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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml
  i: F( o4 |& ^. J/ P  w, Y
+ |% w: s, s$ f       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。
, a7 }, b& m+ A3 V8 B( `* P
: j2 B6 G6 ^/ c+ c& ?" ?; F( g**********************************************************************************************************************************************
% _+ Q1 ^6 x4 v6 R截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:
- b& x& {2 _, J7 d* ?7 y
/ U9 R* v+ [7 l0 |. G: Y" F1.《古剑奇谭》. v0 S  |+ O) B1 g5 x2 ^1 i3 p

8 E4 F( S; o7 ]0 j; L' h! W- ^研发团队:上海烛龙$ P& l' g6 @& B( \/ P1 [
代理厂商:网元圣唐(Gamebar), i3 c5 r5 k) M- [1 P5 u
研发状态:完成" N# u# B2 K7 p! s) b, C
制作引擎:Gamebryo引擎6 x* i: A" N- g( k+ T5 t7 N) t$ f
上市时间:2010.7.10
/ u, \3 D; \( \4 X$ G2 C% I9 Y5 }5 Z7 I6 t- ?# C
2.《轩辕剑外传:云之遥》/ g9 ^1 Y! q  |) f, y7 e
# Q4 f5 b. k8 q7 n2 P
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)  v5 n8 }, n/ f+ C) P
代理厂商:寰宇之星研发状态:完成7 W; N! T, k1 h9 Y# e1 [
9 e/ T0 Z9 V3 V' K6 ]* h0 e8 \
制作引擎:Renderware引擎
! |2 }- @  Q6 {# T0 k上市时间:2011.1.1(陆)5 T, x4 _* {2 q+ O" b: ^
1 t# U8 k* \6 G9 u' V& k* U/ w+ V- |
3.《仙剑奇侠传五》
/ }+ |' e% p' w" p, Y( n( l: P- S研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)2 E) K0 V3 o) ]9 P
代理厂商:百游研发状态:完成
& t, {& D: v3 R) {5 \2 o) u) D* X% l; F& J/ x% x
制作引擎:Renderware引擎
; F" f' A' i) n! s/ @1 v上市时间:2011.7.7# h$ Y6 ^( I& j( l, Z4 T

! e1 V9 \. n# W( l) f( ~**********************************************************************************************************************************************
' Z2 b  v& \- @+ p/ k5 w0 k截至目前,有计划推出的产品有以下几款:2 y* J/ m2 f  E
: O# }& w6 K5 D, ~) a
; r7 C+ D/ M2 l9 s
5 B2 r4 M; T6 W+ @
1.《古剑奇谭二》
& z  p; e' G: @5 b+ v! Z* f. _/ `( w$ M3 P8 O- A* P
研发团队:上海烛龙
# `  `9 a6 v% ?1 p2 q: s代理厂商:网元圣唐(Gamebar)" p& G7 r1 r) t" l( ~
研发状态:制作中' o( m$ x6 {/ {, p' @7 I
制作引擎:Vision引擎% A4 N$ W$ t' Y, r0 m
上市时间:预计于2013年推出
+ C# y4 H% ^0 Z4 W具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》
+ r1 I$ s8 c: e7 Q. c2 \1 ?' U7 a# [
" e- r; w4 B% i7 H# p1 _/ B7 ~! q2.《仙剑奇侠传五外传》
4 R: p! N! ]8 q/ z7 |3 A% ^9 |  x  f% J9 q
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
+ m6 d' B3 t' P1 o: {9 \0 K代理厂商:百游(未确定)
! Y$ s( Y& q2 t6 H研发状态:制作中
  F- G  P+ G0 Y3 A制作引擎:Renderware引擎
( q# z4 X% d$ c8 H) M* e/ ~上市时间:预计于2013年暑假推出
/ ?4 y% s4 D1 R) J具体情况:暂无% S  v, i# S$ d3 D3 j
- M/ {6 X. r! D
3.《仙剑奇侠传六》
7 I: X4 L6 d1 d6 b! d' O8 @6 P
/ u5 R7 n! l: X" E. s* r7 f研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)1 V* o9 C* U# {/ a
代理厂商:百游(未确定)
7 ^8 w! ^8 L. H$ v1 c" |& e研发状态:尚未立项
9 R: G; y" T& F1 E# P( }- z# M% @制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)
' I* G4 m, `+ M0 s( J: L上市时间:预计于2015年推出# i" F3 l6 L& S" L
具体情况:暂无+ k6 a' t& g: n- |% Y2 O1 ]
  S* M/ m& ?% }, W0 X1 o
4.《轩辕剑六》(未确定)" \" H" i8 @# @- B- h

