kkndfasd 发表于 2011-10-23 11:30:03

求技术流解答水杉问题


本想搞几个新发型的
但为什么在SB3里替换模型就出现这个呢,水杉里已经整合好了的。
不过看提示貌似是在水杉里整合失败了的样子,估计是**作有问题。
求高手解答啊,谢谢~

indndex 发表于 2011-10-23 17:02:13

本帖最后由 indndex 于 2011-10-23 17:04 编辑

模型“三角形化”了吗?另外,顶点数也不能太多……

kkndfasd 发表于 2011-10-23 19:00:59

indndex 发表于 2011-10-23 17:02 static/image/common/back.gif
模型“三角形化”了吗?另外,顶点数也不能太多……

试过了,无效{:KB6:}
果然对于我这种3D技术小白还是难了啊
或者我该问把别的游戏的模型抽出来之后在水杉里具体要怎么操作才能让SB3接受替换呢?

膜拜大大 发表于 2011-10-23 19:52:55

只是replace的话 骨格要一样才能替换
同样是小白的回答- -

kkndfasd 发表于 2011-10-23 20:15:56

kaguya_hime 发表于 2011-10-23 19:52 static/image/common/back.gif
只是replace的话 骨格要一样才能替换
同样是小白的回答- -

大神出现了~~~~{:KB39:}
话说我就是照了大神你的那帖改琉璃发型开工的,里面没说到骨骼……
那么说那帖里也涉及到了骨骼的更改么?
只是做个死发型的话应该不会那么复杂吧?

膜拜大大 发表于 2011-10-23 20:23:43

kkndfasd 发表于 2011-10-23 20:15 static/image/common/back.gif
大神出现了~~~~
话说我就是照了大神你的那帖改琉璃发型开工的,里面没说到骨骼……
那么说那帖里 ...

死发型的话 你可以用最早的版本的SB3U替换 那是无视骨格的貌似
然后再用XA版修改坐标啊之类的

否则会很麻烦-A-

kkndfasd 发表于 2011-10-23 20:34:23

kaguya_hime 发表于 2011-10-23 20:23 static/image/common/back.gif
死发型的话 你可以用最早的版本的SB3U替换 那是无视骨格的貌似
然后再用XA版修改坐标啊之类的



多谢指教~~~
不过请问最早的SB3U是哪个版本?坛子里有么?
我手上就XA,0.99还有个0.915+1

kkndfasd 发表于 2011-10-23 21:39:47

OK,再次感谢~~~~

indndex 发表于 2011-10-24 02:52:49

本来我是初学,为什么一向导入顺利,今日方知是版本低之故……
谢谢k大版…祝楼主好运…
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