bptbpt 发表于 2012-1-30 21:27:42

终于把成田机场搞定了。多谢前辈指教

本帖最后由 bptbpt 于 2012-1-30 22:34 编辑

终于把成田机场搞定了。多谢前辈指教
日文基本明白,然后一步一步跟着做
对应初学者这个确实有些繁复,要不是之前做过很多NPC 不然也得花很多时间。

可以先读读这个http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=243530

v4.0的就改EK那个就可以,进入点不是那个ms00_99_99.js3ap文件
改ms00_ne_s2.js3ap文件才有用




czfz 发表于 2012-1-30 22:27:27

我装好了机场,就是大巴装不进去。能去机场,也有感叹号提示,唯一就是大巴搞不定!我用的是SB3Utility_v0.9.18_XA_minSDist_ATE_W04这个工具。楼主神人,能不能提示一下?

bptbpt 发表于 2012-1-30 22:29:46

本帖最后由 bptbpt 于 2012-1-30 22:35 编辑

czfz 发表于 2012-1-30 22:27 static/image/common/back.gif
我装好了机场,就是大巴装不进去。能去机场,也有感叹号提示,唯一就是大巴搞不定!我用的是SB3Utility_v0. ...
导入用给的mqo文件,点击,在弹出窗口中 点击add,就替换添加bus模型了,然后,加入三个图,做对应的material,再给模型贴上material去,保存就可以了。

kaigon 发表于 2012-2-4 00:41:57

请问楼主,以下内容要不要改?改了有什么用?我发现改与不改js00_00_01.lst都一样。难道我没改对。

3.展開したdataフォルダ内にあるjs00_00_01.lstに下記の記述を追加します。「??1」となっている??の部分を滑走路に設定したマップ番号にしてください。例えば滑走路のマップ番号が51ならば511となります

??1        0        js3_00_01_NA.pp        1        0        0        rw00_00_05.xx        rw00_00_05.xa        0        rw00_00_05.ptcl

bptbpt 发表于 2012-2-4 00:47:33

本帖最后由 bptbpt 于 2012-2-4 00:53 编辑

kaigon 发表于 2012-2-4 00:41 static/image/common/back.gif
请问楼主,以下内容要不要改?改了有什么用?我发现改与不改js00_00_01.lst都一样。难道我没改对。

3.展開 ...
这个是有一个会飞的飞机,不装也无碍地图啊。就是没有天上飞机。

蝉猫枝子 发表于 2012-2-4 17:16:38

bptbpt 发表于 2012-2-4 00:47 static/image/common/back.gif
这个是有一个会飞的飞机,不装也无碍地图啊。就是没有天上飞机。

那个...请问...滑走路的入口在哪?
还有巴士的贴图步骤能说详细一点么?

bptbpt 发表于 2012-2-4 18:26:42

本帖最后由 bptbpt 于 2012-2-4 18:28 编辑

在身后的白色玻璃门

巴士就是,替换模型,在add入图片,做图片对应的material,再贴图到模型,用sb3 0。98
其实readme有步骤哦,就是市岛国文,知道你动不动,大体能知道什么意思,不行,google translation一下。

shenwu5252 发表于 2012-2-5 23:17:39

建议强人们做个中文教学帖

shenwu5252 发表于 2012-2-5 23:17:55

建议强人们做个中文教学帖

junjun19910102 发表于 2012-2-6 14:15:46

看攻略装好了的说
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