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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑
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1 E: j5 g' A" j游戏名称:上古卷轴4湮没
o; T7 O9 Q. Z9 V游戏语言:简体中文
+ N$ `" U+ D) ]4 a: {游戏类型:RPG
9 W$ s# C# ]8 C5 d" ^. e游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
! g. P } H% ^4 \, O" E1 \
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$ w: I1 f% q2 P) _: [3 Z' K" O- Y- E+ W
( {$ V9 C+ _4 ]" O- E& D- Z$ ]
5 g# F" P2 j0 ], T. V$ D U, ^/ o 7 o L7 j2 D" K$ D: z% N6 V* F0 B
+ s% D) t# Z" S8 U5 f3 g
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- ~) z) x6 O. o! Z L. t7 d
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安装上古卷轴4 起源版视频教程 + n) f/ I- o, ~$ H
, s( w" x" R2 j5 F+ o9 O- T, Rhttp://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html
: ^- J3 g- y5 B6 w2 a, O; o( Q7 B- Z. e, o% q4 h ]
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6 W# r& ~1 T0 Z3 H' `
上古卷轴新手教学
5 e' L+ O! Y- E# R5 V, N* D
( J4 u4 ]% i% [; r$ s2 W超快速安裝上古:
9 x0 a" z3 X% E' T5 S t- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
$ ^- {( a3 U8 I; E- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) 3 m6 U/ N- g6 Z! r: f- I
- 安裝9個DLC (可選) P5 n1 H- ]" r, ^0 D
- 安裝OBMM、OBSE 8 K: ~ k# P4 b1 A, O
安裝CS、Wrye Bash (可選)
5 u8 f1 I! C+ w, I8 G- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) . `: q9 ^% h# r
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp ) M/ i& p3 O3 ` p& M
OBM上控制
% \ [: q6 X! {! f2 a左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
; i! i/ A6 U8 A1 O去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm . r9 t7 {+ R7 I1 q
. ~ ?, l* d) e9 Y" E8 ?+ c$ _# g在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: 3 O1 K' p& }5 c2 K& p: s9 k- M
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
9 Y4 @8 b& _6 p' V# Q+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚) " }! j3 X" i0 p" q% i
+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前) 6 J2 h4 u! `) k* i% J5 f% i
+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
: t0 G5 r, X2 O, {+ Delete 刪除此esp/esm 1 V1 v3 Y" b# @; ~: v& X7 |* Z1 \- p
+ Activate all 啟用所有esp/esm 0 ^$ O4 n: j0 Q- ^" Q+ h
+ Deactivate all 停用所有esp/esm 0 @, X, h$ S' Q
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件)
+ {8 J: d: a9 |* n5 \" f3 S+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp " K" W3 k* |, ?0 b
( W7 ~$ S* \1 F L9 k
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
1 q0 B. l; Z/ o. }# s/ u/ U+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
# K# a O; U2 d: K; R, b. ^. z+ Info 關於此文件的詳細訊息 4 e+ a- D9 o- E3 ?
+ View readme/view script 觀看readme 或腳本 & J7 w( {: k; R- v( {
+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址 . d5 g) X6 s5 {1 {2 y9 e
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email ( T) Z7 }2 m# B5 x* I! D! c* x
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
8 o1 M& w$ j% M) j/ w+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
2 t0 c, N4 m$ l+ Acquisition activate 8 a# H' `1 b- z% e% G
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod c+ f7 p1 E/ v, Y' H- r
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp
+ V/ I% I* U- o( @& k6 S A. o! G# C' ~+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 ; D" ?, _# ~% ^( F) J
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
4 X. a6 C. W5 Z+ Delete 永久刪除此omod 文件
1 \* t% Q% G% K+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
3 c7 N3 [( h* d) H7 E5 e+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式 + U4 [2 q; J9 F/ o, {5 P
+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
5 e0 H7 C" j8 p5 d/ ]$ e" ~) r7 |0 t5 v+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
! {5 v1 ?* W( m6 |! M7 ^. S5 O+ Hide : x0 }4 u4 r" i l2 Z
隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
& E& e5 W1 Q7 F 可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
. c8 \% \/ K* O% g! @' t
