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[转载] [BT]上古卷轴4湮没 起源版种子+安装教学+MOD教学+各种MOD(不

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发表于 2011-5-29 16:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 3 l5 I* u  ?  V9 }+ x1 y5 l- Q2 |

8 `/ e2 `: z7 ?7 M游戏名称:上古卷轴4湮没
9 p: R7 o$ y1 }游戏语言:简体中文 & F2 Y/ b0 m2 ~; ^1 G, k1 r; r3 G
游戏类型:RPG  6 o$ N9 o& Z, M; L: l
游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!
* e0 v% w2 j8 m4 a1 V/ z
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, E/ M# M+ ~7 C7 T2 i/ i5 m
6 C# O- ?2 g0 L7 {

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+ g9 i5 h+ v4 j: R+ _, y) K安装上古卷轴4 起源版视频教程 9 l6 ?0 m1 I. z; o- C
0 {2 z3 B6 Z" J- C4 L: n  l$ x2 P
http://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html , @9 Q% h, J4 y$ B( [; }  }! n

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上古卷轴新手教学
% [1 x( e  a# J: y. W( m
- A" O. X( t- ~2 _# o超快速安裝上古: 1 f, @: q( G0 y: C
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...)
, H' _1 @* K& T1 T- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2)
8 L5 V; n9 |2 w( k  g- 安裝9個DLC (可選)
1 _( L! s0 x$ ~. _- 安裝OBMM、OBSE
7 J+ n9 }& y& `3 z9 N( A) w! o  安裝CS、Wrye Bash (可選)
) x) F: d) C: T/ h5 r5 ]- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選) 9 i2 H0 o% a# k; B- {: H+ O5 m
- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp 3 J. i5 N" R# f
OBM上控制
! M" X0 v. p4 M/ z左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
& P3 |$ K& `# {* ?# a4 |6 Q  \去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm ' n. e! z1 b9 `5 A$ t: P$ k+ @7 d( G
" U8 G; s* i  b, `4 q: B
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單: * ?1 U8 u7 c: G+ }- j
+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早) % s& W8 C# n) E% ]) n
+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
1 b$ Y: \2 {& m+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
8 O4 j$ f, n& _7 u) T3 N+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方
; @6 ^- O8 b; \  X+ Delete 刪除此esp/esm ' ^% j0 H+ |* o5 s( A
+ Activate all 啟用所有esp/esm
6 O& Y: \8 Y; M+ Deactivate all 停用所有esp/esm + v0 S; v$ `# e  Y
+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) / k- q& u- y9 w% n: S; L
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp 0 O5 ?6 h; C" n" q
3 X7 l, P3 \0 y' ?
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
* R( a9 S6 A; U! X" Z' W0 h) z  Y+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的
% K+ `/ m9 m" x8 F% g3 f3 M+ Info 關於此文件的詳細訊息
: G  }' S3 Q) ?/ _. K+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
7 c& y' B4 a- F  O# F' W+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址   W% ]9 M3 [  k6 G
+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email 6 `  O; U2 K  x8 i' T$ m3 x
+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
0 A: i  I3 i3 A+ ^! J+ Group 綁定此omod 文件至某個群組   {6 e6 v' Y$ f4 c
+ Acquisition activate
* w4 |& }8 ^- Q$ g  啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 3 _" b" Q  o$ S8 w( M$ T
  同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp 3 B( N+ L; S7 l6 s2 W% ]! _
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件 & ~& P/ u6 i+ S# O) ]* M
+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
+ o# x) J! ?3 U! u% U1 l) z- j+ Delete 永久刪除此omod 文件 - U. b7 O# _' M* G& x0 p
+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
! Q! D+ x9 u/ A) E  t6 w+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
. e, h$ n& F; Q+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾 4 S( Y. m* y& p9 ^4 y* j
+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
" G( x" ]9 d$ I0 j- K' \+ Hide
* m8 W7 t  J+ |$ r) W  隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況
4 H0 ~9 }* G: |, G( e9 X) D* J/ y  可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
) N" R( x/ D+ }
( d* F/ M2 ~& ^! U6 A視窗最右邊有一排按鈕:
5 n$ ^7 r- s, d3 I+ Launch Oblivion 執行Oblivion 4 C3 I$ {3 N2 x) ]4 p
+ Help 開啟幫助文檔 % }7 K6 y3 w. F
+ About 關於OBMM $ N9 \/ d# A+ V& X1 o
+ Settings (設定OBMM) . n" f, m' C2 w& Y
  - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 ; {& e/ p; s& Q: j2 ~1 m
  - omod groups
& {5 o) j' e8 s6 `% O2 Q+ x    先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組
, N4 y3 R9 X6 w" L. L; V    Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
  x5 Y% j4 i# g1 A. q1 g$ C  - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
. F. M$ ~8 d' R7 @2 I+ Utilities (OBMM 內建的工具)
  t  J5 X( K- S- F  - Old conflict detector 衝突檢測工具 + U' o! J# n& x/ Q7 E1 K
  - New conflict detector 衝突檢測工具
) J: k: m+ u0 C6 t$ d  - Save manager 存檔管理工具
4 _9 F8 J, h, L6 B* |) [9 X7 j/ t# x  - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 7 V5 @% j) v% c. m4 O5 y7 Y) d9 b
  - BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)   b% P$ i4 C+ X8 }( e! j
  - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件
3 n& U( ]+ z. d+ M: [3 S  - Archive Invalidation 無效化工具 # z$ g0 J! x7 a9 z6 {; P+ @
  - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息 7 l7 `  l* M4 T& `7 {
  - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 / E3 m) m9 R5 O! C# _
  - Nif viewer 此工具目前無作用
' T) Y& H7 L% n0 c) Y, m+ Batch acti*****
2 @" D& C; ~. a# q5 r  |% `  - Activate filtered
( |; u' H8 ~5 u* M    啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods)
    * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的
3 S$ k" V7 p. M6 f      下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示 5 Y8 q  E  q3 n9 w
      該群組內的omod 文件

