|
|
以上就个人看法,无故意针对性
5 d9 `$ t5 F( F i# d一.
% [: H) D4 Z1 ^% s% r
7 k# D& `0 o+ I8 n) \, f' { 仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)8 R& q h& c) L$ A1 I
7 S/ m) i9 n% H& {% [这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。& W: D' e' o) C% l j
3 C7 P- j( x$ ]" V" D
二.
7 I# V( W7 M5 O( q s$ \/ T1 g1 v; l/ s/ k
仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。
: g5 K! d7 V- ^& {
' {* z0 S& L" e% n那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
: {. k1 Y( f b4 q5 h f
$ {& i. G3 j* w' C1 k三.
" O& A+ F) z2 U! Q; J& p+ ~8 g- x* i" T: M' y( g& y' O1 a& z
仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
2 H. T* E! B% ~" j: s$ V, S9 x7 x6 C Z( _
剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。
$ g6 c% i+ Q- b. ^" y; Q& C5 U% c( E C8 M0 V3 {+ }% x
对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。8 A, f- X/ h( O
4 C2 Y& k# y2 y3 {) p8 h5 I四。6 \" i0 Y' E* J0 H9 R
7 X7 q. a F; m8 J* _8 `
仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白2 q- }( R" Z3 K; N- e
; R4 h/ B& u7 _& G* s0 [! U- K
抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品9 M9 X0 a/ Z$ Q+ ?: @# T2 u
2 y7 k. @2 y6 e; ?. w
(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)
1 C- ~& A9 u8 G* s: l2 B2 A( s) U, ]4 E5 o* [0 O* S
五.* }$ A* P i- w0 c, \
$ u. E; D# }% B( {, I7 b 仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
- h& B( k: M+ F8 z2 [. Q4 P" U, H3 U% `
剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
" y, \ b& z: I$ ~4 D" K5 z; q; h2 c Q
比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不
/ Z9 b% I; S" K* ^* ^5 t4 `+ A! h. \/ }1 n4 K; H- P7 i1 m
又来坑爹了。
5 |. ?: O# R: m# ?: a
, u; ?- i: U& C3 g6 R, {六.7 T8 [. Z, l$ T! w& H/ Z* b
+ {4 [# Z; X% }+ }9 F. A 仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏, w7 c+ G$ m# R( J& J* X. A/ Z
* D+ g% s% Y5 G* e6 e4 W8 c和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃) |
|