9 q9 S8 k+ _/ u" l/ D+ `視窗最右邊有一排按鈕: 8 i9 c( d4 M. ~; O [
+ Launch Oblivion 執行Oblivion - |* w3 C8 y9 U, [4 q: l
+ Help 開啟幫助文檔
6 y6 q, j$ K0 V+ About 關於OBMM 3 c1 O2 ^+ s! P7 A
+ Settings (設定OBMM)
# b5 |: j5 r, I) _1 M+ g - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度
. ^2 l& \3 H5 A( x$ v - omod groups
5 L' H. H: I5 j' `9 i1 } 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
, G9 u! b2 M4 {' M2 g0 K Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
" e9 n' h$ ?" i0 w - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑 1 e0 k7 p; I) L/ {0 l7 v$ }
+ Utilities (OBMM 內建的工具)
# ~) ^0 c: R4 _' e2 I) q6 B - Old conflict detector 衝突檢測工具 / H& c6 F5 f% Y" E2 y4 L1 M. z2 t
- New conflict detector 衝突檢測工具
$ o' T2 J- m! n6 B - Save manager 存檔管理工具 7 A% i4 a7 k) s+ {( J
- BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具
+ F6 P$ B* |2 y2 x: G - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
* _6 A* U8 S1 a; s' j2 ^ v - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
+ H6 D1 n0 u: I5 o% F/ B: ?) N - Archive Invalidation 無效化工具 5 c. @0 m1 F9 p( _0 L5 \
- Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
7 F! a. Z' s% T2 Y; M - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態
6 x) A" u: c* P' r4 }$ w9 Z - Nif viewer 此工具目前無作用
1 f* j& @' x3 ~6 c+ Batch acti*****
0 A8 T( q, I4 S5 L: {( Y - Activate filtered 3 j$ g9 }! p% S$ e+ h. J j
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
3 e/ Q2 ?; J& I5 M1 S 下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
" A/ ?' @5 K* |( a 該群組內的omod 文件 / g2 W7 }- {7 k+ w- W
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 9 {" d5 E; o3 d3 ?" q6 S, J% I# P
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
, N6 Z2 Z* Z2 s# c0 ?0 C - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
1 Z- l o. C" F3 \# V - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾 # }" N0 `5 M. p3 J1 Z4 {( `( ]* c. c
- Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔
1 F9 e! K6 u4 h1 v. F) o, J7 W - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 . r9 E/ R, r* e7 q2 W
- Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 + A8 ?4 i+ {) I6 I
- Acquisition activate filtered - p" p/ _2 ~, f
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm . `/ j2 R# q2 m7 A; l
會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 $ H3 M4 E$ a0 m' i3 x3 C2 W
一個omod 擁有的esp
- B6 O, y$ v; x' u- ?0 L+ Import/Export (匯入/匯出資料)
$ T* ?8 j4 q5 V - View load order 可列出mod list - mod 清單 + @" {( X8 ]4 D
+ o: j$ @, L; ]3 R ! E2 A* i3 I0 s) T5 x: a* @
製作 & 安裝omod: : |& \* A" F% I# M( V
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
5 Z) s8 E2 ? B9 g! j+ x; w2 f或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
( z4 ~/ z: x* K壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod
. W2 i# x5 o& u+ V- \* f( f. |8 A* o0 P, c' _* C" G
要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
7 c) v0 v0 S3 \3 A/ i1 Q或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝
* h& `# N. f+ C8 H& T* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 ( }4 w; z# Q) ?0 a9 E# Q
+ ?- }" d9 W! |* h% A8 C7 d
製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
2 C" Q6 M6 a3 W( W
+ X5 D4 l4 H- HConflict (衝突):
0 e- }4 }4 T# r+ M& _9 f* q在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色: $ M: b6 N% z' [; Z* V
綠色 等待安裝的omod 文件 " E, W) U ^! B% n. U$ E
橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件
! x8 h: G/ J3 K4 E. ?紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 ( z0 B) g: ^. C
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
8 u9 F6 q. V" s; ?0 S; e藍色 已安裝完畢的omod 文件 : } g$ f8 e: V
+ n( W' c; j1 c5 z8 Q
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
. l+ I* O) d# e或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 ( t8 U; F/ n! A7 E( ^4 B0 C
8 e1 N9 [# \; R6 w+ U如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼 3 p' ~8 Y/ o' Q' d& z
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
1 I& x# h, l6 L
