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[转载] [BT]上古卷轴4湮没 起源版种子+安装教学+MOD教学+各种MOD(不

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发表于 2011-5-29 16:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
7 t/ K. f$ ?' ~' M
1 g! g# @% e# j. f% j6 ?游戏名称:上古卷轴4湮没 # j/ |- }/ }1 P! O! p
游戏语言:简体中文 5 Z# |1 O- [# F( H3 W0 R9 J# r
游戏类型:RPG  8 S+ ~- W, o) \% l3 X
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
" G0 {) }+ u) }( K7 ~+ I* Q5 y% j+ H, e2 K+ q8 Z& @/ }8 V
0 y$ S) `6 y% K& a% O
  k$ ?/ r9 C" E% C& v0 a  R) h/ y
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. y  N; E8 x" R' f2 Z; p

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& n& {$ K1 E: q# W # ^' p& R6 H* x1 F" l. F% B

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5 x; t2 d3 h# h9 ^5 u) @$ |7 h, B. V0 S
安装上古卷轴4 起源版视频教程
, t3 c% n9 l0 F! R

& n( c. U6 t( ^# J+ i: _( ^9 v8 Nhttp://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html / ^# R  F  J$ B! T: |9 i7 x
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8 Q1 R* o/ h/ p+ s" G6 H# h
上古卷轴新手教学 2 }2 |  h1 I. A6 G$ I' u6 O7 o

8 t- p- D" G" G. t超快速安裝上古:
3 m& z2 r7 B) C+ r. i
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) * v5 w8 s1 F2 A5 T) K% X
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
: I3 `. f  r5 c3 T+ g' ~- 安裝9個DLC (可選)
$ B/ s; U; C! X9 F8 @- 安裝OBMM、OBSE
0 b1 E% U5 o/ Q. ?; S' E8 g% n5 g  安裝CS、Wrye Bash (可選) ' ?* Y$ i. @- k- P% W
- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
6 b$ Q5 G9 {9 g$ \* S- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
$ v9 r/ X% s( Y. w( z5 L3 E0 l5 b& ?
OBM上控制 6 ^7 ]" H, w+ |1 [: h1 R" @8 v
左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
2 ^: i: ^; t: i' C1 h去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm
. Y, P, k% U/ C% L
* m' T. l& r; O8 b/ ?7 D在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
4 a% V; M; l2 Z4 [1 p) b* G+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) 0 u2 G* s: X6 v5 V* S- j
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
- n9 G$ `  Z* s5 ~3 \$ s+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
0 m' z( d7 e2 c5 {: }+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 9 G+ h+ e& @: `* |0 H. T
+ Delete 刪除此esp/esm ; y2 b. G  _8 M: z/ x. Z
+ Activate all 啟用所有esp/esm
- S3 ~9 k& d! i1 s! r+ Deactivate all 停用所有esp/esm 3 C. s, _8 ~; u  D) c/ ?4 b9 P
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) ) S& y5 |+ E  }. N
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp 9 _/ l! e/ h& W9 O/ p$ Y( |
1 \4 R& ^" S( V+ i! R* Z. Z% [
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項: ! H* t- W$ D* p. V8 d( c5 q% _
+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 , Y6 S" _) N; E# }8 K' X
+ Info 關於此文件的詳細訊息
& h4 M0 O% G8 ^5 ?+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 0 N# W& i6 s$ f4 r
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 ; G) g& u, C0 Z/ P0 J5 h
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
  H3 O5 `' d. [/ C) t+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
9 U: K( a; g- M+ Group 綁定此omod 文件至某個群組 & q. |+ S  T; R0 U, ~- X4 v
+ Acquisition activate
$ ^1 p  _" D# F& N; J4 M8 u; R  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 3 Y* m" q1 K+ H) L) K& `
  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp / L/ ?3 n: K- V' |; C' X8 M
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 * K8 j/ \2 @$ x- E
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
. h4 d4 X7 }! P$ J& ~. z+ J1 a9 X+ Delete 永久刪除此omod 文件   M4 f5 ~/ u: @# N
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件 ; W/ K5 k: W  d" g1 @: g8 m8 A
+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
1 A& V  H, p2 M: }  Q# J# \( n+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 $ W% E4 n7 }. K% y1 X
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
& f5 l0 t' `5 D3 S- h; ?9 ]+ Hide
! o2 j  n: ~  Z7 C; |( g  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況 - P2 H/ }- X+ S. K& F
  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態 ' Z" I4 r! u9 X, u% ~5 C+ y
9 C, z" R' y9 P1 k6 c9 o- l* l6 Z
視窗最右邊有一排按鈕:
2 I. @& S9 e) U' K% O+ Launch Oblivion 執行Oblivion
3 m8 @! K) \& n2 r+ R& D5 W; j1 k+ Help 開啟幫助文檔
2 h$ _/ A- K6 n" h/ e+ About 關於OBMM - T3 \9 p1 D- J4 {  B. f. ]6 J  y
+ Settings (設定OBMM)
2 p/ N7 {7 P% c& c# {  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
, i5 M8 G) ?) m$ Z. ~  O% m% O  - omod groups & b4 O3 ?) o$ x9 H: f7 W
    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 2 c, ]7 j- x" n5 u) d
    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
/ a$ L! P1 Z  b# w; k  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
* h9 }9 a2 B' l+ S+ Utilities (OBMM 內建的工具) ) J4 @, E5 k" O+ i
  - Old conflict detector 衝突檢測工具
. R7 W! [: l  V# A' Y  - New conflict detector 衝突檢測工具 : K7 t# {" W  N" m  @: ^
  - Save manager 存檔管理工具 ( ?. z% G* V8 N# h6 y/ W
  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 6 K! E' X" Z! q( A3 B& ?
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比) 1 C) \0 `4 q) K( Z  `; ^
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
0 S* D" r  d8 [+ C3 `! `$ F  - Archive Invalidation 無效化工具 5 n; G* Z' D& f9 D3 r9 ?
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
$ o  V$ u% y+ I1 \+ x9 O, g* |  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
5 [* P) W5 k' ?5 Y' |) {9 \9 G  - Nif viewer 此工具目前無作用
, |( c: U4 \$ A* D+ Batch acti***** ' J8 a$ }( @6 F& z" b
  - Activate filtered ) a" L" c! ], _- ~/ \* p) J
    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 : }# W' U. u" k& i! w1 R3 o" X
      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
0 Q, r. _, }2 U1 s1 v) U; Z4 i      該群組內的omod 文件

