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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 ) c2 z( P0 Q3 Q; r
: J) }' d3 P/ I% _; S 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。* W; g. q3 I# d) i! N2 x
% E6 p4 [+ N( |2 y0 `总结失败之处。
2 k( w. r- K/ y0 |1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
- G2 }1 T0 X. M7 |: b2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
5 D- T1 h0 ?6 b7 {6 R' D3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)/ b) }' ` Q1 q' Q7 l5 P- |' d7 d6 _
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)- p0 j; ^+ |6 J8 X- M% P
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
% Y) B1 a$ e" s8 J! Y# \' j( W6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)0 G4 q P! n4 H/ P1 ~+ q0 F, X6 C
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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0 d6 l5 v3 Z. r$ G优点嘛。2 t, K' P% C5 M( a5 z
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
2 v2 t: _/ h+ P0 G2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
: X4 b8 Q6 z& a3 f; F) {3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)/ o3 j/ a, e# S
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。. |$ p7 C# k1 \+ B S4 R: p- `
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