2 g$ P! q, i: o  r# V研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
( S% f3 I4 `; R2 w2 o) y! N代理厂商:百游(未确定)! h% Y. E/ b1 J8 I4 o
研发状态:未知
* l* u& y% b8 E) X4 j% I# \制作引擎:未知
: c& `9 E4 k0 `1 s上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
$ i$ s. i/ U( c2 ~! C! O0 e具体情况:暂无2 L6 k" n+ J" e
9 S9 R3 h' e0 F  a8 I, D
5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)
3 Y3 C8 r5 ?7 e, y% r; y$ a# V. g3 C3 a: X. j
研发团队:未知
& b7 H) z. }5 m5 G5 i  T' D- _代理厂商:未知
7 @; O7 C/ v% D8 @" F8 J8 o研发状态:未知
9 [& Z* o. L# \9 ]" g- _% N制作引擎:未知
$ R$ g$ @8 ]/ C  O! Y6 s6 o+ b1 k- G上市时间:未知5 M" k# b% k6 U# P
具体情况:; O8 ^& i3 R) f* ~$ M2 g
        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。8 D+ p1 w* V$ T8 ~4 W6 x
* v6 _) {/ ~' o( A
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。
% ?; L: j- Y: ~$ {, e- N
6.《凡人修仙传》单机版
' q' _, j/ X8 e9 W! x' K
研发团队:百游
' w2 P- h3 s& y5 j代理厂商:百游+ i7 M( ]% X! Y; t  V
研发状态:尚未立项$ N* r& p. q" d9 X
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)7 l  W$ |; @! |- g# o
上市时间:未知
+ m: J( ~1 Q& {( C* P, Y具体情况:
) o" d; x* @% n- z$ k       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。
1 k; G5 T: Y8 `. f
! ~' E. P' H9 I' b2 E
**********************************************************************************************************************************************
) H. q8 C. E: u$ Y, p# z$ p
; N. j# ~" K) O8 K+ n. c" z8 I1 b& L3 U$ Y
       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。
" k9 \1 R6 F& ]) _7 {) c       然而,事实果真如此吗?9 i% x) q% N( y! K* W

( U' m0 |6 l0 T9 ^# ?& g: T1 A9 _& h一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的
6 n& C) p3 u4 m" `* I9 g) U* P' ]# T. B  L" S5 p" L
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。
* e/ ~( f( P+ H" V0 N) W$ ~% h) M, ~& N$ Z; }3 ~1 G2 T" l! i$ e$ Q, Z9 M+ o
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。
3 G% j: \+ m+ H0 f1 s! J6 u8 l' P  p/ Y) d
       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。
+ k: U8 Z; p; }# o
, ]  `  G" v6 k0 [+ T( {) t二、“品牌效应”仍处于主导地位. \9 l) l  H% n" ?4 q( w  p3 O
: y: k9 p0 z, Y
       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。) x1 o+ c: g6 E9 L' u

, H9 b2 u# }7 V; g4 \" M' @% k- @       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。
$ ]4 C% U& f: c6 D
# a# ~+ x2 V& `& }! X$ |       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?9 s& P2 e8 c' P6 H" t1 j
% j& n2 i8 X% U) L. J: D3 [$ r- Z; L
三、国产单机目前面临的问题
* t# e/ [& C/ s+ k5 E
2 k5 a7 O; S! e0 v) N+ W9 @9 o个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:
2 q+ t  h' b* y9 `, Z$ x

