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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊..- s- w; h( P. t9 E

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
3 S) x& }! R4 h; X2 C% u$ ?, A# L7 }% m1 [: T
回复 evasatan 的帖子" B3 o' U! @# D5 k
. o; _9 U' t; N4 _
你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
9 t& t! |0 v  y. k第一个有教程:
0 i9 z) Z9 w9 L; h: F7 [5 {http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
4 d4 u0 ]4 ~) \
: ~( d$ `" v" \  G5 `. ~. _: I第二个没教程,大概内容大概就是:
/ y. @$ f' T: A- w6 H5 x1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,% C4 J' O8 K8 R4 ?
2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
6 G6 d  P3 f6 B- |* N2 m; l  P; ~. e6 y! r5 V: g$ r: N# ]2 F
最后别忘了备份就行。
8 S2 ?& q. q( r% A4 y这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。" |, e0 }7 o) f5 j

: K* |. O) l) p; o9 h3 Q! V如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
3 k4 i& d1 B$ _0 I* |7 |9 b5 e; b( \% u% q+ u
我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~4 f  V# h2 L# L. n' e! L
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑
5 v  [2 G0 [$ e7 M4 ?2 p$ }, L# q! u! j; ~; m. E
{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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