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好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。
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" O( ~; F, E! G8 T( { 好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。)
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* Y9 H" h( S4 c# ^4 r& r5 T6 O. g 本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。
1 F/ L% }" Q* i" C% }$ e5 k主要特点:" e8 E, m, P. Z; g
9 |" {* {) B: G( P# R3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。
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SSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。( L9 r% |9 V; e) |% J* j9 k$ H* t" |
% R& k* ^: s' v体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。9 J' |1 t& T7 o1 w
; T" D& i/ f4 b7 T6 Z$ t7 y其它细节请游戏中自行发掘。
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里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。
% Y8 z. @$ H8 B! S$ n现在,我先发几张最高设置的ENB9 Q# @7 C6 t% w/ Z4 p
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ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
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高画质
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最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。/ p6 G, F* Q+ i/ P) B6 I+ n0 O+ K& U
* y% R2 M' ` q0 U/ t" b4 e& h. x其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 )
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P.S
7 x6 }* X9 _+ _' K3 J- |3 u+ E# |, ]0 |原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid99234102. k3 }& y) u# E9 `. l
当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~
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P.S 2) H+ T1 i# P9 O4 h" K8 T
如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。# k! m( `+ I# p4 l
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好了上地址:
( r0 `0 A# }" [
+ U3 s+ R: L6 E* W$ U" L度娘の盘
8 b0 V6 f6 X& }% o/ K6 F7 G* Hhttp://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf b8 |3 Q" i4 y T1 O0 |" d1 w
http://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq3
. y" D, h* t% j& x1 u: Y前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件
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当然这个ENB 也有BUG的~
8 G+ |! r* F3 c2 H% W; Y3 t N& g* i已知明显BUG:
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阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。
) ~! X9 g" v0 G3 n9 o4 |解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。
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第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。
' l) Y4 \6 n1 t- ?解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。( q0 \! ~6 w. f, p
8 L) a- p7 D4 V' m' m {: S其它BUG未知。" ]1 e" e |6 |
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$ Z& i+ D6 P: S: _: b' B更新补充说明:
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对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。
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Brightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。
6 ^* j" o5 G6 W( SGammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。
* D/ v5 y( ]% u# Q. D(大黑体乃转载部分~)) ~% ~" m. t: f* r
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7 T: a! e3 ^7 C$ K7 i3 M不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
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