- J8 @4 N$ I/ k$ [% F安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 / f6 _7 O: z/ M( k
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋
% n! i: V" j' r3 g5 B& n: B$ d4 [- h7 b
Archive Invalidation (文件無效化): 4 O* o' i7 c& R7 y4 ]5 T9 F
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
/ t1 N8 P$ b9 HOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
+ `1 T; e" v" k: z型、材質貼圖等內容 % E6 Y/ z( |' e
( O" O5 y9 P) s8 w/ E9 P
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
. K: W0 D# Y/ t3 z- B1 I" G的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 4 i0 J- w9 ]% r% B
這就是無效化
: }& N) k% D2 x" N3 R z* j& ^
$ d1 _) p1 m. u% D' u舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
9 Y0 l" Z: U8 g所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
$ \% M, {( n9 b- T6 W! f
$ x1 C' x; C1 ?$ f此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 9 q; O+ ]% T7 f) E7 Z6 E
HGEC 的meshes
- h) |; V$ c; ?( |) O& A! G
* H. J9 s' P, C0 L: J# x點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 " P0 Q& I g. }$ @) }
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
# S9 @4 `7 x1 G+ N7 a9 ?Archive Invalidation (文件無效化): 1 j% |. q1 b/ C( n) j
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 9 z6 \3 k" j$ | Q8 U
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
1 q$ \* u# q1 s7 M8 r6 i型、材質貼圖等內容
2 ~& G' A' _5 u* X! B
' K) u) q& p+ E. z大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
! ~0 C1 l5 n; V的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 # @3 s4 I( h6 |4 l
這就是無效化 w7 Z% j `. F8 a4 X* K
# d2 Q, n; W2 [- A& n
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 0 u( Y4 \" G0 }! N
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 ) v0 {0 w) m% w' J( Q5 [. w- Z
1 _. V$ @. w+ Y+ ]7 ]9 D9 p1 k. Z此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 5 p: E% K8 B0 q( s% j
HGEC 的meshes , Z4 z3 t! x: h( a8 l$ U
& z' C( p/ w' D/ Y% j6 v
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 " @" H, s- { N
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
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; N2 a' ?, P7 J- Y0 a9 I: ~& L
2 c; L1 ~! ?1 |" P" E問與答: 5 W7 e4 `2 s X" f
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
% T3 I( b0 l4 `* G( s/ b7 `: b上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
8 o0 R' |# X3 W- z2 T K1 \: L* o) e3 Q" l8 v, P
Oblivion 的常識...
$ D- W! t2 r) [3 T# Z* Y$ m; H' r請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
7 d0 Q4 X0 N4 R& `( \
7 [4 p8 U8 V, ?* R5 G- P5 f3 `2 t如何開啟HDR + AA?
( q7 v9 Y8 i) F若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定
; ~9 G" O+ g; A8 L/ B& d! d; o/ E x! b6 X, @
基本操作方法
- v2 V8 [5 }3 ?& ^" u圖1 . Q; B8 W3 F1 E3 D
圖2
/ C0 g9 A' c* |+ V# \! l& o7 {圖3 ' P% i; @: Y2 ~% G
5 _( ^" d! ]6 h4 R0 w; m! M/ x+ O
如何使用第三人稱視角? 7 Z* S6 @7 I. Q; i% y
按R 鍵或鼠標中鍵 ' j0 q( f1 ^ |3 s
2 \* c# n) N& v& P, l
怎麼看見角色的正面? . ?: Y: l) B7 O! n# R/ K- i
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面
, P1 Z4 V0 @4 t8 d7 |. v1 w或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
9 ]" c5 i% `" z9 Y+ Y7 h7 B. w. V& `, W i7 ^* q6 _* h
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
3 h, }6 r0 _$ S5 ?按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 6 d9 S1 g! V& f% [4 b7 Y
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 % i) I, O4 T9 Q: c' H
1 S0 i( b& U8 j T/ Z如何開鎖? 5 Y/ @' T' R" l
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵
0 |9 {. l$ H1 o' [/ ]. L0 G
4 O) y2 E. S- S9 _# [1 b用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 # ]% I& ]! g/ Y: f7 V+ ?. s
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 9 u& o# k, s4 u6 r2 F5 F
固定住, 但這個不容易作到
/ r' x8 I* X) s- c8 }7 g5 \
4 [6 u6 d2 H) i5 v, z; O1 f2 S( S遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
; J- @8 \; N$ v最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害
+ ^+ r: P) w! b( Q* M( I最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 ; Y# G7 ~* e9 `
