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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化》http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml)
  h- t' ]4 t0 w' X( W1 v
7 M9 |; z& m+ {, D% j       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。- i* l0 v( [0 t" W+ a3 g

8 q; T  D( d4 y+ s0 n2 m2 S9 x**********************************************************************************************************************************************" H. Z) R6 ~8 ~9 P
截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:
/ N( Z# _, A3 _  X* R/ t$ G# L  S8 h5 ]1 K
1.《古剑奇谭》
7 S1 U: K& t/ w3 e& Q8 a% l! Q  k6 D" I# I/ Z- ^- T& i+ d3 n) |
研发团队:上海烛龙
# I2 G1 u6 [# o3 e- a; x$ c2 ^代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
: f2 ^# t7 M3 S0 G+ t' I研发状态:完成
" B  r# m% z' R9 H  \: O制作引擎:Gamebryo引擎0 C7 O( W+ @" V# |
上市时间:2010.7.10
7 s: q$ |/ X( ^* w) {% @9 q: K* u7 s3 a0 s: ]
2.《轩辕剑外传:云之遥》
6 F+ K% Q0 ^/ G
( }! {  V# [) q6 e研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
4 B; p3 R! f( ^4 \. A- d1 G代理厂商:寰宇之星研发状态:完成
$ ?" l0 E% B/ X6 z$ d, |- `, u' J- }, G5 l! P4 r5 l7 a
制作引擎:Renderware引擎4 C% ?3 ~7 i- y( h5 T  M7 ~+ [; {
上市时间:2011.1.1(陆)
- q) Z  Z' \& s9 d5 v0 i+ r9 ]9 @4 {: a
3.《仙剑奇侠传五》
* L' ~. z) V3 x: d研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)2 N0 L; B' q- R# G
代理厂商:百游研发状态:完成
" y/ E1 L2 J% @; d1 {) I; m8 V. L  a. J/ Z% n3 V7 s
制作引擎:Renderware引擎4 g) B" a$ i7 F( t* d
上市时间:2011.7.7; n* @' F/ q6 y; E- |
7 `& _7 D+ p7 B8 w. a5 _
**********************************************************************************************************************************************
5 p6 p& M5 w/ Z1 q, P9 I6 [截至目前,有计划推出的产品有以下几款:$ t% m1 B2 U6 ^5 F1 i0 F( r5 ^
* q$ n* r: R2 C0 o

8 D& }  d1 Q: Y9 `5 c$ N; l6 ^: X0 o* }: u% Z" h- g7 j9 W
1.《古剑奇谭二》
- [# |" Z7 z# f: l
- S3 Q, J7 [5 Q( q4 {2 Q6 q! C* c5 V研发团队:上海烛龙
$ N6 t" R! y0 g# v1 K( r  K代理厂商:网元圣唐(Gamebar)- ]' |$ b* W0 e# \
研发状态:制作中8 [: \% g0 Z5 I
制作引擎:Vision引擎5 `6 r1 u8 ^/ M. c1 I9 J8 X# b; d+ R
上市时间:预计于2013年推出6 C$ B, d! @. V/ r+ J# M+ G4 g- ?0 T
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》$ W9 [- a0 Y! l, C

4 n3 H) s/ X" |! J& j2.《仙剑奇侠传五外传》
3 U: d" {1 L3 W4 W4 u7 d+ E# y" i& p- ?$ }% h' B- H6 n
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
* n- i. q; t" `代理厂商:百游(未确定)
$ e6 }/ `: t& k) S" }研发状态:制作中
) Z" U& ?3 s# D( w  c* V制作引擎:Renderware引擎
1 W' v/ u+ y0 U# p上市时间:预计于2013年暑假推出0 A& A& J" r& l/ {) @  O
具体情况:暂无
. @/ j) J6 V! ]+ a3 m- ^4 }
( R/ U5 E+ g2 R# ^; n. J3.《仙剑奇侠传六》
+ M; f3 H! ^! h: u, Y& o. j: e( N1 a
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
& y4 `7 h7 A+ ]$ |代理厂商:百游(未确定); R  i, @. j3 f* M7 y
研发状态:尚未立项
* p8 j/ c* x8 K- U+ E制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)" D" E. d4 V0 {# f1 N0 t' c7 g
上市时间:预计于2015年推出7 L6 m/ x' S& }" r
具体情况:暂无  h$ u/ Y5 }" J

