bptbpt 发表于 2012-2-11 06:46:15

【地图】自制地图,庞大地宫,,编辑中

本帖最后由 bptbpt 于 2012-2-14 07:37 编辑

【地图】自制地图,庞大地宫,完工帖

不多解释, 安装按readme, 因为是迷宫,就在酒吧设置了一个save点。(RPG惯例)
开始冒险吧
流程:
去酒吧
在酒吧save
进入溶洞
下地宫
开宝箱,啊,陷阱
掉到地宫分支
分支1
分支2
分支3













last1000y 发表于 2012-2-11 07:34:47

什么情况

wstcabc333 发表于 2012-2-11 12:34:07

为什么看到第一幅图我想起了DS上黄金太阳的那个12星座迷宫。{:H5_04:}

czfz 发表于 2012-2-11 12:55:09

看来AI3要在楼主大神手里变成冒险型的RPG游戏了,哈哈!迷宫,期待中!

JakeZero 发表于 2012-2-11 12:56:21

变成RPG游戏才好 怪物就是女战士。。 蛮期待的

kismicolor 发表于 2012-2-11 13:01:54

如果变成RPG就太神奇了

bptbpt 发表于 2012-2-11 17:32:27

自己顶了

czfz 发表于 2012-2-11 17:39:08

如果每一张地图有多个不同接入点,再包括一些共通的入口,就足够迷惑了!当然,最好有一些地方要有可以睡觉存档的,每次都要重新进入,就麻烦了!{:H5_06:}

bptbpt 发表于 2012-2-11 17:42:15

czfz 发表于 2012-2-11 17:39 static/image/common/back.gif
如果每一张地图有多个不同接入点,再包括一些共通的入口,就足够迷惑了!当然,最好有一些地方要有可以睡觉 ...

接入点是设置添加还是得合理,不能没有标准或者门就来一个,那样会坑死爹的。

czfz 发表于 2012-2-11 19:00:09

bptbpt 发表于 2012-2-11 17:42 static/image/common/back.gif
接入点是设置添加还是得合理,不能没有标准或者门就来一个,那样会坑死爹的。 ...

你可以在一些隐蔽地方设置接入点,这样可能会增加游戏趣味,有待其他玩家去慢慢发掘。不过这样你的工作量就大大了,最麻烦的应该是坐标问题。

tsukinomiko 发表于 2012-2-12 16:22:05

{:KB72:}楼主你好亮啊!!!

czfz 发表于 2012-2-13 18:48:02

又是我!此等技术贴,一定要支持啊!嘿嘿!

n00bsucks 发表于 2012-2-14 05:58:38

本帖最后由 acecat 于 2012-2-14 06:04 编辑

赞lz一个!每次看十一区网站放地图手也痒,回来一看咱们也有高人{TG:37:}
我有问题求解,lz你做地图是清空一个现有地图然后一个一个往里面加mesh吗?除了mesh,材质贴图三样以外,还需要自己做什么,地图包里头的a10_01.xl,a10_01.xa这种文件是直接用原来的还是自己弄啊

bptbpt 发表于 2012-2-14 06:48:55

自己顶一下

张五飞 发表于 2012-4-3 10:42:30

饿.这个地图有预览图么?
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