$ ^! z8 `/ }" V/ T$ R- h' U' B
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
" `$ A5 h- ]. z) U3 w
6 M# h( E+ B2 G' M0 N人物無法移動?
+ a2 E) c8 C' _) Q可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) & i6 A3 T) O4 v! [/ g+ {* E& d% N
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 4 g" q5 E. Z& m" M4 k: |. C! d
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
* s ?* _ b e5 B
8 y) _+ Z% E& K2 c+ K6 j/ p人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
) c8 r6 U5 Y0 @- D! e9 Y5 J# V按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
( J* o3 U! ?% s& Y2 H* Q9 H- L+ \2 x! T7 U! ^3 s
馬不見了, 怎麼辦? + ]! J5 G2 o8 d2 o( W8 H
經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的 0 v$ k% g: `- N5 E ^: m
就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找 4 L) h/ _/ v- L2 a* ^# C% G. d
$ n4 P& q& g/ Q, ?6 C, _我的角色升不了級怎麼辦?
; }3 Y% O D* ^找地方睡一覺就會升級了
9 Q1 O2 L6 h n$ y
% w# q. Y3 B2 m2 M8 N5 D5 |變成吸血鬼了, 怎麼變回來?
9 C2 p5 d8 ?$ w }, z控制台輸入:player.additem 000977E4 1 ! o- J) K$ e1 ^" }# a5 i# y6 Z
喝了藥水就變回來了 - C* n6 O# @9 w; g' c S
* J' X9 N$ ^/ T; `/ c上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
' y* I. h1 S: p) S' Z$ s預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~
3 Q8 i3 P/ R$ G, x0 s
& N; C$ g$ ]# B$ {4 j5 W重裝系統後, 可以不重裝上古嗎? 0 x( S' i5 }. C8 A6 N5 p
將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 % s% W" I* I- Q& }
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
0 q6 J( i _: f' i安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 ) Z4 `0 f2 i3 m( k3 e; m5 R: |
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: ) T0 y+ X: e2 q1 N, L4 y, m
M4 {' x+ s6 N9 ?/ L) Y3 T1 ?
1. 刪除註冊表: 0 T! }' G _& ]; N( E1 G0 f
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
; B8 S" D8 \. A! E2 ~1 o1 p: o( q) }7 @2 [2 i: W7 V
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
|! u" \) F0 E
" M( L! K6 o- {3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾: 8 p! [! L1 N) c! N/ |$ ^" @
XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
' B! u8 o- B5 d% T/ ^ Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion ) R; r5 J4 B0 D
8 A! e* K8 E: y9 m/ _ V: Y, c如何開啟控制台, 使用密技?
O* ~8 c+ g z1 k' I1 `' p在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多
" P! ~( y% T7 z) D6 W" W9 S8 e個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 9 A9 U" m% C" }- [
4 ]* ~: {2 n7 g6 u% A/ G若是無法使用[~] 打開控制台: 2 f' A5 @$ v2 c9 ?+ n
1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 5 E* n! ^. D5 ^# s% I) e
/ w1 Y, r( u3 {2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 -> 2 x( T& J J6 t+ N/ @% l8 v
人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...)
, p# n8 L- Y0 z5 m2 c) @0 w! d* X6 ] F! D" n
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了
7 V! L, j' d5 t, I0 ~! R 有的筆電會把~ 映射到I 鍵 : {# V8 T1 T9 l; V) L4 u
0 D5 o V# W* d- K2 F/ V' A3 B, ~, x
4. 如果還是不行...
7 |, }7 h9 |+ F K3 |
1 p8 K! x" ^% N- _9 ? 開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
% p# `8 v: c2 P# e) e, } 在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
; c; s# L- P2 e. p$ [' m" V* o2 U 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 & _, I' b- X% O) Z& f
% v) o% k/ i3 _ i5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
) v6 |9 o6 E) V% n 部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
; Y4 I" o) \$ P" U" Z 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決 2 Z* A8 @) @! \! t( m
2 z. Y. {+ _" |& V# G7 p+ T) Q
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
# A- I1 d4 h& m U b' \; G& N+ G7 U/ e5 f5 a6 A1 k& w7 S
6. 另一個方法... 6 j! `3 G& q$ n; P9 `, O
下載Ring of C*****ole (需要OBSE) - {1 ]# q: f* H7 Z1 U. V7 l
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
( ?$ L+ J% J/ f( F. s* g, H4 J7 b o" W% H) p0 g
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
1 s( @! Y' ?) g* M 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus]
( w* F K* C; u) U; o' j6 c: A iC*****oleKey
& g/ M5 N0 t& F6 T( y$ ~+ }9 G1 K9 l
修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 7 ^8 j5 T t7 H
(預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁) 0 c0 I0 e8 s+ @& J+ L8 D$ ?2 w
如何進入測試大廳?
