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[分享] TES4模型制作资料整理(未完成)5.19更新

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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-12 10:17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月陨 于 2011-5-21 23:08 编辑
% g) L: a& E. o2 d/ S9 B% e2 g. O; ~8 E! S$ Q" h) t1 T6 v4 w
欢迎想要自己做模型的童鞋一起努力8 e, o  |2 v, c' k4 P+ b; i3 M9 \
本人菜鸟一只,搜集了一些资料分享下4 e( |. L' s& Z; y% R  T* _( f

6 ?2 ^4 ]9 s0 g# ]& d工具:* n* t4 X$ _; D# N5 G7 o5 Q& B
http://bbs.3dmgame.com/thread-1798656-1-1.html
8 H& ^& K0 p% M! {这里面有工具介绍和下载链接& {$ `* f1 u' }$ Y* j  G& \& H/ c
3DS MAX貌似推荐的是8
9 I2 w# H6 w- i( E" ]我用的是3DS MAX 9.0 32位中文版,插件合集 ,但一般用不到, }! w% j3 c5 n* q) r# i2 n
谷歌就能找到了,电驴的资源很好' G( p; R6 d4 [

1 Q. R# U* W+ `0 Lphoto shop我用的是CS4中文版的,! K3 X3 e2 N- R" d; J
. A& \# ^7 S3 k& z7 z; c' w4 H
插件什么可不要少了2 }$ k8 r9 _! K, B3 W3 |5 ^
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" J' @7 C4 w: H$ l- S2 H# Z9 u5 M
基础教程,自己选择学习
7 @1 Y* I7 B* ?# {3DS MAX 2 \/ c" b0 P! W/ }: s* F
http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=15
! I! _7 c# ~+ J: h/ j学习基础知识,一些基本操作,这里的视频教程比较清晰详细,而且很简单,但专业不对口..,可以参考" c4 X- V5 W+ N3 r2 ?+ Y