7 F' \/ Y  n7 X% [) `8 U# c* L4.《轩辕剑六》(未确定)
% f/ ]' q1 F) f$ ]0 f% O, w) v% @' u
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)- \5 K; l$ e/ Q
代理厂商:百游(未确定)
6 W) p, n& v  s+ h8 ~' [" r0 K研发状态:未知9 h* ^& z- x7 O7 Z: B; T
制作引擎:未知
7 J( A0 Z* o6 O. T上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
* o  P5 }+ |* k& a5 I( b具体情况:暂无
- }) R8 P) j1 q. A" e
2 q- g( {) s) m0 Y% l5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)$ W2 _6 r# B3 ^0 c- G/ Z
" J1 `" J, d* E$ F+ y) }0 {$ g3 |3 t
研发团队:未知8 f- C& D$ h$ }% w; u
代理厂商:未知
, ~! Z8 A- J/ H: r- `9 K; X研发状态:未知% e' h8 D+ J% E/ P# |  e
制作引擎:未知  e( I* j4 J' V& j
上市时间:未知
3 c- o3 ^) s& L具体情况:) ?2 R* ]/ u+ }8 i3 r
        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。
3 h# M8 M& h* S  z; N0 x6 a7 w. U7 F
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。

3 \% Z4 ^: J" R0 _: [
6.《凡人修仙传》单机版

: E) y9 f- K0 F3 |2 F
研发团队:百游
. \" M9 C, j' i/ q* e代理厂商:百游
- P, g+ z! T2 o7 {( E$ b研发状态:尚未立项
$ j+ ?6 t) q- E1 ~制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)" ]% }0 s6 f( e8 X; C
上市时间:未知. y( t6 }. g+ J% I  U
具体情况:
4 L: J; s" S/ ~; E- X# K, k3 D       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。
1 H; ]  ^' I; j. V4 O

+ T. |+ N1 A5 t
**********************************************************************************************************************************************
5 h& i6 T1 N4 i1 L: E
- i; ?; G$ A' O0 h+ J) |# a
, A; K5 P/ B5 I+ c1 k; T% b       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。
; a) g( o' D3 q       然而,事实果真如此吗?
' B3 s$ n$ l- B. V" _2 }5 W8 D; T" I$ Y5 \
一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的
2 s2 ?9 @( ^. y; ^& _) B  u; @, @  D. x: ~3 H. N
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了其可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。8 U& {, D: K$ @& a' H5 s4 O# I, `
! m8 a5 n: ?1 V3 ]5 M
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。
  t: ^. x* P4 n4 [& C/ z3 w/ w- ^+ F% ^( y# x, m) a
       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。+ B- _" s, a4 N, s+ a6 r. E+ c. S5 j

) ?" w- i/ \/ @+ y二、“品牌效应”仍处于主导地位
4 ~6 T4 x+ Q! M4 C/ N' Y5 U# U7 X3 c4 [$ x) \; A1 V
       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。% }( N6 A8 A" K! O/ N. h; E+ N) L

  g9 D" ?9 ^; r2 F! w       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。8 K0 X9 P+ D! J8 F' h" O( k: a- e
) A( V' e0 e, G2 \9 K4 K3 [
       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?8 I4 w1 F- k' W

5 z& m$ m/ R! @1 M2 n& a三、国产单机目前面临的问题/ S" U6 k1 G8 W! M& u
7 |9 e7 e$ y* N# S; v; [
个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:

- _, t& l$ j; \0 C
) m- n* r9 r, O6 \1.资金上的困难始终无法得到根本解决
/ B; x: i% M- Q$ P  D# y$ ?0 R( e' U0 i
       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。+ I* p7 ]5 F. M9 c* b9 ?9 z# z' y
      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。3 w( n6 N; K, [