7 ~* z- Y' ?* Q0 Y/ L: I" m) |  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 ' {: e/ i' a0 ^7 }0 w7 l4 Q
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods - W. [, L' F. ^5 [, o
  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
  x5 ^1 \: g" R: p$ M  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 ) X2 H0 K, Q1 G5 d% g0 V. w
  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
1 Q5 l; z5 ~. ]* D" J  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 " u& l# \) H& v; n: c6 P+ g
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
# h- a& [0 o$ E, \  _& ?. d  - Acquisition activate filtered
# Z) k6 o3 D% R" m% n& b1 E    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 3 b3 x% C# X+ j: B  o
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
  @, y+ t/ P, R2 x; Z& H    一個omod 擁有的esp 5 p" j  \/ ]$ O, I
+ Import/Export (匯入/匯出資料) 7 D; z/ x4 j* }3 O  u. h
  - View load order 可列出mod list - mod 清單
1 v# P) Q; I: A) n
% C7 m9 j' t& i- c- Z. P

5 _3 [% Y. j& S0 p( B

製作 & 安裝omod:
0 ?4 D% e6 Z5 w8 b
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
. ]5 R+ B* K% {$ f! I, {8 D6 \或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料 / c; M, j, D8 e% }
壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod # T# g! z0 N# [- E) @2 \, L% B
/ a" b! A1 J+ ?  a2 `: V: D+ y# A0 R
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
, V* R+ Z, F  r$ ^. E5 ]+ C5 a/ [或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 3 U8 y/ g' Y7 F+ p: d6 d
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 - o: V! G) k; i# d0 G* H
! e+ @2 u; C2 O" V" o
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 ' E# C" g3 y6 Z
; E/ p( r) ^7 ?# e7 |9 O/ m1 U( V
                               
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4 h3 m- d2 R7 n+ @8 F; n- cConflict (衝突):
& }3 t3 m- ~8 B$ D8 Q8 @- ?
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
2 n6 I* F! p/ f* c. f# g7 X0 h綠色 等待安裝的omod 文件 7 r3 m% f9 D( A5 a8 }5 O
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
! }; `9 ?9 w7 j7 t' H/ X. o5 h紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 + o& R6 M+ y% `; l( ~7 _) C
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
" W2 p# B" s+ i; l1 Q* E藍色 已安裝完畢的omod 文件 6 ~- |& N9 q( O9 A1 N% `. n8 M
& s% _& d6 v; h9 b! G( |7 P
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 # p- X/ T" i- H# B9 G. P# a9 F( u" |
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 + K) k- ?# `6 D# J
; |1 \/ z+ a3 B$ W+ ?- ^% P7 }
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼 8 K# V9 Y3 p+ E# M
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了 - w; _; w: H9 \' B" g: W, t/ x8 ]
) s/ C% g& @3 I( w7 @' n7 u! L
安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 2 X7 s& _6 D) `( x# q; S; c( y
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
8 m- A& L! F( u- Q5 x