/ c+ J% X3 G% P1 jhttp://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax&PageNo=1
% k6 r( z1 O6 c6 V4 H- u9 M9 ^比较详细系统的3Ds MAX教程,各个方面都有0 S- c/ u1 v* Y8 e  k
5 Z  L; M) J& _, F7 T
http://www.verycd.com/search/folders/3ds+max%E6%95%99%E7%A8%8B
" g5 A1 h) R  o* @" Q视频下载
$ g4 w  ]: @% I) |% _; m* W/ W
* L/ J- M% t4 V( hPhoto shop6 f3 l. M1 s6 D* b+ y
这个不用学的太深photo shop CS4基础教程
$ e5 a! g" i2 f5 w2 {http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=19     这里的差不多了
( ]2 E0 U; N9 e" W5 b' B1 U: m
- P3 r* J- \# @. A2 B0 K2 ^: OBodypaint # L$ t8 A% f# V9 j  I: s
非常强悍的工具,主要用于贴图绘制。功能强大,使用方便  3 f0 G9 d1 e& ~) q6 E6 I
http://www.vhxsd.com/list/169
9 ^/ ~8 D) _! b6 b) B0 e: ^
8 Z8 X9 D' P, F; x' g% z" l3 CNifskope
- n, ?4 \' V( e. f( I基本功能和介绍) V; k0 \8 Y% H1 u7 J* @
一个  NifSkope和CS使用实例. }1 f8 f* ^0 ?9 l( f4 Q8 f
3ds MAX武器转模    这个要看看,不然东西放到游戏里会很奇怪的,主要是调整位置和大小
$ C: ]' a: s( t) W2 ]* d$ \基本用法和小结
& D# z- X3 j5 }# h) }$ }% Q武器快速添加碰撞模型5 N* x; A3 h6 @. p
模型碰撞
1 b5 \* S& ]9 o7 R' W" k3 B
; M# N; n9 w5 W) v
7 V% d8 c5 _6 p: }3 C' A( _# j; a& CTES4 CS3 i0 ]" t; a+ d& r  W
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-415596.htm 这篇很好: \* |) h6 [* ]
http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=649475&highlight=CS%E6%95%99%E7%A8%8B
0 j9 x) E& L* x/ L7 K0 dhttp://www.moderteam.com/viewthread.php?tid=167&extra=page%3D1l+ e: j6 u0 q* Z( @* z
5 @: J7 ?% X0 ^' `3 A; D# k0 I7 ^. z
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 K+ o/ x# D4 ]* E
现在有了点基础了,开始制作模型,都是游戏模型7 {* u6 ?, V: ^$ R2 Y3 m; X: d0 I
http://www.cgjoy.com/bbs.php( ~' a( x9 j% g  r8 r, {4 U% Q
http://blog.sina.com.cn/yxbgc666      5 M& ^7 [4 }( E, _$ N  l
http://www.infinity-game.com/bbs/forum.php  + j9 `0 O' t: U/ [. v5 `4 b! G1 d7 ~
http://bbs.game798.com/showforum-247-1.html
/ e  U1 W9 U) c% Z6 u$ O" f5 n" E4 n& J  L* }* R2 v9 L
这些比较高端了,先等等吧
2 n" [4 S0 @8 u% V, R$ `$ @ 0 Y( x2 S: \) |+ M* @+ g
推荐几个视频
9 w3 A2 i1 D0 a4 K为方便学习,省得翻  
$ L0 a  e0 Y( e+ [) O  f' v
/ M/ C7 p: D1 A  N6 r7 {1 b3ds Max 材质和贴图的概念解析/ `4 o' a. N* }+ Z4 h
3ds Max 基础建模  ; e! }/ z1 K6 w2 K0 M" s& _
3ds Max7 贴图坐标 UVW展开 01    02
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3 A1 v: j. R: q& J$ ~3 G绘制贴图                      ! N# r+ e, D( L  T# h
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5 v9 B1 F& M+ _& \9 H: a7 S3ds Max贴图绘制介绍             % U' ^( [9 H$ z3 f' u! D9 ^
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  金属效果贴图绘制
1 n5 O' t3 F# w% D+ d0 R- u  J8 l) b0 [! G+ _5 m( w  m. c3 S
资源:
) N. [& T/ k3 @9 j: {" E4 y  @
blur's texture brush beta
  S( x! a5 p, p8 \# a, E4 g1 X武器贴图 01  T7 r" i+ s" t4 W- j
盔甲贴图 01
& ~9 p  B) V' X- R9 Y魔兽金属贴图
7 d# u4 e! l0 D素材网址 01
4 U. C$ B' o1 R% S( P6 }2 h  y  Z角色建模建模贴图教程
! m  \; w" h% _+ v. p8 A  ]6 R" I高级角色纹理贴图教程  
3 s, X& A$ T: R4 z# T% {http://bbs.299.com.cn/forum-forumdisplay-fid-50-page-1.html . h' |; I/ e' j

* v) Q( w9 Y$ R------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: ^7 p/ N2 m$ e: ]& B. g
心得:
! p& a% t9 _9 i其实感觉NifSkope的教程太少了,很郁闷! S6 Y: ]$ ?# r+ b
有待补充,我也在学习,一些网站零碎的网站忘记了
, y9 E" j6 l( Z5 i8 U7 z" X其实骑马与砍杀的中文站那装备制作教程比较好,适合新手,可以借鉴,方法殊途同归  O/ Z# e' D! X2 k5 }* p) g  {
骑砍中文站的模型制作区有很多建模实例教程,简单实用,新手可以去学习。老滚教程比较少
* Y; R* o! T" U# Z2 A模型制作方法是差不多的,主要是骑砍是brf,老滚是nif3 I  Z+ B# I5 f
折腾的好累,武器刃部无法做的很完美,郁闷啊,老是变形...5 V3 N$ a3 Q; n; w' Z
正在研究UV贴图
* Y/ D/ e0 N' h+ ~. K1 F9 F8 v* L  ~
经验总结:. w' w3 L% w& q" l# q
关于布尔运算:今天做模型用布尔运算,为做出凹槽效果,拾取对象。然后悲剧发生了,发生了大块的面丢失情况,捣鼓了好久,最后发现是 被拾取对象不够光滑,可是我边缘光滑已经最大值了.研究了一会儿发现点击  可编辑多边形--编辑集合体-细化-根据情况选择细化类型,调整细化值,值不能太大,不然面数变的很可悲,从几百到几万。然后布尔运算就不会出错了。
- X7 b( o0 }$ @' T. ]' ^% ]  q4 ]* G
关于做武器:像我们一般是根据素材来制作武器的。我喜欢将PS后的素材图片,在3D MAX中选择顶视图,Alt+B,开启背景选择,匹配视图后锁定缩放。" a2 C. y( W4 j9 [, }$ I
像我喜欢先用线条勾画出模型的大致轮廓,然后挤出----转换为多边形,继而用多边形选项的倒角命令做出刃,先做剑刃,这是一半。如果模型较复杂,推荐分成4块来做,最后用镜像复制后拼接起来。+ ~1 [4 P, |  j
刀的话一个整体就行了,边缘焊接起来4 W+ ^1 p, ~# A* q  p3 u7 [5 R