4 z8 @" f% d. ~7 ?) X
% ]# T6 R( f) f1 W+ H5 A/ z& Q; A

, Q" @5 x+ F. n5 X5 D4 G- h% z: B2.所谓“正版意识”并未显著增强
) D2 a& m2 F1 O. L' i5 `4 ]3 m4 ]8 u( [8 Z" z
       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。! Q  s1 J% ?, [: V" h8 d  }; z
      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。/ Z; w" ?% g% ^% C/ n* Q
" d* T( t6 q- F6 L( A( t0 L
* m' v4 A# e/ X0 r, D* ^3 Z

# T* N6 [2 m( q# ?5 x/ ~- s3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制0 y- N- Z6 \( t6 r+ h

" a1 a6 ~# H- U- d4 d6 A* ^; f       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。: _: R. d# H. b8 E2 c2 A# b
       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?/ A* Z% e& [( p* m% b

( I) u2 ?% d. E$ M; D- W1 y       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。
% {- a8 S0 e0 b( O" R  e" ~1 x, S9 Q/ D: B  o- [
四、诸多单机项目突然上马的原因9 n! R% x# \. p. V, Q6 J( v4 @
# r# A/ k# y# t/ v1 A3 e/ o& `# R

0 c. y! y/ l9 f; y; T) F/ d; H       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???
+ s; W0 {) h& T7 Y& p8 s# `, i
, G9 x( _- o# \! C       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。
, W; o% f- |9 U4 i7 V0 I
: j: ]. D2 m5 |       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?" g: ~: f4 b. S, Z

; C1 t( U$ \8 ?" k  |
' d* [7 @( L# \; `       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?
+ Y! t# }) n/ F* \       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。
* L: X3 k( j- m) [" A       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?3 V! [: v) W: `, h
0 L2 ]; u" m% b' }# w
7 f/ ~7 E( q# X9 ?

8 h( f/ O7 f0 ]# }% N       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。
8 v: e* a- N2 {0 o$ }( o
  J, p# W2 {" J. g8 b+ T

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中' l' a* E" k8 W/ H! O
只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42
, i1 l! V/ k8 H* x依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中; `) G- V6 T! h6 f  ]! P+ ~0 m
只有如国外那种模式与气氛 ...

+ D  I1 Z( ]" ]1 }; k3 s( n正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02 6 H+ q6 r& g5 ?
正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...

2 _$ _% x7 G2 ]! Y' ^: w但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在
  y8 s  Y0 u1 a0 @" N# O  a) U# k而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  
/ l3 J8 X. M, A! s但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 1 S- D- H3 M+ M6 L+ E6 u0 t
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
8 q. R4 R& N1 L; y# j% `/ [( F
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59
; _% [2 h. `2 w$ w+ y天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...
: c: P4 D4 S! C6 P0 R5 ^
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认1 ^: J" c) c4 |  i
至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
2 m; z9 z( x  o: j但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
/ K5 Y0 z  B2 ?4 v7 ~6 r
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
, D* f- G4 ^8 X. B5 h
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59
/ ^! u: v& b6 I; f2 ]4 G和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
5 D5 {! ^$ O' ~! e' n ...
9 K7 G1 t# l' O4 t7 _
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   
8 k! l& b) p% i2 z+ f说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16
0 U% p. q  Q& V4 c& y& \所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   4 t; f; M( v8 R( n. a3 X0 h* ?
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...
- g8 d9 M% E: f
所以就算没有盗版,单机也比不过网游
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52 , j* v- v- k; s4 ^
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认, B! s5 e4 ^+ l5 l8 v: C! [: V
至于DLC的意思关键 ...

' }- f$ f3 B7 ^9 o我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大{:KB64:}DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产...
# v, S) i# x# g) K. i/ R6 f8 s; |% B1 p0 L# g4 `3 f
不过武林群侠传咱还是很期待的
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