I2 o$ b) h: G% A6 }4 Q& p9 H; @
& e! Y3 A0 i$ j% { M4 |劍術(Blade)
- `2 O1 v* ~1 T4 \' \新手:做成基本攻擊傷害。* f0 v$ s) `8 E7 c$ D% E* j
學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。) E! ~8 J5 K3 [8 t3 {
熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。( F- d: T$ K8 T) z
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。( i+ E. ~+ _' G* o( m+ t5 @. i3 o1 W+ c: N# Y
大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。
8 @1 Z) U. h: T
. w) l7 N! E8 S% H" z( H6 T; q/ H2 w擋格(Block)
1 N2 K- L& m! K7 t8 D1 k7 E新手:擋格時會扣減體力,徒手(Hand-to-Hand)擋格對武器攻擊無效。3 U1 z& T: }6 H8 h% b2 ^" n" `
學徒:擋格時不會扣減體力。
# {' x' V I5 ]# O- f: ?! b. j9 f熟手:擋格時盾牌和武器不會損壞,而且敵人可能會被徒手擋格彈開。
1 Z, h0 x: I5 D9 Z c專家:用盾牌擋格有機會做成反擊,並且令敵人搖晃。 s6 k; ]! L7 K
大師:用盾牌擋格如果成功反擊,會增加敵人繳械的機率。
0 P/ J6 F9 f# C5 q' H+ T0 M) ^- i3 E! ^3 n) i+ O* Y) ~
鈍擊武器(Blunt)
* _7 Z8 \& N& [8 [新手:做成基本攻擊傷害。
$ D# z$ q) Y- A$ N# {2 i5 H學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
+ M6 a! {: u" u- b1 ?& u; Y) o熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。; B- }3 G& [, j0 e5 I* [
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。2 }7 D/ @" o6 y2 ]* {& r! z3 |7 @
大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。
. l! V% t' a6 A! q4 ^3 t8 o! R7 A) f9 ^6 z; E9 ~) D
徒手(Hand-to-Hand)2 y1 F) |- Q; \
新手:做成基本攻擊傷害。, X- ?$ l8 Y% i1 o4 m% J) q
學徒:得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。- l0 @0 C$ S$ \. l7 q6 z6 M
熟手:得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。% C( X4 p1 {! a4 S
專家:得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人,在擋格時有機會把敵人彈開。4 n9 P0 z2 B# ~6 D5 f+ ~1 J% V
大師:得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺,在擋格時有機會令敵人繳械。% h2 x2 L! R( @. L2 g# j
4 T0 F6 c1 @# G, f3 e9 y& T8 I
重甲(Heavy Armor)
0 Y# I6 i" M5 N, Y; \. W' F新手:重甲損壞速度加快(正常速度的150%)。
" F1 i) O& h2 v2 l學徒:重甲損壞速度正常。
- c& z$ w7 @9 ]/ e8 z7 j" g熟手:重甲損壞速度減少50%。 o0 f7 n9 m' S' t( z1 f" r
專家:裝備重甲時速度拖累減少50%。
+ C+ [' C0 A+ g大師:裝備重甲時速度不會被拖累。3 j; l# P8 X4 u
g4 ~: e& b+ W4 w( L9 S V
3 V4 ?. q0 j q2 Z/ z( m, q! @* ?煉金術(Alchemy)$ i8 E3 u* z+ h
新手:只能辨認原材料的一種特性。
+ i& }) N* a1 ]4 P, S H! w9 ^& M學徒:能辨認原材料的兩種特性。
/ J3 z1 U$ `8 C. a0 h$ k熟手:能辨認原材料的三種特性。5 r- x6 a9 L+ V5 u) O
專家:能辨認原材料的全部特性。
o# X0 P3 a* Y, C2 w+ _大師:只使用一種原材料即可煉制藥水。
6 s3 ~( J8 ~4 Y注:六系法術(Alteration, Conjuration, Destruction, I社, Mysticism, Restoration)的熟練等級只對可用的法術有影響,在此不詳細列明了。
) O. u( s1 A& M; B) C/ H+ s3 @3 C
5 b/ v( d% R* B4 \: n" `跳躍(Acrobatics)4 l/ d7 S! \3 A. @% L( N
新手:跳躍或落下時不能攻擊。 S1 A0 j$ P+ _0 v4 C+ y! g
