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发表于 2011-5-4 02:03:49
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回复 冬狼 的帖子3 d6 m4 z) h# B% N2 c
. R0 X) A4 C; x. C4 j5 w% ?% L
你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
8 p4 }# c: M2 l5 X, g然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
* R8 Z. @) s- H# E9 x" f4 K3 v其他组模效果不是太大" T$ N* M- W8 v3 T$ o: ?# ]* q
Initial Glow v0.2
1 T$ T9 d, q) m b. F( V6 H; Mhttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138
9 P t, X" ^2 z) ? e. U6 e# D }) L* K8 j+ Z' q
移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
/ u/ c* f" b: l+ a4 W發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader - 9 Q( U! Z$ {. O& R# R6 Y: E [! l$ H$ y
Shader 可能會缺少固定的發光特效
) J' ?* j1 a3 P# Q! q% U' E/ p4 J' b
0 }0 L2 D, c% r* x e檔案說明/ E$ K) l! w& z% W9 r2 G7 V3 D
[GFX]_Initial_Glow-self.esp
3 Y) w4 r7 K+ s/ H改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)1 F, D1 A; P- ]
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用
0 j: l) m; m2 ?0 |改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)6 i, W2 {+ J/ Z9 A; p
6 {2 v9 @& L! h7 U, L( y' Q# e* X
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件
; D3 Z4 m. I, K1 X: O1 t% ]移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader " f( l' q; \8 F) I6 S6 [
8 ]" E6 H3 ~- x5 ]* self 或all 可搭配creatures 使用, l# b% x' W" S* D$ H
这个也推荐下,那层光很不顺眼9 A' r3 P& l9 k' ?; d: q
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