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[求助] 关于种族傻瓜整合包以及皮肤油亮的问题

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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-4 15:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我装了MBP1.4aFull&MBP++0.94a&x117++0.78allin1  2.3整合版 (968 M)  这个,那我还用不用单独再装几个其中包含了得种族包,比如我有一个synx种族的覆盖包,还用不用盖上
; u: q1 M  f/ @! S另外一个问题就是  我打了4096的皮肤包,1024的脸,但是既没出柔光效果,也没有油亮效果,本来想用黑巧克力的,结果没有效果的巧克力有点.....吉尼斯心世界纪录,世界上最大的茶几,面积960万平方公里,上面放了14亿++杯具6 i; s# w& l3 k+ f3 t& n4 r3 |! X

老湿 - 老湿

发表于 2011-11-4 15:36:14 | 显示全部楼层
研究了一个礼拜不到的新人飘过...
, Q3 w$ M) [* l( E9 @8 n" {3 q- _1 s# u) A6 w0 {# _4 ]; L5 F
已经在整合包中包含了的种族, 不必再单独安装, 6 |) H7 P' c2 G  x" X
当然单独安装也没什么问题;
: E6 j/ R4 n/ |3 w1 H: |% _) S7 F5 {% c! n% |% v4 v
打完4096的皮肤材质以及1024的面部材质,
' q, A5 R; @. C& F做一下材质无效化吧...
' R( N7 o  i5 f( L1 z7 h6 ^
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-11-4 17:17:33 | 显示全部楼层
材质无效化? 是OBMMex里那个常用工具  无效化么  我一天无效800回....
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-4 19:33:06 | 显示全部楼层
1.MBP1.4aFull&MBP++0.94a&x117++0.78allin1里面没有synx种族的MOD....
- s5 {3 p. r) ?! E2.请确定你的材质包里面对应的是你需要的种族8 ]! m7 d! G, Z3 p1 h/ Z+ T! A
3.世界上最大的茶几,面积960万平方公里,上面放了14亿++杯具-----请不要把港澳台等free区域算入...
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-4 19:43:05 | 显示全部楼层
{:KB68:}不清楚,帮顶下!
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