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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊..1 e" o+ b' R) o' s

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑 8 O: Z$ s  H/ r1 d7 v  O9 E

1 S1 e  b6 J9 a+ W0 R+ |3 X回复 evasatan 的帖子2 T1 U4 w: l5 {1 \9 n" z! A% z

& c  u6 g; g1 {! M* L你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色8 u9 A: U( f4 [" H$ V7 }
第一个有教程:
& q1 U: w5 W1 U7 {http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
2 _# g. x% [1 x0 x( E' B8 ?2 p8 B/ _2 G' e5 b9 x  \
第二个没教程,大概内容大概就是:8 B$ P$ G5 S6 W) o& F2 v' [
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
! s8 a' d5 G- X4 i. P3 m, x2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
5 J7 {2 A0 m' t; @$ z& ]1 a& V% l( Z& r, r1 t# y
最后别忘了备份就行。+ x/ [  c! E+ B4 u: \. n
这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。
" P; I9 ~2 Q& x5 ?! O, }
4 i6 V# c, i3 w, f3 U" }6 w如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
, G+ O8 p8 ^" Z
0 r# I' t# r" b我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~
; k4 k# q( h( N9 L! C7 t* @* U
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑 . M  y' Y9 N! \& k/ R: x) A

* X) q4 O4 I: h2 v. E+ B1 u{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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