1 Y+ J. Y% |( x7 C: O( k9 ~  x
Archive Invalidation (文件無效化): $ {0 J. Y5 k3 W5 Y2 H
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 * ]& T- H. B! |& ?: H
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 5 u2 g  x/ g/ X- Y! n# @0 F2 O- |
型、材質貼圖等內容
! T: o# N  y5 l3 j$ [2 b  z2 b
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
: e2 w5 o' {" b6 Q! p1 p* Z# w1 }& q的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
5 I5 n- ^: W: z7 k這就是無效化
! z. @& b  C' p- s* W7 ^. u" x9 Q0 a3 Z- c
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
' p& e& L' J# F9 \6 `( P+ j$ ^" F所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 ; d, Q$ ?5 M. Y) u( s( f
/ Y2 C1 W& V9 P* ?) S) q+ O
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
& d  y5 ~& U/ `: {2 HHGEC 的meshes
: X) v1 L" ]2 n6 O) e  W( }1 v4 V" \/ T8 B3 r/ t: c
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
4 G3 ?) Q2 J0 e% Q下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 * p4 l+ H  X$ i5 O0 p1 K
Archive Invalidation (文件無效化):
. N# s" A( G* o) [: r& o
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
- l9 A  A0 Q; v( DOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
+ q4 M5 I# E  [+ s型、材質貼圖等內容 % ~! K& i2 G( Q0 w4 B/ _
, a$ ?7 m% r0 `
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 : R6 s" O6 I$ ?: m0 n) x9 g/ D
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 3 i0 ?! `0 P+ ^6 S  F! O6 z. B
這就是無效化 ' R) W2 K$ d! K: z& s
( f: |; p7 J  A3 {
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
4 W2 {1 }3 [+ I& H. ?9 W5 g0 t- X, M所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
3 f. i: F; g7 ?* M/ Y! p6 G# k1 m6 x3 K3 d; @' v5 z9 l# b+ t  v# m
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
. W8 \, v- A/ q4 p' i6 E4 {& M6 J1 ?HGEC 的meshes , x; C2 O; G# E- `4 W

* e; O# z2 `- K點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
/ I5 n  F+ k! M' `0 s9 A3 W下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
% j+ ]1 X4 V+ \' e% ~1 r! }
: r7 _6 t, m: H. ~/ J
                               
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1 ?8 O& }& @! `; V  F9 S
$ E" ~0 C, V0 U4 b' ~1 u. @" Y4 I1 O

. r1 Q  P* `/ Z
問與答:
: g: ^; e8 `5 A9 ?  e4 w+ \
為什麼大家稱上古為 "老滾" ? 3 p8 R+ D# C+ i6 Z' W2 }" N( \" t
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
1 i7 R& R7 v2 c6 {2 s3 p7 l) M$ L4 g2 m+ z1 @% E/ M
Oblivion 的常識... . `4 F4 o. S) e9 C
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
: g1 e2 v5 F, P5 {" k
& L( Y! P" P* o- k9 z如何開啟HDR + AA?
. \8 X5 p% F- W6 P5 v' L  u若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 0 V+ u9 ~6 |: b+ o
0 B- V' V# W% ^
基本操作方法
, o) p) [- ?4 D4 \
圖1
) f0 M( s  |+ D, K圖2
, H$ W. v% o+ W& u# c6 `' v+ i圖3
/ i2 W6 D4 U) y6 V# y+ [9 {1 q3 S4 F2 }& B: v$ |$ {8 v3 U
如何使用第三人稱視角?   E, U! \# A5 \) \- r) y- t
按R 鍵或鼠標中鍵
) e3 P4 h0 e; u0 {
- T: @5 z2 Q- `4 {  ?怎麼看見角色的正面? & T. X5 f0 R8 r
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 % m& x, W. ^5 J9 O+ O$ p/ I
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
  S1 i& D) U  }
3 [) H6 i" U) `' @- e) u) R( T如何快速切換武器、綁定數字鍵?
! Z: D. L/ E! x' T+ ^7 B( M按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 " e& j. L( O% Q
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
- u! ^8 F8 F8 b0 Z, M  W  z& _8 f9 D
如何開鎖? ' ]; q$ A% {4 ]
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
! m+ ]- G* @; L! O5 O9 o! I6 n$ Q) T- E9 f
用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置
: n2 N) H8 r' h" x! z. _的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 , v3 w3 N/ `( [& d, Q
固定住, 但這個不容易作到   g* q5 k6 ^1 q0 d. f

: C+ `7 I' a% m" p& d) d+ m. ^遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
2 }) E' i4 H: i$ B最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
( C$ U$ d, |/ d最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害
5 H, w& v8 w. j9 D4 @" `( J0 ]0 B) W! I5 x: c, x6 Q% S$ _
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬 3 z' {" U+ s+ ?

6 v% y/ e: G5 P4 f: s- @9 }人物無法移動? 4 {: m( }7 x. [; [2 k: J- k- M/ Y
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) 4 k' w* C5 V7 `. C; V# i$ Q3 A8 o9 X
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 $ j0 Y( ~8 K. L: ^: \! a2 ?
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
. Q( i9 J; i* t: w% d. |
, g: m4 e' B6 h' H; \- S人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
% m0 _$ I+ E( M9 R( ?" O按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... $ g* d( {9 u# @+ ~  ~6 k" F. A$ e

" d0 v# a7 x1 i' L馬不見了, 怎麼辦? # h. E- N  m: I4 [* _( `3 h
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的   C  L3 Y: G* d  N3 c0 f: A/ ~
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 ( z+ {& K' g! f# p$ d