$ H1 H, G. ?8 z: P8 i- M9 h打開控制台, 輸入:coc testinghall
l5 c) o: E6 N2 [ Z% B2 @& x* w8 b) f1 k( t5 ]; X7 D
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 6 S2 F( }' M! t, E: O
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
1 x1 R3 l9 {8 a0 E: n. O' |$ O. g r* h: q+ l
如何拖動屍體? 3 ]3 V/ c) D" E% c
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1 ' _" |+ h" [8 P, n
之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
# g8 @: }) J' f; g
3 \! ~3 {3 d$ A) o2 d如何越過地圖的邊界區域? ; }3 Z( ^! Q' n; U4 n$ [6 G) U
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0 : f4 K* L( |& [4 ^6 \
; ]" C' F, Y- `! [
區域地圖要怎麼變成彩色? ! a: g! Z W5 N
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 ; Y+ L/ c( ^* I4 j
+ [% ^ s9 D. K/ S* F c如何在遊戲中擷圖?
, R" @5 L, u/ P- f: Q7 }( k$ |打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 5 ^+ [& v+ s2 P
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
5 H7 R$ G* ?- a) q4 k I: t9 F( J- `3 Y! ~5 m
擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
8 n0 a3 w- p! s) r& b之後再次輸入tm 打開選單
6 p. ^* j% U! M. ]/ z3 j安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 9 x n: x) y( \/ X0 J* M1 n
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 6 d, f# A' |+ M. G; s2 J3 F9 Y
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 : }! p8 R- J R# q
$ Q& o( i9 H) o# A只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp * V$ b2 o" U8 |3 S4 J6 z1 T
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 \ @& g& S1 ]) z
位置:CS -> Worldspace -> *****riel
) O( }/ x. ]1 A t$ @0 U7 M' T% H' g- v6 D1 d
CTD 是什麼意思? : N [, g( l' Y6 h. Q
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
* D) l9 y p9 A
2 f: T0 e2 @ J" O8 b如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
; p, q6 M* _1 G+ I! f- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod)
, j* N5 h w) Y$ X6 ^$ W0 E 需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
- u' l/ G. T- p6 G; v3 f Beautiful People 2ch-Ed % t$ S' z4 z# Q) b; ~7 L" S" v( R
按Alt + Tab 無法切換回桌面? - G- A5 o. S! w6 f
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
+ g0 O2 H/ }' x& z6 V) o0 Z2 _, t7 E3 r- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲 1 ~0 p: q8 O; }4 c; J' y2 Z
8 \0 v8 I' W( v. `7 @
為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? ' D7 B! g! P0 B I
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug $ T3 Q' s4 E+ f' ] g4 G. h
4 `2 l. B. t7 c$ P2 J
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
( b# d# ~; y+ Y' ^可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
& U& b: p) H) S1 ?$ @# e把全美的esp 移動到最底下試試 7 M! e, Q* M9 V+ ?; ]% g
2 A" ~5 C N7 H, d4 Y+ Y
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
# U* l5 g" p+ J. ?3 A把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 . v( H" H' L/ A- l! l
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
! \2 U( D; k- @3 l$ Y按照下列步驟進行:
# s( { Z" e7 C( g1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
1 h5 ~8 M7 R/ D. Z' f7 M- h7 q$ [1 @
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能
7 I2 }: ^7 u1 B0 }+ M! M% @- s (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) , g& k7 R" f' Y: ^. f4 A2 |
, b& N$ z% Z* F
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
+ L$ k/ c3 P+ n4 _ 現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 " v+ G0 Z% w/ q
4 M- x+ l. y: o) z$ L$ W/ S. d' B E& @
4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 8 K* ^. K1 i- U
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
( t! H! {9 U5 B% s) B s mod 介紹: % r* [% R0 T+ p1 z C
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
: E; t9 L5 x" |( y$ H% M新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...
