先不说你的操作上的失误,如果你以后打算经常改MOD的话,你的思路就已经错了。 n, Q/ |9 Y ?% A1 k4 h& d' S8 T1 \$ a. h; `& X
1:操作:你用CS打开MOD后,会看到有些元件后面有*号,有些没有,*号代表存在于该MOD,如果你把没有*好的元件添加进去,预览是正常的,但是进游戏是没有的,再次打开也是空的;: ^, c% g& r) i- W0 g
0 ? Y4 x' Y( [( i, ~2:正确的思路:你需要自建一个专属于自己的素材包加esp;该esp记录了你挑选出来的所有发型\材质\体型\纹身\种族等等,换句话说,这个ESP本身也是一个MOD,但是在游戏中无任何体现,它主要管向你需要改造的MOD提供尽可能全面的素材。" \$ `& w/ X% s! N Q
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打造一个这样的esp是需要花工夫的,不过之后就爽了,话说我现在美化个MOD,只需要打开我的素材esp直接挑着换就行了,跟逛街似地^_^