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[求助] 求各种MOD安装顺序

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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 20:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
第二次安装这个游戏了,第一次是胡乱安装的,居然可以玩,现在论坛看多了决定重新安装一下,安装好全美,xlovers,SetBody,MBP包,HG_EyeCandy_Body,游戏进去之后点新游戏过了一会儿就出错了,这是怎么回事啊,以前的游戏要不要删除啊?
& e8 E& @8 X# r0 z/ q忘了说,用BOSS排序的

大湿 - 大湿

发表于 2012-3-4 23:16:25 | 显示全部楼层
不是和以前的游戏装一起了吧。
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2012-3-5 11:51:53 | 显示全部楼层
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 00:24:52 | 显示全部楼层
是什么地方出错了,看一下你的MOD,应该有不用开启的。。。再不行,就关着试
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大湿 - 大湿

发表于 2012-3-6 09:03:36 | 显示全部楼层
这是我新手时代的时候,浏览各种各样的帖子,摸索了很久搜集到的材料
5 C9 u5 O! f5 r0 F* v送你了...# [2 |: _7 z# V4 b0 v: ~4 M

% B2 i/ I. D! k- g* ~* x首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
! r* G* r: q$ \  }' O+ ^【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)   
, R5 C( S* \! `& ?! D【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
% H/ B' |  V, }2 G: f4 W$ r【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)       : p& E' E4 m9 X1 H: R
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)0 `/ y; x" S3 X- a3 ~$ l
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)   
# J  S+ Y& T  s; T" B) G; Z9 `( `/ A【盔甲/服饰/武器】(无要求)
1 g2 b! e5 Q+ {6 a/ a  L" R【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)1 |. c$ }2 y  n% a% ?7 {
【环境/风景】(尽量靠前)   
. z! b4 j: G, B0 G; W【动作/姿势】(尽量靠后)   
) _! \" d& t6 G0 E. w6 W【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)   
, r" h7 @" a7 u4 P# f7 n3 N$ w【动物/怪兽】(无要求)% s" `  C5 L+ y0 q$ m
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     
9 ?! w0 c5 g8 t8 y% t6 A2 N【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
% @4 h' w% E0 @8 l- c' a【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)4 [" q2 Y$ B" T  S
【新增任务】(无要求)- X" ]8 s+ C+ D
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     $ X, ~# O6 \' `, z+ B" B
【交通工具】(无要求)
) m2 s, u& w; f0 s+ j4 z【大型 MOD】(尽量靠后)
9 B3 }, V' m% h. j; n9 l. v8 K( D【多类型 MOD】(特殊情况) 4 l. t: ~6 G+ o5 X/ A

/ H6 k9 f* b! H8 }8 _' K& t9 m4 y, \
) Y  T9 Y  N9 C, Q; g) z2 x7 z& Q3 g- c& m, }' A1 e
* _+ _7 v! U- U7 x8 h6 _# Y$ D7 E
0 y/ g: Y9 b& f$ F& q. I8 L

/ G' n$ a3 l! s1 @5 K5 D3 u+ j" h: E/ U% t$ A5 y- t  m
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)3 l: q, K8 j3 l( H# y
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
% n( a' V( J! C) U- q$ c各类esm;
2 I% a8 @; |% O8个DLC官方MOD
; \) C& `+ i/ a战栗孤岛汉化% Z- g' m. m! y9 \  O
【游戏系統/优化系統】" @, Z% o2 s: U; V5 d5 F
【游戏修改/增加效果】
1 |+ q, Y4 [: ~2 b1 b! {9 J, s【环境/风景】
7 _9 s5 O2 R$ `4 C; |% F  H【界面/菜单/开场动画】
- z; y0 D/ l( F# c---------------------------------------$ a1 \8 b$ b; S
【建筑】) @+ Z. g$ Z1 Q: W( x' y
【新增地域】! Q; N! O/ E5 b4 e9 x# _0 [  D
【商店/服饰店】( l7 E" Z" m; M6 U
【同伴/NPC】" n, y0 S( J  u9 O  C6 ~
【动物/怪兽】. k: P. y0 X# J& s# p6 o
【交通工具】, z# U6 ^0 ]  k7 C" D- d9 O
---------------------------------------8 t& j. H+ K- o, f0 @: H
【新增任务】1 L" @/ z  F5 S. B
【盔甲/服饰/武器】  O7 b3 g5 k- `* V
【大型 MOD】)
; Q- |& B5 \  z- `4 ]【动作/姿势】
8 u# L# j' P3 ^  H- R- P2 |- X【身体/身体材质】)
# L( X  s) n, o/ v【人物种族/人物存檔】
( B8 N2 U8 d( S( O* E, O  U  p' J/ d: ]7 Y) b; E. e

0 f$ m7 T4 B, W0 u% ^
, _' M7 }( O6 n2 U4 ~绿色 等待安装的omod 文件. g+ t9 X; D' {/ u* p6 D6 N
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件' [$ C3 G  s5 @' y
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件3 e3 d) P" Y' q( A3 ^& T9 ~7 N
黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
+ O  r- f' R# {1 c" y蓝色 已安装完毕的omod 文件2 ?# m+ C  }8 L: h7 J& [+ }* D