# Q' X' P: Y" |, Q* c; G
( g6 f' o, _! H0 w( e' O# a大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: ; W( d8 i$ r& j/ @! E/ k. K( M
4 D9 {- r8 E! M" k
A. 預設的文件夾 ( k& c1 I" P; z/ N/ x
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa . ^8 b3 A" m6 z' b
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 6 G) ^3 W" g$ w) t) U3 z5 D" B
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可 # p g# x9 j) A5 k
5 ~: J, w. F, H. y
- DistantLOD (*.lod) 0 x* y8 z$ n( c0 e
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 " U: Z7 B) m& Q) p- h& z2 {
- Menus (*.xml) ; c& @8 s1 b/ g& k9 w$ J% ~
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 9 M: t$ i) b" C4 Y6 f
- Meshes (*.nif、*.egm)
* F7 a. E0 v; U3 p5 D, F 模型、骨架、身體... ! b8 z) K* O( o2 l
- Shaders (*.fx) 0 y% e- |, ?1 b n1 d- m
改變遊戲裡的視覺效果
+ j8 j o$ V7 T- |, p5 }- Music (*.mp3) ( S+ e% Y: X: j$ a1 z4 j. Y K
遊戲音樂 & V0 l$ c, b8 E! z# o$ _. F
- Sound (*.wav)
! `7 Z& N0 T' z1 c 包含聲音與口型同步文件
0 s$ ~- x4 `9 `" P/ o- Textures (*.dds) ; `1 q4 v/ @' Q+ u5 S
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入 " ~, j% [. y9 j- ~( o& z
- Video (*.bik) : b. |( C8 z( m+ r) Q4 a1 J1 g0 L
7 t. E" w8 K; Q+ A4 E& c% V
B. 其他文件
& t" O2 k. d, n( I- OBSEPlugins (文件夾)
. _4 _7 O6 O/ k/ q5 n) N- *.dll ; z8 F, T- r/ R
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
) Y f: H3 ^% e5 r' C8 J: p$ H, o6 `5 A' B" l
- ini (文件夾) + V$ n) H' A ~1 Q3 L. t7 @
*.ini 9 o3 J" j. S% v$ L, B4 m
通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 & }. U1 _9 p$ J8 x! `5 z9 K( `( e
/ |7 ]# R2 {8 i7 ~+ e. I- omod conversion data (文件夾) & l, @" I; D4 Q7 Z
OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
# q6 i5 P/ S& }" X: f- d& O' O 此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 , q( m5 w: e. l' G# e% R! I% F
9 \1 e4 |9 b$ Z! ^2 P7 I3 T
- 01、02、03... (文件夾) 7 C& l& x' G7 a, d% l5 b1 T
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式
8 I3 h) Z, k2 q6 B0 {3 E8 V, \- \ 需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
, A4 z' @) ~+ F8 c0 B" w% K) Q; _
# j7 x A& L/ M+ h9 v- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
# h& d) _; J% F3 g *.jpg、*.bmp、*.gif ! D! _' [9 B$ S: a; _% I7 b" x& K$ k2 S
預覽圖片 - ^% a5 h) T5 a9 g; _
8 s% L, b* R/ W" ?& t$ U. z
- Documents 、doc... (文件夾)
- g% Z3 K' [) b8 B *.txt 、*.doc . Y4 [! W5 P* F* Z5 x# p
說明文件
( Y! v3 |8 T+ t: l A, D: ~: _9 e V, E6 ~, s
- Data (文件夾)
7 o# ~. r1 q! m2 ^% A8 I7 o8 R 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的 & U0 O4 t% a; \% A: b( B
文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
, N9 ], b' E+ ~1 G" l( [' g
4 D }0 @/ A/ {& e* }! O- *.esp、*.esm 0 n) |/ H2 Y4 n1 ~
需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm / h4 A* s, D* {: H- g/ _: Q R
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序) 1 y4 m8 {' b6 i+ \9 c
- C# _+ g) R! i5 k- *.bsa
8 M h% e5 r; S- G! V1 I Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理 ( [, x; d. o/ n; S0 I. O
需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa T* c* @3 \) ?2 k( \
* k! D/ j6 A- }7 w2 d2 \0 F
- *.omod
! D* C& F7 d, y: x2 H$ w! T& e2 @ 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝 2 I( e) T0 W3 U% o
* _: T! S4 v+ w0 T! w5 |7 V( P- *.exe $ [4 R* `0 F( A3 X6 A
此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可
) U# ?5 @. z! L: m: W1 n) z/ K
! v+ \' x1 l% F, N部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 " X+ _/ S( ^. U, e4 p
+ R9 Y L% p* a) U: o/ n
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟
) g& }' b9 S; S" p0 KOBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝
) Z: j1 E$ P8 T& g7 e; G
( I+ [, r( L: J* T/ I為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? + l4 }: F; x8 |$ o$ F8 T9 c' _
1. 是否正確放置文件夾、文件 9 B; V) v7 d6 h
2. 是否啟用esp/esm - J% p! n: M ~8 a
3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
1 d& a% p" }. r1 Z. @4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
6 l9 {% c! i, D; n& i! Z - 需要SI $ ^* f# Y1 p# t! w$ k
0 M! @2 C# f/ b& Y - 需要OBSE ; U8 t6 h8 T0 N+ K. b3 c; E
- 需要某mod 的資源、esm/esp...
