成长值: 59370

|
本帖最后由 aviko 于 2011-7-25 13:25 编辑
! c" W$ C. O2 b1 }. \6 w, {8 _6 g& Q) \; ?2 i* c7 m; F
本补丁为 仙剑奇侠传5视角解锁补丁,可以实现自由视角、自由视距、无限视野、远景去雾等功能,真正实现视角解锁,不再是固定的视角。
" S: H' c& D$ P4 y/ o. C/ U! l3 S4 q7 D$ E
轻轻点我下载~
' \$ G% Y; R |0 u ?" V* ^0 P! q% a5 ^5 ~3 w p! T0 a
v2.2.0更新:
* N% P5 m' D2 G+ j0.变焦倍数记忆,一言难尽它有多美好,花了2小时得到绝妙手段,进出场景再也没有视野哪怕一丝丝的变化进出小房间可能会闪一下,那是2种焦距变化使然,对游戏对电脑没任何负面影 响!我可以做到不闪,但会多占用CPU一些# [, f1 n+ ~: |
1.消除北软视角以避免冲突,只把一行代码换了个地方就解决了⊙﹏⊙b汗;去蜀山转圈爬梯吧,7 G/ g$ ^8 u0 j* G m( c# i ~
2.剧情中不自由视角(个别剧情例外);2 }; R/ m4 v9 c6 `3 I8 Q, \
3.解决一类容易导致失效的BUG
+ Q( O1 M/ M! I9 v6 L& b( b4.战斗结束,血量不再显示成9999而是正确的实际上限值(即便以前是9999也无影响),这个真的忘了测试。7 j. }) i1 f; k5 l/ y- I/ A
5.那个“场景渐隐”我不知道该叫什么名字好,麻烦知道的PM我准确名字,并且可恢复初始值也不再默认最大,有人喜欢朦胧景致,我实在不该那样做 变焦倍数就是滑轮滚动时改变的数值,进出小房间对它影响很大,绞尽脑汁啊早餐都没吃好(鼠标滑轮能调,但你调到16需滚320下)2 ]( t. o; G. @# U4 \& L/ S
这个版本增加了很多看不见的功能和优化,我是有必要详写帮助文档了,如果本版本没有问题,那本辅助器算是基本完工了,物品添加没有难度,只待我获得全物品代码/ g U8 [* j! n0 v) L' Q: o# R" O2 ^
7 ?; T% j- G$ Q0 K, ~3 X. gv2.1.0更新:
6 F& k( M6 j( U7 q* q1.本程序最难点诞生:不是疾风步,不是自由视角,而是为玩家在游戏运行前、进入场景前、游戏与辅助器运行先后、退出先后开启“自由视角”而作的不占用系统资源的复杂的逻辑判断 ,所有这些都是为了解决由此可能导致的黑屏现象(实际是离场景太远)我只测试了几十种情况的一种,其他大都自行脑补,自认没有问题了(有也能解决在下个版本)* t1 d C( Y% P) C
2.无限视野、远景去雾,去看图吧,其实这个功能在以前版本就实现了一半(视野那个滑块),这次算是完全实现,很有趣的数值静态地址写整型,动态地址写此整型相等的浮点,真令人 无语。* c. m0 [5 x- J' _1 {) R* q& X
3.更改和新增pal5.ini:[config]参数若干,新增帮助一条4 h! ]& ?( j: ?2 C# m6 A
' D+ Y, S8 Q" d; {5 w$ { i4 j
v2.0.0更新:# k" W7 W2 j2 b: G L0 ~
1.自由视角:从4种不同方案选择一个效果最好的,连圆方程、反三角都用上了。。。总之 你可以在小房间到处飞了) X0 R' W4 O5 j n/ y6 z9 D$ y
2.自由视距:配合视角旋转,可以实现无限远和无限近,以上只有一个可调参数,详见Pal5.ini之amplitude说明
" V+ {* d+ c* m! X5 V$ Z# @3.手持武器,就是战斗中的模型,仅供一笑; 4.修复上个版本退出程序时可能出现“窗口不存在”的错误提示
