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发表于 2011-4-15 16:36:18
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本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑 8 O: Z$ s H/ r1 d7 v O9 E
1 S1 e b6 J9 a+ W0 R+ |3 X回复 evasatan 的帖子2 T1 U4 w: l5 {1 \9 n" z! A% z
& c u6 g; g1 {! M* L你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色8 u9 A: U( f4 [" H$ V7 }
第一个有教程:
& q1 U: w5 W1 U7 {http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
2 _# g. x% [1 x0 x( E' B8 ?2 p8 B/ _2 G' e5 b9 x \
第二个没教程,大概内容大概就是:8 B$ P$ G5 S6 W) o& F2 v' [
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
! s8 a' d5 G- X4 i. P3 m, x2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
5 J7 {2 A0 m' t; @$ z& ]1 a& V% l( Z& r, r1 t# y
最后别忘了备份就行。+ x/ [ c! E+ B4 u: \. n
这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。
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4 i6 V# c, i3 w, f3 U" }6 w如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
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0 r# I' t# r" b我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~
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