445876334 发表于 2011-5-17 21:32:30

怎么把下下来的头发添加进make界面?

下下来以后是hairs.xx之类的2-3个文件,猜测可能分别表示前后横发,看了一些教程,里面的素材是mop格式,且只有一个,所以用不上,哪位大大知道怎么把它添加进make界面?
http://www.hgame5.cc/thread-65355-highlight-%E5%A4%B4%E5%8F%91.html这个教程我看了一下,跟我的情况不一样。我用它给的素材能添加进去,但前提是知道此素材来自哪个源素材,以及哪个mop格式的文件,我这种情况该怎么办?{:KB73:}

膜拜大大 发表于 2011-5-17 22:09:38

其实楼主这种情况只需要多做一步,首先要明确:大多数头发的MOD基本都是基于I社原有头发来改的。所以用SB3U看改过的Hair MOD 骨格就可看出对应哪个xx和kys文件,然后按照教程上的步骤来添加就可以了。

445876334 发表于 2011-5-17 22:22:47

回复 kaguya_hime 的帖子

应该用哪个版本的sbutlite?我是0.6的汉化,没有看骨骼的选项卡,还有,哪个mop哪来的?

445876334 发表于 2011-5-17 22:28:15

回复 kaguya_hime 的帖子

还有,hairB.xx,hairF.xx, hairS.xx这三个文件移在sbut里后,任何一个选项卡里都是空的,什么都查不到,如果用文件查找的的话,就根本查不到这三个文件啊
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