本帖最后由 楽 于 2013-5-9 17:59 编辑
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! w$ T+ o) L5 r8 x& ?( J3 Q6 J; ] 古剑奇谭2估计大家等得异常辛苦!即时战斗这个噱头,的确引起了很多国内玩家注目!加上宣传游戏内测的华丽截图,古剑奇谭2无疑是今年国产单机的重磅炸弹,注定引起一股不小的风浪!1 G3 t, ~; X6 k, E0 s8 b0 \
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关于战斗系统,即时制怎么控制四个角色呢?战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将[color=由[color=AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
3 s4 F3 I# F5 z2 z* H5 Q 玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。3 r; Y4 e; U2 b, ]
. x5 M9 k0 q9 e3 {) M9 O2 U' p: {[color=Ai系统:电脑智能系统
4 G; I6 @4 a" \* _/ h7 s6 `7 ^& F! z 分为动态AI系统和协作AI系统,能让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分列细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……0 R9 u' f) [) d3 S. \: m% P
简单的说:, R7 |. z) k6 A# k
电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如完实况时球员动作合理真实,玩FIFA时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响 ! Q) T Y9 l4 ]# x- L$ F c% s2 h- B
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至于预售信息,古剑官方正在紧锣密鼓的筹划,现在仍在宣传阶段,不过,估计5月低会出基本配置,6月初会有预售信息,6月中旬即可开始发售,当然,前提是目前开发两年的古剑2不会临时跳票!玩家只能默默祈祷!以下是预售信息!
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