终于把成田机场搞定了。多谢前辈指教
本帖最后由 bptbpt 于 2012-1-30 22:34 编辑终于把成田机场搞定了。多谢前辈指教
日文基本明白,然后一步一步跟着做
对应初学者这个确实有些繁复,要不是之前做过很多NPC 不然也得花很多时间。
可以先读读这个http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=243530
v4.0的就改EK那个就可以,进入点不是那个ms00_99_99.js3ap文件
改ms00_ne_s2.js3ap文件才有用
我装好了机场,就是大巴装不进去。能去机场,也有感叹号提示,唯一就是大巴搞不定!我用的是SB3Utility_v0.9.18_XA_minSDist_ATE_W04这个工具。楼主神人,能不能提示一下? 本帖最后由 bptbpt 于 2012-1-30 22:35 编辑
czfz 发表于 2012-1-30 22:27 static/image/common/back.gif
我装好了机场,就是大巴装不进去。能去机场,也有感叹号提示,唯一就是大巴搞不定!我用的是SB3Utility_v0. ...
导入用给的mqo文件,点击,在弹出窗口中 点击add,就替换添加bus模型了,然后,加入三个图,做对应的material,再给模型贴上material去,保存就可以了。 请问楼主,以下内容要不要改?改了有什么用?我发现改与不改js00_00_01.lst都一样。难道我没改对。
3.展開したdataフォルダ内にあるjs00_00_01.lstに下記の記述を追加します。「??1」となっている??の部分を滑走路に設定したマップ番号にしてください。例えば滑走路のマップ番号が51ならば511となります
??1 0 js3_00_01_NA.pp 1 0 0 rw00_00_05.xx rw00_00_05.xa 0 rw00_00_05.ptcl 本帖最后由 bptbpt 于 2012-2-4 00:53 编辑
kaigon 发表于 2012-2-4 00:41 static/image/common/back.gif
请问楼主,以下内容要不要改?改了有什么用?我发现改与不改js00_00_01.lst都一样。难道我没改对。
3.展開 ...
这个是有一个会飞的飞机,不装也无碍地图啊。就是没有天上飞机。 bptbpt 发表于 2012-2-4 00:47 static/image/common/back.gif
这个是有一个会飞的飞机,不装也无碍地图啊。就是没有天上飞机。
那个...请问...滑走路的入口在哪?
还有巴士的贴图步骤能说详细一点么? 本帖最后由 bptbpt 于 2012-2-4 18:28 编辑
在身后的白色玻璃门
巴士就是,替换模型,在add入图片,做图片对应的material,再贴图到模型,用sb3 0。98
其实readme有步骤哦,就是市岛国文,知道你动不动,大体能知道什么意思,不行,google translation一下。
建议强人们做个中文教学帖 建议强人们做个中文教学帖 看攻略装好了的说
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