|
|
我是小白一个,从网上找到关于法师的全技能书分享给大家6 d# n4 C% {0 r
# \9 K, d! E+ R! V6 e$ h/ T3 r
Conjuration(召唤系):
. g5 D4 ^6 O1 Z4 K0 P8 p) |7 _; R
% f2 t, A/ c# h7 _2 iBound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)' z+ \1 w( n' m
; [( k( O. |" e2 x l+ t6 dConjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)
# r' D0 ^# ?. C) V6 A6 W( W7 v- B' t
Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)
6 H9 y& M7 G, w# N7 b% ]% D0 f/ z
3 D z, E: F* N( B3 k4 o1 WBound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)
2 p8 J" R m" x5 K. _+ ^# _/ s# ?7 t" e& P4 p3 F
Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)" W4 u/ s4 Q1 U \( x
3 C- o2 F6 f5 Q0 ]Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子). s( b$ O4 }8 ^7 W4 g
* T* ^5 ?" D2 p: E9 W# \3 R
Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)
; }/ z& F8 W6 v- d7 c
- H; }7 H' f& F. M* }( GBanish deadra=恶魔放逐(顾名思义)( ^3 i6 I( p( H4 E8 `; x
( Y# E# z; d `1 x x' O
Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)+ }- ?- d( K1 q+ N
9 N+ D" i) c X; [; J* |- ]Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)# Z0 |+ q8 Z, L* z( v
6 D% R% s0 b- }. L0 V
Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)' B: E C3 C* a
' n5 a2 H; p0 w: g
Command deadra=命令恶魔(顾名思义)4 S- X! ^ d' P' ~0 q5 ?
1 M; k9 H6 Y' b C5 }; f7 z
Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)4 B6 a* O( \: r) u o& |
- v9 Y3 w: N3 y5 z$ F
Conjure storm storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)
) k* u$ K6 r) m* W* t
$ I5 M) S6 A( h9 a& o( b: iexpel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)
" M4 ]& V r3 E! o1 P5 G
1 {6 l& O) Q; [. V! VDead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)" M& n3 \! Z% j
, q' L" Q9 r! _2 O
Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术); W: f8 s! K) u4 d( }
' p9 R0 L) Q4 U& Z' Y
Frost thrall=冰灵奴隶(同上); G+ v3 v6 t4 A' i3 E- l: p
3 m) k, D `# C$ W0 u$ HStorm thrall=风暴奴隶(同上)& ^0 n/ j9 o0 E: B; i
9 q6 y, F5 H1 G0 _. FFlaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)
: |) J$ ]) Y, g; I _% N: p5 ^ E! ^' B2 M5 [# |/ R
Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)% @4 M/ d- G0 _$ y' t
3 {+ C/ j) V5 s7 {. Q @+ S/ kSummon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)
. ]5 N6 `4 \3 U2 n0 ^# H- _8 B* B
) ^- ~) r- w6 H' A: e7 pI社 spells(幻术系):/ {* U% A# c' |5 A( t3 I; ~% c
# r5 m' F( G3 R! h0 |
Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)
1 i7 z9 {2 S. V: r
& h) U$ K: H( j) e' m* oClarivoyance=透视术(寻路术,路痴专用)
7 H- p+ j8 o( N3 R) Z+ M; q# F
: Z* k% o1 l: d: H- Q. ~Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)
+ T( K1 l. O/ H2 R* A) y% I: [) W
Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)
5 G; H# m% c3 J/ E, @6 t) u Y9 y3 G$ O
Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)
1 I* r" ?( A- N/ y* e0 Y
) W% S L/ H6 _8 NMuffle=消声术(走路无声180秒)
1 |% P! K2 Q1 _
$ v" H2 X5 E; CFrenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)
O% g/ E9 z2 m! e7 T& `
0 ^% X; _5 C) zRally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)
# e l) w' I7 \1 y6 J- Y9 v# @7 M, [! _1 }& M
Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)
: u. P# E- |. x6 t! t9 G# j5 z0 l# } \% l2 P" U7 x
Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)2 y+ S# Y" H5 j( |
& `. `: w V+ A" ^/ i! c0 X4 r" H
Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)
1 n$ g' s; o, Y
$ W2 W3 n; p, a0 o# }% I0 E% `Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)
& q" |) g! Q6 p# Q' a; P4 L, n$ U) y8 W
Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)
% V! M2 \: j/ Q; W0 [! @% o$ t7 K2 e# v/ f+ @% ]
Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)
6 |, k; Y2 K7 P A" C: P0 Y
' ~' Z; \; B" j; ]- n6 QMayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
$ q+ l1 n5 k, a- m
$ ?6 R: C. d: g: w' w, s1 Q P9 ]$ w. A
Destruction(毁灭系):; G/ b! l) `2 c! b
) e0 Q- g- d; U4 \Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)
% P& |! k$ c7 \# a2 u5 F# Y8 ]; N9 M9 ]$ h
Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)
$ f& q, C: |/ u) t3 I5 L% r4 n$ w8 J* P+ B$ G" j
Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )4 u7 X! C8 W, z, Z" K' C
) o+ S" t {7 KFire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)( T! ?/ h) ?- U- Y) f
: D$ [8 Y& R/ V# A3 h& Y
Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)% V2 g. J( H! P9 }, k( r, C( b u
9 K1 y1 P1 g- U/ d, R9 h: ^! \( O" j
First rune=冰冻符文(冰冻陷阱,50伤害)
+ t& U( k$ t# l" n+ P4 R
3 w3 |1 O) g$ a! C( [% H7 XLightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)& h+ X) L8 O7 x1 c
: s' P. t- [! m% L+ j. l' c
Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)" o L" u; P0 Z& D: C; k. Y: {$ u
" ^8 U: m$ ^( u& Z: s3 x' K; m$ q; fChain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)
; {' w( M9 }, z" y/ [- c7 \' y1 A' v" }* K
Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)1 E* W0 b; x- r$ [2 x+ Y! v
& o b1 }# @6 p; C3 Y( \; k$ g
Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果); t) y& B3 W. p" u* J
8 J- u8 Z! C) C, a0 o T5 O% {
Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)
( L" @4 @$ Z9 @4 x
7 S0 ~. i6 M& [+ J" q- c7 w) N$ DIce storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害) [! H% \4 X" E1 f2 \* ?
: r" I) M/ D6 MLightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)
: V" d- t) T. Z3 T
, c% J9 l1 B! C# g m% w9 L; n* ]3 KIcy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)
$ Y) p% d' H$ R L
: W0 ]9 ^$ n! T& T' u* ?1 `Fire bolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)8 ~9 }/ C& g* y3 R9 _
. [0 ~1 ?" V7 _5 R" qIncinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)4 k7 b3 }+ g6 Q! [+ F7 c V' @! L
! Y/ O$ e0 O4 w* n/ J7 {3 A+ lThunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)
1 O0 z( m2 n9 c: O2 J. U K" e- ?9 u! O1 R/ t; M3 z7 i
Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)
7 r* z0 g2 j, b) m" Q8 B# R: \- N2 ?& t7 p" K
Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)( a% v0 }! m( ^4 |" b
8 c1 s& T) X7 P% G* `5 |( {
Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)$ e& S, ^; ^/ @: p0 n
$ @& {: x* L" [) C7 v
Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)' {% o6 |* G) W2 S
+ b8 S F; y! @4 `5 G% RFire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)
8 \) T4 \' w" E( }3 }7 @9 {6 |! C& v, O
Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)
5 d7 B5 _, [! G* w
: P% Y, G& @5 u2 J# M% ]Alteration(变化系):+ z; V1 {* J( q, w/ f# J
