本帖最后由 洛颜夕 于 2013-5-4 00:19 编辑
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+ g3 g5 Z7 O5 m( X7 w 来自官网5月3日的新闻~
! e! H0 q+ M( m c9 x* \ 看到了有关战斗系统的简绍,好激动好激动~~(咱其实更想看剧情的介绍~=3=8 n/ `. i* @- \ a0 K
由于之前没有接触过即时战斗,还希望玩过即时战斗的大大对古剑2的革新做做点评吧~+ u e; ], a( {: c3 \" h
祝愿古剑2大卖,同时愿自己这个“手残党”能玩很好地适应古剑2的新战斗系统啦~3 S9 B# @# F5 m9 {
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《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程!
i, C, O* x- ~2 Z9 X8 I4 F 在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。即日起《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。
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【即时制战斗--战斗系统的全方位变革】
! @5 O3 n6 `) f& W1 n 研发中战斗效果截图一 研发中战斗效果截图二 《古剑奇谭二》战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。
4 p9 s5 X2 }& Q5 V% U( @) r* H z 即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。
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游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。 全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发!
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【角色自由切换--精彩战斗的必备条件】 研发中战斗效果截图 研发中战斗效果截图四 战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。0 I: d: ]: I( B- [( D
当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级!# _5 t& l) C% `# M6 c' F/ O
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【难易度调节--人性化的贴心设置】- o- o! s/ r% G" T/ V4 E, F
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难易度选择界面工程图(非最终效果)
. \; M: I) d/ ^, j/ r5 q$ v# Z 是否有自称“手残党”的玩家在为不擅长即时战斗的操控而发愁?其实玩家们大可不必担心。为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。3 }/ m" N8 h. P" c/ R7 v
不过一定还会有玩家提出这样的问题,如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS的考验可怎么办?《古剑奇谭二》在游戏制作上的贴心处正体现于此,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。
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7 H: \0 M) Q9 z 《古剑奇谭二》战斗系统今日只显露出冰山一角,后续,我们为大家准备了关于游戏战斗系统的系列报道。更多战斗内容将陆续揭晓,带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。请玩家们拭目以待吧!! v4 R0 ], D6 o: Z$ V
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