* I2 ]1 g- ~7 E+ T% i; I7 @! ]" z1 a. m3 P

9 K1 p( ~0 {) @# P1 ]5 m# g1 ~" d) y0 _! `. b
  \, c* w( h9 f
' m) I4 Z7 I9 R$ d; b2 X# V8 O
1 P, P/ K- ^7 B! r& o' N/ J

, J  x6 i' d# d0 R' c+ o% [6 W特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。2 ?- i3 U* T( _1 E: C
MOD排序示例:) H3 @( R' q, t1 B) h+ Q1 ?+ W% [. \
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
" d7 e, @! x; ?由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I
) b! e" a- F; K2 H" u然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
5 Q; j2 ~! c7 s& X8 f0 k# Z) u, \8 |. C
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧4 }4 t: }! t0 Y7 n; H0 B
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
8 D, c9 B5 J4 c$ B& R7 d【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)   
, K1 A" v7 x6 V, X【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
/ v7 b( ?9 x/ n* U' @' U- B【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)      
* \: t1 k( N) _3 i3 c/ c【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容). S) z5 i$ q" S: Y+ L
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)    9 c% }2 Y+ Z% W0 n0 Q; y, B; U
【盔甲/服饰/武器】(无要求)0 g/ Z: p& ?3 P9 G/ P' u
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)# X; E9 Y- Q$ W! C6 P* ^
【环境/风景】(尽量靠前)   
  N; S9 \6 x2 e( m& G/ b【动作/姿势】(尽量靠后)    - G. y: f9 J( B/ B
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)   
# `7 Q8 w6 ]1 S% Q: m【动物/怪兽】(无要求)
6 W$ k7 I, S1 }: l1 V【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)     3 ]! \4 @1 T' ^% I
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
1 t9 Y# N" D# s【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)1 a+ h8 P9 [. Z* {3 k) S
【新增任务】(无要求)
4 B9 Z* F, O  o【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)     9 ^& }/ S: a# j: A: l* @
【交通工具】(无要求): I, ]$ ^* p( ^6 D; \
【大型 MOD】(尽量靠后)7 o: }2 Z. z$ I" O1 ]# \! t
【多类型 MOD】(特殊情况) 1 H0 |6 u/ n: P4 e) m- Y8 x

4 Q1 A% J. G: q% W- H
" I* I/ G- \: j. }( ^) {
' o7 P2 j, Y0 ?- r
; a# t4 |/ h$ W+ I% {- \5 s! [
+ m4 M6 S" e- B, y4 ~2 v: o
- J0 j5 V" ]5 D1 U$ h* j
& w0 S" W3 G4 e0 I; H那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
- i4 s1 L" b* N! x: W分割符以内随便,各类esm与esp排序相同& _: e$ z# r7 e0 x
各类esm;+ n; x  {! ~3 ~' h1 i6 b2 u7 z+ m3 F
8个DLC官方MOD
! x7 w7 G1 L- O! @0 w战栗孤岛汉化
9 ^! C, Y5 M. r3 O3 c【游戏系統/优化系統】4 N; {* U/ O: k
【游戏修改/增加效果】
& i* N1 @4 [' V& x6 K! d* |; \$ {【环境/风景】
6 `& `0 X4 T- K% q' O/ d+ O【界面/菜单/开场动画】" E9 F4 ^: j' ~% f5 g
---------------------------------------, ^1 j/ j1 r3 j" ]# c
【建筑】, d4 c$ O, N; a& U( x. H4 R
【新增地域】6 Z7 G$ D7 K" R% O. B, h4 k
【商店/服饰店】4 o6 p( k7 A9 U# _' g
【同伴/NPC】
* ~& w& S# j* Z% M1 v1 F) \【动物/怪兽】/ O, A# J5 \, M5 \3 e# H
【交通工具】7 z+ i) {6 r) F: ~, K5 i
---------------------------------------  G4 @  i6 |$ Z2 ^0 F
【新增任务】
1 @% a  c6 Z' @& C【盔甲/服饰/武器】7 `* V, B  {% X$ s; [$ X* `/ T
【大型 MOD】)
8 F) l! }8 D. M% z  _* P【动作/姿势】
, G+ u, f8 \% @, r& e( r( B【身体/身体材质】)
+ h4 P- j$ Y: t6 e! J4 H- b7 a【人物种族/人物存檔】0 n8 v+ L3 i' Z* W8 W+ `

2 n$ p0 c9 f  w- Y
2 V  X9 o3 w8 z1 A* y( r" J* ^% A" D/ y
绿色 等待安装的omod 文件) X  e! R: d/ @, o
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件  L$ s: ^6 t8 |& a
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件/ z  \: {1 L9 h5 S
黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm0 ~8 L$ {6 @8 z
蓝色 已安装完毕的omod 文件8 q0 }0 _) \! s  D$ E; b$ N
6 y" B0 H* {1 m( P

3 m5 L: ~4 J. g' f" o( y
5 P' G* I: s" `
0 N+ ]; ]% n! b. V5 X: T6 j; h, |: k
3 k7 g1 U, O& |- O, h- n! a) G
  x7 Q2 }( z- _5 N, r3 b5 B) p* I# o5 ^
! ^3 I. o4 ]& x2 f/ ]* a# O# T/ ]- _& |# I
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
8 X0 X, K! z8 ?3 c# z9 s9 Q! GMOD排序示例:
- c5 J3 b( D5 W; e(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
0 \, h- r9 r0 V2 P1 x% `, I由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I
% ^9 N0 W+ e- Y* m1 t然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面  f0 i& f6 K1 h- Z' O/ c  ^

" R% \8 K  [+ N7 E0 g/ T5 P4 ](住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
, C$ L  C# J& E$ e, s( ~/ `这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
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叫兽 - 叫兽

发表于 2012-3-6 11:22:50 | 显示全部楼层
在實在搞不懂排序時
$ E0 ~) y# ~6 l$ r建議下天際降臨版
  B. c! x/ v  {/ K3 y裡面有排序圖示跟排序快捷檔! u$ T+ r. c) f- K" n1 i( T1 m
還有 好像排序方式有很多的樣子
) H5 K% b; @  Z7 e因為天際降臨的排序與ls教的有所不同
) U) ]9 F. ]1 }1 L& g+ s) v
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