8 k  V  ~+ C+ h- y: ^4 U我的角色升不了級怎麼辦?
5 E2 _2 {' D  V/ F& G1 Q, E找地方睡一覺就會升級了 0 r  \' Y; A) n
. N5 j; Q  A) S  I' ?' b* @
變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
3 ?7 g3 r  f) U, N控制台輸入:player.additem 000977E4 1 + {9 i% m2 M3 E! M" {$ }% R  b( E6 L
喝了藥水就變回來了
5 ?$ O& n% E- t+ D4 U9 r7 X4 P1 Q2 G
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
# ?. ]( R+ ~# u, K8 R預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
9 j  l5 a$ k2 n% [7 q2 B. U" }1 G: b$ a( X6 _; S0 B) J
重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
/ V; x6 y" m5 o將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 / Y) W! w% y* m* ^' p- K: A0 m. K
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲

6 }2 e" P$ h. L1 Y安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 2 L# r9 r3 q) P
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式:
7 `/ w6 B3 U0 k' ^5 o4 W  H, y! W- p; N/ u2 @# G" [7 o
1. 刪除註冊表:
. Y3 c' B/ E4 `3 B' K7 M$ G& Z! p    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]   @+ |0 `$ r/ \0 ^  k- c* E
# x. e1 d* a; A2 [6 @# l
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion 7 ?% {* C6 c- l# d
9 i; A/ U6 A2 t& z# ^
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
- G6 |3 u6 J# l0 }    XP 用戶的預設位置是C
- ~: i* g  Q7 Q+ D
                               
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ocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion # Y" |1 R4 v5 }4 f6 w+ g& v
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
9 s5 j7 S8 |9 k* _0 A8 Q1 b# _8 i' V( t5 u: T+ Z0 R
如何開啟控制台, 使用密技? ) D# f+ [" n' X- \
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
! c' R! C8 J; {* j& S個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標
% c2 w  @) }0 O. S) a+ d$ N+ y

) d  K, _! @. ~& {
若是無法使用[~] 打開控制台: ' {' m+ T* o" F! a$ c9 |, v; |
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 ) X" N% k7 }. d1 n
5 A) x9 |% z* a1 D' H
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
: Z8 ?7 m' z6 }" N' Y7 J3 C    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
0 M, G7 i  v+ I* \' s
1 M, E" I+ M- {+ X3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 8 \$ V' V6 _9 |3 d
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
& _! ~3 @9 I' W3 z
  H8 H1 f! h: d* J% ~/ D2 I4. 如果還是不行... 7 `+ k% A0 X5 m" ?! j$ T! t' J

4 X# e* a# y3 [( f    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
, g0 v& \6 C3 E- K1 g5 u6 {    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 # e9 K/ ?8 v7 ?
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 . J6 y; _, v: i6 [  M9 i
4 O6 _2 u* s) e& U! M& f% p
5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 8 c0 @* s- `  O5 ~2 W7 H
    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號 , l/ Q# C: @7 w$ {& }3 k; t1 @' H
    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 + ?: Z" A; f) h

& `3 Q8 G& i! A8 R/ v2 S4 v    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
. y2 y& Z$ Y$ R) e* H
4 X  ^7 f, N% ~) H+ Q+ q6. 另一個方法...
5 G+ ~8 l4 z1 {5 V- R2 w    下載Ring of C*****ole (需要OBSE) ) `: V& |& w+ H8 l) r
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 . |: j# C' S9 J0 c
  b- q, u8 z  j
    或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) ) ], [/ U8 P0 T; C6 J# v
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:    [C*****olePlus] ! d; Y5 r9 t0 Q
    iC*****oleKey

" ], [# h; `5 a5 r6 W/ L! P: ~* F# u0 D  ]# x+ T
    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 ! ^, L8 N9 M3 w% [' D
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
1 U) h, o# c1 o) T) r( |
如何進入測試大廳? 9 `$ B* A& ?2 D' E# U
打開控制台, 輸入:coc testinghall $ A' S% i, h' k, N/ e! m" _
6 n/ K, ]: C! H+ R4 j& p5 a" P+ ]
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
% R' C* v1 T. B6 h2 M& hfast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
, {6 }( u6 [0 o; y+ J1 D' }
2 ^7 ]  I* k1 s+ K, i如何拖動屍體? # J; k6 u) ~$ c/ P! v3 U
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
- A* Z; \1 ?4 N7 U! F+ J1 s) C* W之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
2 w" N2 Q9 X# I* H& Y8 ?# y1 M9 L* k* S' ]' Z1 O! ~7 D  z. R7 \
如何越過地圖的邊界區域? ) ?' s0 |: o( K+ S3 L+ d# t, z
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0   ]! i+ s$ `' i: A: n

( O( C! b& Q5 R* |區域地圖要怎麼變成彩色?
) N' f4 y7 H  y7 j# C% x打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 % U  w& |8 a! U; T, Z+ T( o; C
$ t) h" w. m5 I, K7 _# O
如何在遊戲中擷圖? ( q; i; Z; C0 B1 `7 `, U1 Z
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按
2 ?* t# J, {, o, i3 p2 u# |2 C/ h& lPrint Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下 # M$ l. ^: d6 p7 G8 i) q) {* P0 S