; X5 H; o$ Q9 k+ a: z/ m (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
: a8 C \5 Y! x! X8 K5 P- k
' d8 I. t4 A u' o* S5 \/ r為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
0 ~4 {1 X" D; S1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
2 b# ?. G- a! Y9 Y2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例 - Y6 I& L; g: R# u3 t- U
打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 % t) v8 T& ?0 X" ~/ K
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限)
# V: |0 Q% F. e8 b2 i6 }% u. C* p" }, N$ X& ]% U
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色?
9 w- ^2 n/ Y& H2 e+ a$ y5 [1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds) , w0 R8 t8 j0 L2 ]1 b) W0 ^
2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
* z z9 U( r# z+ @4 A: F, V1 b+ s; U/ K5 D
T 網某些mod 無法下載? ) G+ c- C9 @5 s8 z- n% M4 ]
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
1 ~4 S8 X1 V" [- i, k. X- yAdult content -> 選擇Allow me to see adult content
6 E7 n6 j! i) Y3 l M, p
. [5 j. J x6 V( C若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
1 G9 N7 A- d Z; N, x; x3 q- t/ g
某某mod 的功能無效?
! }; g+ A( \# C6 \" J1. 採用排除法, 按序操作:
+ r4 ~; n3 E, L+ _4 Q1 y; N - 新建人物 % x+ b2 P* P9 n, F- s8 ?
- 將內核漢化esp 暫時取消
9 g3 }0 y- s+ R% b$ {. U, B - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 # ]' E$ R/ C0 J3 W: H
- 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
; b6 b8 K& a4 i: m& g
X0 d! n& p8 p7 W2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: 8 H! a) ^5 @8 z% v* {
- OBSE # w+ `2 l4 c) d6 @1 ]
- Pluggy
; K- f5 o1 Q( B' H. D7 M - 未更新遊戲至v1.2.0416 7 Q+ \ `! P+ c$ P5 y6 u: ]; v4 A
/ D0 S, T5 k+ M7 V1 J3 v3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
" H( k. A1 \6 O | 測試是否為漢化版本導致的Bug
|* O' R' Z2 m) V0 v
# U4 J' V. ~' S$ ^ y$ }4. 是否滿足該mod 觸發條件 2 R& `5 x! X7 P: ]0 Z; s# C
例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
T: y4 J3 a3 Q8 x+ t5 s* H/ J8 E% A3 D7 ]$ C9 j' i! v
5. 其他因素
4 c2 T0 s7 C7 q% s. ]. w - Deadly Reflex v5 1 K6 F1 N, c# d0 P) I( V
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發
+ e2 F; i8 z* v6 u8 `/ r) F8 B- U% Y4 D5 o
- Unnecessary Violence RC1 ! b& }( q" _, y2 l: e
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
1 Y# @+ t3 c9 I2 X% }
T+ i D+ a: ~ W6 M - MMM
2 l( C/ J- P' x. s! F. F6 V, y MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 7 d# T; Y9 I* C4 h0 n5 Q6 t! t0 M
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 : r- i( `3 R1 g2 s
- h' w& |0 U# A) w& b2 }) G
- 族繁不及備舉... 9 g! U" n2 @$ `) r) |% c8 h
' y9 g7 W+ v* {3 I- I
想刪除特定mod?