: m: E8 o ~& h2 j8 ~: G1 A) H- B. |
v1.8.0更新:! k# |$ d. R1 E7 X$ m
1.任意时空御剑飞行; 1 z" [$ w$ k s) p
2.任意地图开启; $ ]. q s4 o/ R2 H0 B9 c
3.右上角地图大小可调且非锁定,视野什么的范围可调8 X2 i! _3 e) f0 F/ k% O
4.修改快捷键激活时机,当你开启瞬移功能时才可用;
6 X; v1 h8 a+ G) Z* r+ [8 U5.界面 人物图标可隐藏,人物可隐形9 l' p% @6 B* z9 c6 \; c4 _
6.飞行功能非常方便,不再依赖滑块,用6个快捷键,并且加入了一键跳到地图首尾
{3 F+ _7 R9 g
0 C: r5 r, b+ E0 I7 {( A( ~v1.6.4 完美版:全面支持简体仙剑五1.0.1版本, 优化步速写入指令 解决所有跳出、损坏存档BUG
0 b' d4 J& O* f. g0 X( } 加入战斗读取敌人数目 坐标调节,地标记录、人物瞬移到你想去的地方,并截图证明小房间属于同一场景:' d5 F# i$ `. v! f
本工具配置文件pal5.ini跟主程序分开更新,见本页下方,直接复制即可,欢迎仙迷分享地标
( z7 {7 G: j4 Y* M$ _ `8 l! K: p9 c 顺带开启记忆功能,记录你上次退出辅助器时的步速等设置。
$ O( h; F" M$ a' a) d$ N( p/ q+ b C8 v5 ]0 I0 N
v1.5更新:与以前的版本改动、优化很大,无论使用什么功能都不占用CPU!解决v1.4战斗跳出BUG!
' S- F* h2 k3 i* i 修改一击必杀功能核心.支持一次杀死所有怪,加入了战斗“立即胜利”选项
9 N. ?# m! s. q( ^% \/ [
. a5 W: R* {2 w. t) wv1.4更新:修复了上个版本在战斗中运行辅助器时锁血、一击必杀不能立即生效的问题!
7 s K" [3 W9 i; c, R6 l 增加快捷键并修复一个无关紧要的控件小BUG。5 Y! k1 W4 ]. P4 k$ D$ A& ?( U
) s1 n4 r$ C( B5 A
v1.3更新:一击必杀,必须击中才被杀。(2种方法)6 c' d8 _! x0 K, ^' G. K: f
" r* s K6 }$ V; _6 [v1.2更新:针对战斗中,锁精气神。增加步速在-1~10范围内的微调
6 ^6 J" F5 \% R7 \2 Q0 [, z1 X* u( }4 X, g. |+ S$ o
v1.1更新:首创疾风步、时间修改。加入金钱、人物走路状态修改) Y& f1 G6 {3 w# e) p- K* g+ C
# x- D7 g% J8 M3 W
v1.0内容:首创不遇敌(2种方法)
0 Z) p, m9 \( w: X1 c0 O* |- F3 E8 `& \1 C: g' M/ h# V
作者:小幸 ]' p$ ~# F0 L
8 o( }* l2 _7 {; R: w
; w5 s% R6 r/ O- x
# x" s3 S$ [( y" b( G0 P; N L4 Q3 i# n; L2 K' q
, u- @6 e( b6 ~) |( c
1 T/ k8 C) X9 ~& ~! E; g$ Z2 ~" V
5 F& ?' X. E- x' R/ ~7 ` l4 A. c; ]6 ~7 F
8 Q) j: N( z7 a$ R1 Z4 [
$ D$ {' Z3 L3 }6 G* X ]4 t3 z' j2 e2 K2 E; ~/ r
嗯~ 依然是我转来的.. 貌似解锁镜头这个东西很好用... + m1 `3 P, e& q( `
) P* w( I. ]4 _$ f c8 D
|
|