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stilljay 发表于 2015-3-29 01:31 水杉教程挺多的,不知道lz有sb3u的教程可以分享一下吗?坛子里搜了一下感觉都是应用实例,有点学不通透的感 ...
bwas198881 发表于 2015-3-29 02:12 是这样的 你水杉里面 那个 你模型的材质名字 的话 你要SB3U里也有同名的 你拉进SB3U 才能自动选好材质 不 ...
me2839 发表于 2015-3-29 08:00 登录/注册后可看大图 哦,那请问4*4的方格里面的数据怎么设置啊…
bwas198881 发表于 2015-3-29 11:54 这个真的看经验 比如说 specular这项 你数字越大 你的衣服就会越发出金属光泽 ...
me2839 发表于 2015-3-29 12:34 登录/注册后可看大图 哦,先谢谢大大啦~就是说这个设置不会导致mod制作失败?还有请问看瑞德大大视频里不明白hex编码表里面的 ...
娘嘞!!! 发表于 2015-3-29 13:45 登录/注册后可看大图 不明白你是那里出问题了
me2839 发表于 2015-3-29 15:59 登录/注册后可看大图 已经算是制作成功了吧。。。前面的问题弄明白了就是hex的设置还不清楚 然后有个问题就是加载自己做的mod ...
娘嘞!!! 发表于 2015-3-29 16:24 登录/注册后可看大图 HEX函数是设置透明化和法线的,如果需要的话你也可以学学很简单GCHAOS大大有很多这样的教程,关于你说的有 ...
me2839 发表于 2015-3-29 16:41 登录/注册后可看大图 大大说的是不是这个,我就添加了一个图片进入游戏还是跟我设置的纹理不一样 ...
娘嘞!!! 发表于 2015-3-29 18:29 登录/注册后可看大图 跟帖图没关系,你的衣服有正反两个面所以会出现那个问题,在水杉里把内面删掉就好 ...
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