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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊..
1 ~" d# \- m5 ]$ ?+ e

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
8 z" P) g8 [% w
, L6 f# x8 i% l0 r4 U6 t: [$ \回复 evasatan 的帖子
" n& R# ]4 r. n8 K; H
$ i5 q  h8 @+ B' ?% Y9 K你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色- h; {8 n( _; y2 T
第一个有教程:
$ u8 S  X; L5 |! f% \http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。0 E2 C* W( o7 z! I0 z
, s7 h0 s$ I" A" l
第二个没教程,大概内容大概就是:
6 Q; y& z5 i# V3 v: t1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,6 j" z9 s" g! E3 m/ I, X
2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
$ ^. @. H; r' r) n& u1 A  S
. i+ z& K8 H) t2 {5 N最后别忘了备份就行。
/ w- V% G: a- D2 m! U这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。
( b5 N0 Z3 c# S0 B
8 a! b; x; U3 S& f! Y- w如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
1 w. a1 d  r- x4 @/ Q
' B( [9 G" W# H& ?: n我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~/ C+ \( {' P/ M; z
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑 ( Z( n# B, D: N4 z' W  r
6 H9 I* v& x, l) R# X% ^
{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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