: S; |) [/ R: g4 s& J- r擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
1 [- n% D# R5 g2 c之後再次輸入tm 打開選單
! v! H; Z, {7 j/ b9 V5 S: v! K+ M9 D
安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
" x5 w- Q' k* ]* G' U/ y7 X
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝
9 y1 d5 o+ s- g4 ~" u/ `
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 ) P: [: C0 B9 M
4 ^7 F$ H4 J* y* k* {" G
只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp + s- F! k9 F9 v/ `
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
& G) T' X& O& w/ N' T$ m位置:CS -> Worldspace -> *****riel + @% H% c  ^6 Q0 y
1 U# k) `! p) h; z& m
CTD 是什麼意思? 3 V* Q( X% H, }1 ]' b
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面 ' N$ N1 \' n, P
0 k. I' p6 f' e# O6 J  q3 |5 ^
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: 1 B) t3 E% ^  w7 Q/ z
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
* b6 Z6 r/ ]) q  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝 $ q! u7 w) c7 G, R
  Beautiful People 2ch-Ed
7 y9 T0 x  g0 q1 E1 V) |/ ~
按Alt + Tab 無法切換回桌面? 7 q2 d* `/ [, b! T% ^
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
" D5 s; h6 P0 b+ t! L) C  {- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
2 b. K2 {; k1 C7 P" [
& D9 x. k' Y6 v* ]# X; ~3 }7 n
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? 3 H' N& n) p* D* r8 z  _4 q
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug ' V3 f! Z2 k8 B: Q/ g5 e' t" j

4 Q8 Y  `8 m9 l/ p: k. [守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? " t" E% s/ I2 }% U# Q. `% @" {
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod % Y3 T' b: _0 a* M0 W/ ~
把全美的esp 移動到最底下試試 ' _; n6 |" m! L: g) U9 j

- j2 k1 l# b3 i4 z; G; t貓步或Personality Idles 4 無法生效?
$ G1 D2 A$ e! E+ {把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

$ j8 v, n) t! S* P* K, f* @如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
5 O' j1 O: d  I
按照下列步驟進行:
2 t7 }# ]3 v) u9 j  x; V; y3 l
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 $ ?0 x4 z7 ]' H1 k1 F! i
6 U: G9 w/ T* u2 O4 E; U5 [
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 " I* \$ \6 j9 @& O
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
! m' H9 @3 F  o1 a% ^$ q# h+ P* Z
4 Y* Q& @, X6 q: T3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
' Q# k7 ?' r% m0 N9 m    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
5 C8 _) t. n9 M1 c! y( ]+ U+ G0 a- b* J9 [' ]2 z  S
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了
& `& ]5 Z4 @2 m3 M9 U    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)

  A! X+ U. m- G" A1 v' L
mod 介紹:
% \4 ~9 j$ N2 E  }2 M+ A7 }& u* I
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
! o+ ?$ i( _: e3 F$ M( G新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
* x/ Q3 G  G- N% i6 Z
5 R! K2 E1 c8 N: P7 G; @& R5 v
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
4 M& p2 q, H- L8 ]" l( i/ h  c& F
A. 預設的文件夾 * o' ^2 T, z; ]2 V: s- q# T
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa . _# f# V/ @  |4 r
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
1 M$ w& t+ g# z, H4 `TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
/ X8 [+ w- J2 j2 U$ }4 T, f$ K/ ]: i- y4 j& w- |) m
- DistantLOD (*.lod)
" {1 ^" U* l' ?  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料
+ _1 `% r0 S/ \$ |3 n- Menus (*.xml) $ @3 G: R! P' F7 N3 h
  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式
1 K3 N9 ^) i% B& v# I% N: M- Meshes (*.nif、*.egm) # K  h) n% s6 R: f
  模型、骨架、身體...
9 L+ ?; I( |4 j6 k& M3 Y- Shaders (*.fx)
! M: V, I  A5 k; J3 y/ @  改變遊戲裡的視覺效果 1 f; p, ?- I1 N) k
- Music (*.mp3) # V9 j( v2 P9 o+ X5 R! J* M: f$ u
  遊戲音樂
2 R* P6 {+ Z% @1 v! T- Sound (*.wav)
( G0 ~+ ]9 Z8 A5 u: @  包含聲音與口型同步文件 " ^, X) W/ n  d6 K: R( X9 u
- Textures (*.dds)
0 @! w* p7 {; B+ O  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
4 S) v+ J$ F0 P) K7 N- Video (*.bik) / E, J" w+ _2 A; `9 X8 z9 w5 _

6 z3 L( ~3 O7 l1 qB. 其他文件 6 I1 e/ V$ Y; I% ]
- OBSEPlugins (文件夾)
' A# n" z+ o6 q: }$ g; Z4 p- *.dll   T6 \# a9 Y# E  q! H
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
% H! N: W; G/ G0 S: L% ~7 H% G. @: \. `2 D$ d2 \; t* u
- ini (文件夾) - U. q. }6 ~5 N. {
  *.ini
5 ]# g+ ]. f4 J* [# ?  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 1 C1 O$ P2 d- s5 T: p