2 v; w) I+ L, e9 K$ b1.资金上的困难始终无法得到根本解决8 }2 J2 `. I& R6 q5 H, \8 T5 G, ~1 H8 e

. W* r. K; B* r+ U2 `- g. f! V       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。
- e- }8 O+ g# @      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。
* r0 h& l9 r3 x& d2 V9 i
' P( Z0 X9 O6 o: E
9 e: Y% E4 [+ a+ t

# g- i, s/ ?+ {2.所谓“正版意识”并未显著增强# l& e  q2 J6 @* C

1 _* T8 a6 L, n! _       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。
$ ?& |/ B  ]$ t) H& x; G; N      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。5 Y! G; I+ i8 C  e  U- J/ Q/ O: U

5 Z5 t6 S* J+ }2 e( ~5 H. y5 X) D: ?+ k& l2 x% v) ~
8 u$ m) m1 H8 }- N. ?6 F* Y2 e% h, @
3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制# z0 q7 a) s9 k# Z6 O
. H4 W5 r' x: f8 ]2 B' L5 a* _
       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。: h: f9 g0 S( o+ U- n" \8 w
       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?
  p% t" U! S; w- v! \6 d* Y1 }
( X/ C- j& y6 K& N' ?' n! P       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。' {  m# u$ N. f0 z: M% ^

9 ?% }3 w. e- L* ]/ W' r1 o四、诸多单机项目突然上马的原因
; }6 D7 ?2 s# o, F: x, t8 K5 V: ~& y* g& L
1 \1 A- D5 J" @0 y
2 K7 Y9 n) E" ^! ^. e; s       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???
! q( J2 U3 e& h  {3 L2 t+ l* S% g  a: v, i+ ^
       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。& c. c$ u" Z1 K% b( v' e$ R8 e
. N- d2 [) n8 [8 \
       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?$ |/ ^1 T$ i, t' Q8 I3 O

& d) {1 Y$ T) D+ d
/ K9 [& d" w; T9 X+ _, t8 }8 W       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?% |* ^, b( @' L! w2 e4 _
       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。! R5 a) }2 z: h; N
       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?; `, X4 e# F5 o6 D" C# ~8 `& v

- ?1 m% A* \) d5 ?0 o; O
: d/ `# U8 q6 B1 }0 ^+ O7 w5 ^0 {* ?1 \3 Y" b, u- S+ M6 w
       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。. Y! o% j" k) t: ^4 q  d6 Y
1 M5 N$ a* ?# I; j0 X7 U, U

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
/ f1 h5 K5 s; A$ A7 _5 ]只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42   d5 i+ G/ |  f( G% ?
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
1 H# T0 D# p' u& n$ X7 u0 v只有如国外那种模式与气氛 ...
$ ^3 I! E/ F- N. e% i& X
正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02
8 W5 }! B3 \  l2 t1 G正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...
: ?9 }9 F# ]9 ~
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在7 U0 D! ]- o7 y8 m( P
而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  
% f9 z( w" `! x$ z4 N" |2 g. B, E+ k但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 , ~! s6 _, T; U8 s$ T3 X( R  o7 K( c
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
' Z/ k  D( D( x$ o* T0 x
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59 " B' i0 K, Q1 L4 Z2 D( W
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...

3 Q) f) B$ b5 J好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认& G& G  i" W' ^8 f% ^4 C0 H. m% }
至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
  X$ ~7 m6 ]9 i4 J但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
! F0 g3 F) D; L* J3 W- \, P
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
" @: i. E! X2 J9 i
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59
( Q9 o% E7 s1 J/ O和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因, P, A7 Y% i; j, W( y4 \+ f
...

% \' k% K, T; X% c! g6 G4 g所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   4 ?6 u, b# a  O) S5 w
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16
2 E. U( u( \& E8 c. S所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   
" m  L9 e8 J/ m& y0 W: W" G说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...

( @0 G' ^. u( U* t8 M0 X# H所以就算没有盗版,单机也比不过网游
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52 0 g. P' E, A6 P2 N1 D
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认7 I4 @" V: U* j% u: t
至于DLC的意思关键 ...

$ C3 I4 ^9 u7 E5 u我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大{:KB64:}DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产...& f# q1 @8 }: z' }* F

- m/ H% q) I# V8 m不过武林群侠传咱还是很期待的
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