6 ~; C7 e3 n0 Z' S0 e方法有幾種:
s3 K7 _* ^8 d7 r1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 * n6 @" I4 @; }0 y6 i
這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 9 w# R' b/ o/ E6 P2 s2 t. W5 W
! [! X8 v3 [) M4 V1 ?. b2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項
7 ?+ T( P9 y3 N8 {
' P3 n1 W n `, Y7 L3. 手動判斷... 0 x3 T, W3 j1 P$ b- z
..---------------------------------------------------- l' m, \7 R& n l& _
+ _. d' F/ O) ]# _0 d5 t1 j, h8 l$ \7 q+ a) O) ?% a$ N
# C- V5 J, r, P! o. E' J& K
2 W' m8 P; C% H0 L+ \
c7 p8 E, D: C3 u y: K) h8 N; E$ o! O/ x/ M: u
4 Z1 _0 R, s. i- P
& @' a( a) H D7 ?7 n/ \5 U3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
5 b9 W k5 b% M AESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
+ h/ |7 t0 t5 W( x0 t. f O①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 8 @( S( X. T' O: t, O
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是 ) X; w9 t8 P1 }1 R4 }
可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2 : Q, ~) v8 Q5 k
需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD & o9 E* c) z0 Z$ e) y/ ?" l
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP
3 g4 b$ D' m/ l+ s- R①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502 % ~% @7 I4 c: M. @ e0 @
②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940
' Y* g4 ?& k2 x5 d2 a! j$ m9 T③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
3 C9 q" w# R b! K, ]④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
6 x# y, ~& H1 L, r⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3
9 V( M5 a0 ?, _3 o& [$ @' ]⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e , A* x. {$ i7 `
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼
0 Y) A* L$ p; q+ E' o- f的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
* Y6 f- P. P3 I+ e' Q115:http://u.115.com/file/f425309642 + Z& \ d/ K+ t6 k
⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 t! J3 r4 _" r; S
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
2 i: p1 v( g( j0 M* B: ~" E8 v---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 g0 C! V: z4 e$ v3 }( I& W- `3 ^
' @0 q" g. g% a% O) T. c
$ F& [. s, | c
2 D) b% F% N6 H- _& b: o: z7 w+ E6 E+ _
- V3 Y3 @8 L W' Y
3 @( c4 n) V1 e# U. O. E. E8 |$ r, `4 r. ^. C3 \8 V
4. 接着继续装-------
6 t- n4 T; P: o* x" a1 M' u① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
- x: R6 S |1 m" g9 G$ M& n②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc - a% ~( a/ x" l: D u+ o) ]. H
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 ) w% i' n( ]% g; i. v* c
④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 5 b$ a3 t( N2 s8 R2 W
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下
0 `6 c$ X! Z) k0 T要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 0 g% c8 D* R; C6 ]" P
XEO的 ESP最后在 MBP的下面 2 v6 |. a* \5 B
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% C8 m( Q& U7 _8 q. L5.装身体模型了 ( z9 d* H4 e' G# P! M
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 & D8 Q* w1 j Z. N% G" {
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6 u6 m9 e% t- t7 @ X4 G& q8 W6.如果想继续装种族的
% H. w' |2 `0 O. o6 m) o5 _' F我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
, P" i4 ]( x X+ T! e6 r, h, i这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面
' N# q1 m" \5 W2 j9 I% E5 S5 s0 {下面索引有链接 # ~- M- o+ I# e6 D8 m
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3 n- o4 F' V/ M# K7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 * Y. _( |( d* X/ I* W" f" q+ T
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e ; i5 M+ }* Z% g- @4 y! A, m# I6 X6 V
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
; X6 Y6 N5 U8 r把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 . ]. o+ J9 z ~ N, w1 g
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
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8.接着就安装OK了
) K; E& Y6 _. [! B' T6 F( l8 X不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地
: }" R3 ]5 d& V7 B2 i- Q 真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行
7 i9 l% [6 m: Z* i上古卷轴4 完整控制台秘籍
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
- H7 H& C& C' E8 Q' ~) U | ( L! R2 A$ ~9 e- B# h6 I; K
把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z 8 Z0 N4 Q% P$ l& B' ]( [* F0 V
钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 3 d- i% n! d% d* `+ K7 h. Q) N
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暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。
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