2 X/ b+ t  d; q3 [# Z% Z" B- omod conversion data (文件夾)
/ W" h$ }" ]+ W  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
6 X1 E1 _( ]2 o/ K  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝
6 k8 S7 j6 t0 F$ U( i$ Y+ D+ @) T" [' r( ~; Z# Z! I2 p/ H
- 01、02、03... (文件夾) 3 f4 M3 }' t5 t8 b
  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
7 I2 }  c! N3 ?  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
) J/ k2 x* L' n5 ^6 T& D5 |  e2 j, x( I: P6 |. L1 W  H7 n
- SS、Screenshot、pic... (文件夾) 1 d- m4 ]5 L( y2 L/ {" r7 i
  *.jpg、*.bmp、*.gif
0 f9 m( \0 N6 l' G  預覽圖片
( W9 K& f2 v7 r5 \1 z  ?  _% A
( i  S* Y  r: e3 Z" [7 [+ A- Documents 、doc... (文件夾)
* d5 v' \4 l* N$ v8 ]& m  O  *.txt 、*.doc 4 k: A% R  i: H
  說明文件 6 Y. Z" H" M1 W  V8 l
3 ]3 V. m1 o) _1 U8 l6 r
- Data (文件夾) ; I: @4 @1 |% u7 N, C3 U
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
  J+ K) z8 m& ~  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 9 _2 a, |, G, g
# m! n! H0 p, [, k* e
- *.esp、*.esm
1 b; d0 Z' e' p/ k' @  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 1 D( o# r: i9 t) N
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
" \2 i5 j8 U1 @. ~4 h6 V* ^
3 w' d- o: j& h; B+ J- *.bsa
* l& i/ o: o  z: }$ x  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
' l+ N7 a& a9 Z7 h6 S+ v& @  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa & b/ M9 G4 T8 J8 |" [" Q. y! o6 V( o

! X% u, d1 w7 ?+ o- *.omod ; x7 T# l9 p, r! ~/ p+ V
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
: {( L& f3 J& `/ r9 j! ^4 J' d
1 C, m. d; t# Y- *.exe 1 M8 T( s( f' Z+ C9 j* R! `" V
  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 2 G, \& ~3 `- L& C9 F

" Q- p8 O( b) q4 L7 K( N. t部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
3 t) S* ?/ y8 A- N3 C9 |, K; C
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 & C8 b1 M# E! S! l. L4 v4 R& k8 q6 H
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

5 I& X1 k# L( L5 p' L
! Q; \0 s# {2 D+ G: d9 c為何安裝了mod , 卻沒有任何效果?
, k/ [- i1 |+ m3 H8 Y1 f- ]1 M5 L2 n4 }
1. 是否正確放置文件夾、文件
' x6 ?4 @( k0 ], \9 X: t  D2. 是否啟用esp/esm ) Y2 F! B' P: [# M/ J& e
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
9 M  k# M9 @4 {1 c/ o' C4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
9 p4 k$ y! R; t    - 需要SI
) y) K4 c' ~% N  y
& `) i0 c) L  F: e/ `0 l    - 需要OBSE ' W, b) ^( E" ~  l, w4 w; q
    - 需要某mod 的資源、esm/esp...
; K+ R: a- n0 N/ ]1 ]. J2 v    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
# o+ n* j! n) X( B+ ~) U6 @" @8 ], L
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
" i% d/ G5 q" i2 N1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
; d+ {4 H# G1 f3 Q' N8 F, i$ M2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
) G, f" F& Z' n- |5 h1 m) V    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 * I: x2 G) |. l- V2 L
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) 9 D* f3 c- H/ [& ]! f0 j3 t
' G: u# e, U  \' K6 X2 B' D
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?   K$ w2 Q6 B2 v. ]' u' K+ [# e' Q2 ~
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) ' G- T9 A; P6 k( O6 r
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 # o0 d  J, r! _7 _8 N) g+ j- W
! |" Z* m$ P% n  \: V' D8 I7 S
T 網某些mod 無法下載? 2 d3 K! ~0 s. K% y8 A0 x$ ^4 d3 [
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
# n# J4 a# K- LAdult content -> 選擇Allow me to see adult content 0 x. M4 N7 k$ S: f4 O

