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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊..
- i' v( I- L: H1 v8 C

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
! M% U3 I# V/ x! q' Y# y6 ~$ F! R" e" I  I- i. _. L
回复 evasatan 的帖子. _) Y1 q% D2 l- F' ^& s1 O# Y

& z* q4 r1 f9 \你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
$ @9 |3 F0 z4 A7 _) N5 v4 Q; i; M- |第一个有教程:) s+ }. @, S6 n5 O
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。+ {3 T3 u$ }1 T+ e8 @
4 Y3 E3 d# O5 K/ k0 O
第二个没教程,大概内容大概就是:
" a- ^, U/ [# w/ H0 W1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
+ E1 H# z) O( j+ \1 k/ _2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
  d7 b* L) {" K) E
1 j9 U* q' R" ~$ F- u& l最后别忘了备份就行。
* P0 r/ `/ t0 x" w4 ]这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。% b# h8 b: {2 {& ?0 J( J6 X

4 h3 I4 C3 B- a- z' ?/ j如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。8 M6 l$ r( a6 F& k4 u

  f1 g( L2 k, A0 E% _* K0 p我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~  U: F- R& C8 |2 i2 ~" V
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑 % T( e( S# z9 O
% V& e" t2 F: o7 T% r/ D& o) }) n
{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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