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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊.." u% S( ^' B+ a; {

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
8 K  E1 n) A! [0 V7 g: H
5 H6 q% H2 B+ g回复 evasatan 的帖子
+ r7 T9 [" e& s* |
  O* n2 }; x. C$ O你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
! {: P0 v( ?0 _; `第一个有教程:' x$ }0 t1 x9 K; C  Y$ D
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
0 S, Y6 [7 F& p$ q3 U. N
6 _/ O) I5 P  K" O第二个没教程,大概内容大概就是:9 }; M; E  m2 }
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
! C' z" Z7 F6 k2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
9 l+ E+ a$ G6 T- A3 X
5 a: O. [% z/ Q% f7 |" G最后别忘了备份就行。/ h- F1 r% g1 [% o4 d# _! S' O
这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。
2 @2 c* }/ |8 ]+ c1 W! i9 r; P5 I$ \6 k" m, X8 h5 K$ e6 k7 V# r5 z
如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
/ D6 R1 w9 Z4 Y; ^
  Y/ c6 n8 e2 g, k- t" m, G我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~* ]! s) O7 Q6 M* _- N8 L2 E
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑 ) I8 k4 \3 [" w6 M& ]6 Q

! r3 s' O; h: z. R% R{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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