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本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑
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在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……7 h) M: }: ?, J
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可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....
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但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由
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开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............ h w, I$ J( y! R3 |# f% t
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这样,北软的目的就达到了.......* ?+ [5 M6 n- s
. A1 D& N x) H$ e; d7 C/ B6 D* K# P举个例子:# t) c( q4 C F% x
1.捡到100块钱! H5 J/ X1 A! {; ~ r
# C5 W9 [/ S5 G3 W: H4 G9 I$ A 2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;8 M. Y1 e. E9 v* ^- L& [
7 A1 e4 F! s; C) F" ^6 N 不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高.
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再举个更极端的例子:
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% _8 S% R& u5 G3 k 1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.
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2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇& Q' _& r- s0 ?9 I
0 U7 M% G" q, v! f' V# g- E谭2激活码免费发放.
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, v" l* i( [+ t 对于第一种情况,我们可能会欣喜一场.
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% n3 ?8 _% U- q9 m( R 但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.
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5 X. Q+ u9 n* l- ~! n% i "捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.
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"古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果./ O* t- L; s' h( x. n) s
: T, _, q" _- Y; }4 s* }4 ~; H! ?6 l 按心理分析:
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5 L$ M' H, ~3 Q% }9 ]. ^ 掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.$ {9 M2 Q" o3 V- Y
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对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.2 Z0 e6 E+ A: I0 _
) Q+ e$ G* T% ^1 W/ r x6 S& M* f 同理
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6 o4 t) [6 W$ ^5 Z5 e5 s 1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.
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2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.. _- E9 J! f2 l
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如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.+ v7 y) `+ X2 t T5 k
% F+ ]( K5 U3 O% f3 T" b7 r! X 按心理分析:
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; N4 u8 V9 H2 _) n 对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.; }9 v2 J, R8 U! w' y7 H6 }
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又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.$ T9 N3 B5 r: Y" w
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所以我们可以得出一个结论:/ f- H$ `! ~# P# m5 ~
& H- h3 x, B6 X& u8 Q) L) r 我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.4 w2 D$ C0 F; @( F
& [' I0 N& _1 b% L: ~ 所以我的观点便是:
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" n) s, k& T" B( m+ J 北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............2 t2 c# L# |* C! ]& k( \# `
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% d9 c2 s9 Z3 m. l2 H- z9 F) k8 A 这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.
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s" ^8 O4 A2 ~6 M! o 如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...{:KB44:}
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(以上内容纯属个人观点)
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