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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 ] ^* C) Y* y2 {/ b
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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总结失败之处。
6 Y/ W2 N5 [+ Y- S) J1、音乐老套。(这个很多人都说了。)5 i* T$ b7 {4 W) P P% Q1 T
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)* n w6 k% j* U0 k6 S4 N
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
7 G2 X5 u$ e* Q; p1 j" t _2 ^4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
) e4 U! y& a2 S: t5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
% k4 ]$ Y* T$ A8 [8 g0 U6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
+ l0 f! F# c- m" d, x& N7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)/ x0 w- ?8 J7 u# l
8、………… w; [4 r$ m5 u. Q9 P, c
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' S v6 H& F( c3 l* t L9 r% t优点嘛。9 _# v% \+ c# j% |5 I+ C" B: E
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)( b' {! b/ t) ^! x* `; S1 O
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)* I( f7 ] q! Y& T( A6 ]1 c. K% R
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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