1 m, W7 H! }: i! S! t: t; O若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
, D/ i6 E8 G7 [: z; _5 u
5 T& s2 b% U; f% S! _# f$ R某某mod 的功能無效?
: }/ i! a3 @. s  H$ m1. 採用排除法, 按序操作:
( M: Z& v% s  }8 v" D8 R    - 新建人物
. r' K8 F5 {" G+ d: \    - 將內核漢化esp 暫時取消 % n& x4 r/ s; w& U* ~" H
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
4 u6 k* j- R- F$ B9 @% A- f    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) ) z( r* i5 g# \. K
9 A; F8 W& Y4 O7 t) w- E! p
2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
5 @# x/ `9 S% u/ Z4 O, ]& D    - OBSE , ?/ ~! c  p7 H3 v8 e0 z
    - Pluggy # U3 v' ?  m6 F( u
    - 未更新遊戲至v1.2.0416
" c0 ?* z  B6 u: b" a5 Q
; ~, h5 @9 M0 h7 g. M3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 ; {6 |& Z8 \4 {* I6 N
    測試是否為漢化版本導致的Bug
0 P/ B& @" B3 S9 s5 V0 O/ e7 \# b0 x$ d2 D+ V3 C1 {
4. 是否滿足該mod 觸發條件 - G# q  ?- W: k" ]5 B
    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性... : ~$ T7 r/ V0 n6 O) u( B2 f/ N- F
- N) E! D( u% O! S
5. 其他因素 4 J+ \9 f+ Z7 L9 m& F
    - Deadly Reflex v5 / v% b2 [, y1 V* b& s
      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
4 l: z4 \3 E( o6 b( H# S& ?
2 w3 I8 n/ S) J2 D0 I( ^/ P    - Unnecessary Violence RC1 * V, S6 e+ z/ \7 M6 w
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 $ n+ m3 o9 {! i7 K) k- U6 D( v$ h

% `- {% b* a5 Z4 F/ V! g3 z# f) A- m9 I5 _    - MMM
- }6 N# ^( i' z! O( h3 Z6 n      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
2 G% m" k! c9 G1 g      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
+ Z2 Q( P. M) n. S4 ~* a
. Z, U1 O9 m3 g9 H; `    - 族繁不及備舉...
2 h$ Q0 o+ A' n9 w1 Q) p" B; Z4 I$ `4 o' w/ V  Z  Z* Q
想刪除特定mod? ; e( d0 C2 o8 D% C) C
方法有幾種: 1 L# M% |: e3 d3 C3 L2 d
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 + z) K1 C0 E2 a4 x' t7 C# S" i
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 0 \( G) V9 f6 \$ J# |" Z" s+ {$ G+ J

5 f& v8 F2 j$ g2 Q3 N( @' a% t2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
% `" x6 G5 K0 w" X/ e
5 h& |# m: y' ^! o3 S3. 手動判斷...
, g( A  Z$ m7 y/ \" n' H..----------------------------------------------------
: B) w- s8 U5 e6 g, A! G% F/ E! c( y- y4 w& O
" s  o, v) y9 P9 c7 E; X4 H0 l" e

* A7 H' e8 A6 ~- z3 u$ L/ U9 |
& e2 l% W8 ~% _2 Y& b
9 t9 {6 o& ~8 a9 f9 {& P. h
1 b, E' W3 h5 f; h% v, X9 a4 [: x( C1 D# O# G
+ n7 [9 n: g" u' R" d2 j% {% a) p
3.  推荐的MOD  需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
3 {! T: g. [- X
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
* ?' c/ Y$ ]! ^) Q$ I6 H
战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 / S$ m+ a+ J' f* U$ u
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 6 J9 Z8 O: y, L& U7 V; f. A' `
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
3 ?3 B7 E5 v" o7 L# m! A$ y
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD
$ |" M3 S$ }# h$ U" ?以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP 2 F8 V- I# d+ W5 E! p& E$ Q
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502   O, ], Q. X' @
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装  115:http://u.115.com/file/f45f269940 % F' `9 V' z) U' Q# ~
③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621 & Q& l( ~8 b6 Y4 |4 D6 B
④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
9 e! ^: _# q. F6 s⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3
& |  p) X  u0 u- M⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
3 K& y9 q# ^$ T: J$ [⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 & N; D9 s6 _2 _6 E+ r# O
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
: p  {0 Z' K8 J9 v115:http://u.115.com/file/f425309642

3 c8 s4 p" H: n: o  e  G5 z- R: g⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 9 E: U2 ?) m: R3 S* \: Y- U3 U
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7 7 ^7 l' r' j0 P3 ]
---PS:材质无效化  本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
' F0 ]3 k) q- l# ~  K, k/ Y, M8 d" {

( _: x  R" f* h" H- x' z. n
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1 s# o4 @9 Q' c1 {* [* Q1 ]
$ G; Q+ k6 [/ Q, D, N

( f* t9 P& m" i9 l3 [, y
# n  A6 f& p2 }4. 接着继续装------- / u8 _. b0 E0 S) g5 a
① MBP1.4a : 115  :http://u.115.com/file/f0a840287c . z6 t" A4 b. u. g9 t8 R! ]
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
% U( }" @( W* T7 ^4 k5 e% [! p9 v③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 7 `; j8 K, F+ s1 N
④继续  全城MMMOD---SEOSP  地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/   或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z  115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那  别盲目的解压完就直接拉  一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样
; I. v# Z' l9 a* P# W! b; |7 T-PS 以上文件  有些事OBM文件 点开就打开OBM  列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下 8 g) f; u, [5 [7 Q  s. r0 _; t$ N
要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
- z% W3 s; b; g  i* R- ZXEO的 ESP最后在 MBP的下面
. [5 U) _4 G% }; W! _# w! E
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: @5 o. ^/ f! Z0 U. X% {- x5 b7 @9 p( p3 u- D1 a1 u

