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发表于 2011-5-4 02:03:49
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4 U4 C5 D1 S1 \; \ L
$ Z0 @4 c$ q. q8 o1 ]6 @; W$ J- ^你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的/ Z2 U5 A* ~$ Y) L& T
然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html
3 R4 L- c8 b! h! S2 f' Z其他组模效果不是太大$ b4 R2 T: v4 j3 U' j
Initial Glow v0.2
% x! h4 S/ y; q7 J2 Ahttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138
9 ~# y3 A; o* O+ ^- a7 F' U
: b/ N; a$ ?: y) W移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容/ v/ A3 o9 \4 Y7 l
發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
. F' z0 P4 T9 [1 a4 uShader 可能會缺少固定的發光特效
6 d2 [' c# s- P l" O/ Q9 ^7 C" Y# }/ y S
檔案說明
# S# @2 ^; O* P, s# c7 w. ~7 W! e[GFX]_Initial_Glow-self.esp
9 I. N, i! b3 U1 C' P# h; D! c改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)6 P! S2 ^/ M) S
[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用' c2 p9 F! \& m1 }
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)
3 l$ i" ]# s$ ~* J
; m; r. E9 V0 p0 k" I1 j+ X0 K* Y# H[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件 @5 E4 C3 @ A* s! Q' |
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader & v. [: P( b: }! s2 a* O
( S1 b( D9 ?$ l( n1 v+ [' @ X
* self 或all 可搭配creatures 使用/ I% T; ^ P# E7 u, [ D
这个也推荐下,那层光很不顺眼. U, q1 M! f4 Z9 |& H; Y9 P* i+ M
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