3 w3 J6 [$ T1 ^" v' J: M
Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒) @3 m# E+ H; \' K1 p
( c: ?( U, ^: F/ moak flesh=树皮术(提升40防护)
! U9 g3 v# U* _7 Y' [; \
& W6 J5 Y( O, }) @mage light=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)$ u0 i1 Q, W9 U
( X0 _% w% R9 J; M$ A. b
stone flesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)% P3 ^" m1 Y: j
% ^& c4 F5 Y- D" ], TDetect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)
* _+ j* z3 Z2 z8 s# F2 d) U" V+ {# v- D
Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)
/ z; a' K* U5 h+ g
# D+ e5 P* X+ @+ q; f$ o/ x- xtelekinesis =隔空取物(远距离偷东西)
# l3 V! z6 G6 ^) o: Q5 H/ M3 l5 M/ Y6 j5 x6 L ]; m9 l+ L" A5 b
Water breathing =水下呼吸, R* ~$ F2 F$ ^8 s8 u
* N1 k- }' M9 \! ^! G" J% pDetect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)0 }, s9 l" h$ g# J. @
9 L9 u8 K" L" i- t+ \
Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)
1 W, B8 i4 T: l) S/ d. O( W
3 v0 r e! V/ z: UParalyze=定身术(定身10秒)" T. |8 ~3 m+ n d) {3 _" {
; s" a5 h! U8 o7 Y7 j5 y" a
Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)+ f$ f, {4 y5 U# N4 W
0 b \$ r6 o/ ?* Wmass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒): P4 t4 a0 a* S" h* r
" d+ F2 l1 z( A" V2 jEquil brium=平衡术(每秒把25点魔法转换为生命)3 k% \' ]" m* w
4 f. T* c- ^* J* f2 `4 y( i! x
Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)
* u2 e( ^7 |1 s0 Q" ?: Q7 l! P
) w* U( m5 r0 H U4 {, J7 C3 v8 ?; JRestoration spells(防护系):
% z) J" b# L) K9 x3 a3 L# @
% \" A# j/ V) O1 B! \3 H. @" @Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)
8 W5 @2 z6 M$ w' h" \7 B' |6 B3 `& x0 r& ]9 `* ^
Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)
7 x) }' ]# ~2 @( j- ~* x0 [) h) y9 o. h( j. P
Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)/ b# Y9 `) Q/ m! |# \6 F
/ d( N# I- O( k6 m( h
Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)
& E! O6 v P# |+ k
2 Q0 N! ]. G fSteadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)9 U4 U# S R. A) {7 f; G1 ] _
v+ }9 A9 m. n( b ZTurn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)
# W: z8 h4 D# ]4 o! c/ h) E; ~) q8 u# C7 M: u
Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)% p: G1 E5 u: D# @7 _ {
5 P5 X1 g- g4 M/ p( z: @6 LGreater Ward=强力屏障(80点魔盾)' G0 x% {4 }; ^ v: a3 C! ?7 u
! H2 ?- T! {% z) {, d0 A
Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)
! C) g0 U2 v# M( `
3 `8 O0 S0 Z- ~- [1 kRepel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)+ z9 D1 a3 z* n& _
2 Y+ h2 s; N/ _# M, ?# mTurn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)
: m- B3 `) d' e4 }% b* L) D; Q6 I
: Q4 Z$ P* c) C! K) W. v1 DCircle of Protection=防**阵(20级以下亡灵无法进入)& f1 v8 l7 D& s( l ~6 V& H
. Z ?) d4 `0 a1 _! @* N
Grant Healing=强力群体治疗(全员+200HP)
0 r6 w% O2 b# P# g* r3 N/ H5 t/ n( r5 L6 g( S/ M- T
Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒). l9 l, u/ `1 B. w: _. q# C; o7 Z* K
! o- Q1 I) H4 `- T. Z4 w
Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)
7 Q6 L# l! A' y- I' n! r# I0 ^ p$ o" ^7 E) N$ r& W9 H
Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)% R. p7 i8 o2 y! A# v2 S9 F
5 C' x1 N& n' ?) j4 H
Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)
. D9 W% p/ n f! v
9 h3 \8 F3 o% i$ E; L/ g! s |
|