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5.装身体模型了   C1 ~# \" {1 C  S/ _+ }% z
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88   OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选
7 G; H' _; S, Z9 @9 v4 I* B4 L1 R1 `( N) j/ j  n$ ^" P9 p
9 _5 t  {; I+ I/ I/ ^4 f
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- M' x3 c' ^, g* \/ Q7 r& s+ {# j
: u2 f4 C9 I6 a: L" s; a: q
8 w- R2 c1 h* g" y% s8 ?! @6.如果想继续装种族的
- E1 L' ~8 L% I) o/ i7 v2 L/ q
我发过的帖子  大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子 $ C# v/ O9 z( Q3 l, a7 |2 w
这些种族的MOD  ESP最好排在 XEO 和MBP下面
. j1 I. O5 C8 Q( t. w; e下面索引有链接
. |# H! r1 N: G
9 T5 h& h+ A3 Z1 v4 f# D- a: @! d5 p9 Z: D! Y1 |  W9 ~+ o
  C' P$ ?8 m( u1 A" K
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& d3 T' U6 \8 ]; ]" ?
- r  I- b2 J+ @& f( t
0 N9 j2 v0 x! `" \
/ N* z' h5 p2 |9 Y4 x! H, ]7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 & t' `4 c0 K' v) _$ k8 B& k! F' U
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e
, F! N7 }  z3 M1 @- \7 `OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序  这些ESP 最好在列表的最底下
# X/ b/ n- X9 Z把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp  点掉 别沟着
9 y: V# a0 T& s0 H$ T% d: R要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html ' [- X2 c8 u. d) y# J
8 {4 m# ?5 H+ A" S4 n; y7 @
" X- u& d. W5 q

; I2 X! D/ o3 t# R0 M. _5 w2 w" I1 p
8.接着就安装OK了
9 ?4 H" o- S* I$ x' ~& r. E2 _不是进入游戏就能H的了  ---这游戏是RPG地 是有剧情地 $ X' T. M( J9 p  l% t! ]% n
  真的想快速H的  只能有 控制台了  打开控制台 游戏内 按  ~   键  没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个  把那个删了 或关闭才行
, {* z( e" z3 R9 s( _9 N9 r) X9 O上古卷轴4 完整控制台秘籍
( o: i: u1 Q/ a4 u3 t9 N
6 ]. q+ x( _8 [( e* S' T+ R  C9 u/ [& U" G- s( p1 R; R
$ k0 J# M! U, [' P5 r/ O2 j$ o
上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
  m% B. E6 V* {; f+ y% [

3 E6 b+ @8 t2 j1 S) {把口才改高点  把地图全开   多弄点钱  用任务传送 现传出去   然后找MM去  直接贿赂 友好度够了 就邀请H  周围有人的话 MM会要求先到没人的地方   战斗中切换姿势按Z   
# {% r' A3 k8 U2 v钱代码 0000000f   其他代码问百度大神 / h, Y: b: i: f5 y$ S
2 e' @. V$ ?) }( m

+ ?3 S+ L; l  w4 Y
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9 g9 b+ m: l, D! B6 t, U2 e7 C; [' c* l; L8 @$ h, Z8 j5 N
暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent

119.36 KB, 下载次数: 2045, 下载积分: H币 -3 贝利

点评

很多人求xlovers的密码 经测试 密码是:3dm.com  发表于 2012-5-7 10:40
有爱就有H5~
 楼主| 发表于 2011-5-29 16:56:24 | 显示全部楼层
单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent (119.36 KB, 下载次数: 89)
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-29 17:45:04 | 显示全部楼层
我的沙发
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 19:31:34 | 显示全部楼层
介个是上古5不是上古4 如果你发到上古4的专区去可能有分加
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 18:35:31 | 显示全部楼层
好贴支持~~~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 19:57:09 | 显示全部楼层
感謝樓主細心分享
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-19 09:01:58 | 显示全部楼层
点击OBSE Loader.exe后提示找不到d3dx9_27.dll这个文件 求解
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-19 12:17:50 | 显示全部楼层
小白表示鸭梨大的很
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-21 07:28:56 | 显示全部楼层
没玩过,安装好像很复杂
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-24 18:00:52 | 显示全部楼层
好多的字  本小猫没耐心看啊
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-25 05:45:45 | 显示全部楼层
下载ING   下完了  我再来看看
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-24 20:15:42 | 显示全部楼层
郁闷的下到了阉割版,重下了
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-10-6 01:25:19 | 显示全部楼层
LZ未命名的密码是~~~?
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老湿 - 老湿

发表于 2011-10-10 11:48:49 | 显示全部楼层
楼主xLovers的是什么密码??
有爱就有H5~
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-10-10 22:38:19 | 显示全部楼层
求xLovers的密码
有爱就有H5~
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