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[求助] 关于种族傻瓜整合包以及皮肤油亮的问题

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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-4 15:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我装了MBP1.4aFull&MBP++0.94a&x117++0.78allin1  2.3整合版 (968 M)  这个,那我还用不用单独再装几个其中包含了得种族包,比如我有一个synx种族的覆盖包,还用不用盖上8 r; E- w, b# J$ ^$ t0 s
另外一个问题就是  我打了4096的皮肤包,1024的脸,但是既没出柔光效果,也没有油亮效果,本来想用黑巧克力的,结果没有效果的巧克力有点.....吉尼斯心世界纪录,世界上最大的茶几,面积960万平方公里,上面放了14亿++杯具' A+ n: @: c) W+ H3 s

老湿 - 老湿

发表于 2011-11-4 15:36:14 | 显示全部楼层
研究了一个礼拜不到的新人飘过...
5 O3 `2 e+ M$ k7 o# }+ d5 Z6 y5 m* b# I. D$ R
已经在整合包中包含了的种族, 不必再单独安装, ) ?2 Z$ v! E% r( H6 m* p9 `
当然单独安装也没什么问题;7 T$ j# C& j& d8 j4 r+ d8 s1 `
2 z6 I1 i% t0 U0 g+ Z  H
打完4096的皮肤材质以及1024的面部材质, % A( u: \" {& \$ _4 v! D
做一下材质无效化吧...
# h5 t* d! ^: z) t5 m. p) `% g
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-11-4 17:17:33 | 显示全部楼层
材质无效化? 是OBMMex里那个常用工具  无效化么  我一天无效800回....
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-4 19:33:06 | 显示全部楼层
1.MBP1.4aFull&MBP++0.94a&x117++0.78allin1里面没有synx种族的MOD....0 C3 v7 `3 Y, s1 V
2.请确定你的材质包里面对应的是你需要的种族
% P* @  ]& v' D0 j, {" ~  C9 j' V3.世界上最大的茶几,面积960万平方公里,上面放了14亿++杯具-----请不要把港澳台等free区域算入...
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-4 19:43:05 | 显示全部楼层
{:KB68:}不清楚,帮顶下!
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