- f1 x" b6 s0 D! P8 _+ f9 Q简单的模型直接建个长方体就行了。
; @5 [, |8 b! A/ `----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 M9 ~( E2 {- I7 J

8 h# K3 }. F! M7 K- Y0 T待编辑,不停地更新,因为我也在学习
1 Y, i* i0 t! s  o4 H- a$ V8 p4 k( ~
# s% l! V2 H/ J0 G' b5 c. \8 C7 O
  
' B  u4 b8 d; p% \: t2 y4 S5 \

悲剧.zip

138.44 KB, 下载次数: 9, 下载积分: H币 -3 贝利

有爱就有H5~

老湿 - 老湿

发表于 2011-5-12 10:24:00 | 显示全部楼层
3DMAX……好久没碰了,原来学习过建模和渲染,支持下LZ的学习精神$ A4 ?! }) i. `
我还是回家继续学习3DMAX好了~~~~
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-12 10:27:04 | 显示全部楼层
哎呀,3D MAX俺不會,只會CAD,但是模型上用不到
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-5-12 15:38:07 | 显示全部楼层
视频看的头昏眼花,自己动手有老出问题,模型稍微复杂点就容易出错
有爱就有H5~
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大虾 - 大虾

发表于 2011-5-12 15:58:23 | 显示全部楼层
这样的帖子不支持不行,必须顶你,LZ  V5
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-12 16:37:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 u087111 于 2011-5-13 05:38 编辑 $ B2 Q) C6 z# F' B5 P1 R
7 _) I: C* r; W/ m; z# T2 _2 l, W
推一個 不推不行

点评

最好4字哦  发表于 2011-5-12 19:06
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-12 18:02:57 | 显示全部楼层
XX
7 n7 g, z) Z3 R: f+ L" \又打错字了……3 G7 ~, j- j, R- `4 Y: j, r
顺手每次都这样……
  \! o7 q1 J% `& Y5 b4 P8 r纠结了
6 {1 d4 Q  J9 ^
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-12 19:32:57 | 显示全部楼层
收藏了~學習~學習~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-12 20:03:31 | 显示全部楼层
其实老滚真是一个很会消磨时间的游戏努力吧~!终有一天你会变大神的
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-5-12 20:13:19 | 显示全部楼层
正在努力中,话说我焊接 怎么老出问题。。。郁闷中
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-5-13 13:24:27 | 显示全部楼层
刀刃做的很奇怪。。。。怪不得有些人做的武器像玩具; y) n+ m, A+ ~. I+ E- R0 m
正在努力中
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-13 17:19:31 | 显示全部楼层
回复 月陨 的帖子8 d; ]4 t2 G# M0 {
8 D; r3 g% ~# k! w( M
焊接是个技术活儿,很容易变形,原来我做人脸的时候,焊接完后各种变形,需要自己慢慢计算后,弄够面,调整结点才能弄好,而且好像显卡也得好一些
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-5-13 17:43:05 | 显示全部楼层
这个。。。。。。。。其实我也想学。但是看到教程头就大了 。3 E, U8 j1 n- ^& Z
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-13 18:16:56 | 显示全部楼层
现在才看到 加油啊
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-5-13 18:20:02 | 显示全部楼层
回复 uence 的帖子, g, K' n8 b7 n* ?/ p7 Y

, P, a# G, X4 N3 S0 C6 a% c+ z这布尔运算...我做了2个圆柱,中间留点空隙,附加了变成了一个整体。放到一个物体上,然后拾取5 }- t3 P& q5 X$ u- L8 W8 H9 k: ], g1 H
悲剧发生了,物体镂空了.......5 x, Y, p0 @: {5 r7 V
2圆柱间什么都没有,怎么也把一块材质搞没了
) L7 l# K. _+ ^+ M) \+ F8 l最后没办法,做了一面,然后用镜像复制了,2半合在一起
2 V: q# Q/ e4 V6 n$ }3 ]
有爱就有H5~
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