學徒:跳躍或落下時可以進行普通攻擊(不是重擊)。
; I' F$ f/ `# h: n+ E$ ^% f熟手:得到躲避(Dodge)的能力,在擋格時向任何方向跳躍可以做出一個迴避的打滾。9 I% Y- z% c' I& c+ K# k. h; e& z+ Z1 {
專家:跳躍時體力損失減少50%。
: U+ F( Z% f6 M' s大師:得到水上飄(Water Jump)能力,只要在精確的時機跳躍,將可以跳離水面。
' D5 {8 C: u* _; v, Z
5 R4 h& t! }) P. l9 n輕甲(Light Armor)/ }+ r* q, c! V7 J* N6 x3 n. O( L
新手:輕甲損壞速度加快(正常速度的150%)。# H! e' b4 e: f e& U* i
學徒:輕甲損壞速度正常。
" D9 E; u2 {, Z* h熟手:輕甲損壞速度減少50%。' e% V( y& T, q7 ?" J% \
專家:裝備輕甲時速度不會被拖累。4 o U: H/ B1 R, H+ K
大師:當只裝備輕甲時,可以得到50%的防禦力獎勵。 R9 a, g9 m* l1 y
: g; ?( z, B* M射術(Marksman)6 W& B! i' h% D/ S. p! j O
新手:把弓拉後時體力會減少。
: F: R+ l# c8 ^% J* l2 v% ^( i$ y學徒:把弓拉後時體力不會減少。8 [2 u7 }" t+ L
熟手:把弓拉開時按擋格可以放大縮小畫面。3 h8 ~: e2 {5 _! |; @+ X
專家:有機會擊倒敵人。" U/ I8 O6 i6 u+ C- f5 u
大師:有機會麻痺敵人。) m, s/ c" x% ~ A3 w) e
" g: Z4 h Z1 C0 x1 J1 j! w
貿易(Mercantile)
, A- @# k4 g" ^新手:買賣時物品價格受物品的損壞狀況影響。( K1 I* W# N2 z6 w1 U
學徒:買賣時物品價格不受物品的損壞狀況影響。
7 Q4 T: j( G- X! Y( q; i! l熟手:可以向任何人買賣各種物品(即使他平常不會買賣那類物品)。+ q+ q/ g& A3 W! ~2 j' q7 M. |
專家:可以投資商店,向商人投資可以令他的可用金錢增加500。
5 R c! g# g# ? F大師:所有商店的可用金錢均會增加500。
4 F. z" p/ j* _1 G! O$ l% L( v; _8 ` b" i3 I" ?
開鎖(Security)
! e1 S& X: l: g4 W2 @. Q新手:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時四個彈簧會落下。
9 f n+ R8 \( r學徒:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時三個彈簧會落下。
% z2 N2 d% ^& Q! \) s熟手:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時兩個彈簧會落下。
, `% Z; Z, I: w; u專家:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時只有一個彈簧會落下。" H! V: j9 G7 l. a1 ?
大師:當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時不會有彈簧落下。7 O. u( n3 V% m: `3 U4 T6 M
: Y8 d+ j- x4 z+ N潛行(Sneak)' v1 p0 }- E. n1 f7 ~9 ~
新手:潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成四倍傷害,弓箭可做成兩倍傷害。
$ O& v9 \7 X. \4 P# C) @% A9 c學徒:潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成六倍傷害,弓箭可做成三倍傷害。
" w& h! [% W# ~+ k# J$ Z, O8 i& [/ V熟手:潛行時靴的重量不會對被發現的機率做成懲罰。
, v0 p5 w# I8 j# f! ^專家:潛行時移動不會對被發現的機率做成懲罰。- I s, ^$ T. F, M: M! h
大師:潛行時只要不被發現,可以無視敵人的防禦力。
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0 l2 A" X7 w3 Q9 ]1 O口才(Speechcraft)" c( w* e" J# ~. L9 ]5 C9 a7 I
新手:可以透過賄賂令別人對你的好感度增加。
3 ?4 S6 l8 ]* Q+ t0 n2 t0 K學徒:在說服介面(Persuasion Menu)得到一個免費的轉動。) J h4 o1 _. Q+ e
熟手:在說服的小遊戲裡,好感度減少的速度減慢50%。
7 K0 {* c' p6 ^. x/ d$ j專家:在說服的小遊戲裡,當對方憎恨(Hate it)時,好感度減少由原來的-150%降低至-100%。
9 s- r( ]& m! d. Z6 o4 I5 p7 C f大師:賄賂的費用減半。
: ~; |6 o: y1 A3 j
$ L$ a C) y6 B8 b, f* y. \2 ?2 Z" C% H0 `) k! ?
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