' Z( |1 g2 u) A5 i  - Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 , Z; G$ p4 C8 g; h
  - Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
" c. ~+ \& g. f; s- B  - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
0 E3 h1 g6 r/ X  - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
% x1 q8 K7 p) E; [2 i$ }  - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 " P5 @) O* d/ Y# E/ @0 _# m1 A- W
  - Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突 , M, f' w) f) x
  - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件 ' D3 W# u% {5 |
  - Acquisition activate filtered
: ^- [  E# W0 u. G! _4 p    對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm " K0 L# v' Z% k# [' P
    會掃瞄Data 資料夾,   並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另
; g" \" B7 q3 [& m( B6 j    一個omod 擁有的esp & @& I5 O' F2 L4 |
+ Import/Export (匯入/匯出資料) . Q6 u9 Q6 ]* e! b1 X- i
  - View load order 可列出mod list - mod 清單

$ e. ^$ h7 P+ p: I( r4 K( @4 Y& ^# x% @

: S; {7 m. T1 `6 u, T% _- O) p

製作 & 安裝omod: * ]6 K% t/ Y+ _& v8 y, L8 c' B" f
以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾)
+ {- r  j1 o$ ~3 }% L, |0 P/ ]2 ^或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
; s; K5 y) M0 y壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod . |# b% k( z) q, @# Q

% ?2 E0 V9 ?, m. `( @/ k3 S# K, w要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上
$ q6 w) x! T1 l0 s' ^5 f或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 7 V1 R- Q2 X) [4 |7 h% N; k3 m) d' F
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看 0 {6 O  u3 j  g' j7 V% u

: S6 |2 \7 r& p製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下
- [7 I9 D& `+ V6 A2 E

5 q/ ^! }7 G! i' X* A, U                               
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0 ]4 `+ O' k" u" R) d7 ]5 c
Conflict (衝突):   o9 D$ g* `8 q" D
在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
# \: H$ }  \3 |5 J( |( i綠色 等待安裝的omod 文件
' ^1 I7 O" r3 f* G橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 9 C# f( ^& p% s, r
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件 5 H% u. Y$ V# O( ~
黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm
) f; A. O, o' Y. M9 C藍色 已安裝完畢的omod 文件
* Z7 U) a( ]( E# @' m6 t& \8 V& }% n/ |, y3 D1 f# k
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件 6 ^2 j+ m2 O: o
或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件 6 y: N' r9 _& q1 c* E. A9 P
7 `4 V0 I- e. I6 X: j
如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼 + r1 N9 b* Z* }. X& C: |* }; ~
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
* i: A  Z, }7 ?$ Z4 k) o. ~/ \7 E
9 h- ?9 r8 U1 e% m# \安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人
5 p8 s, V" d% a% t4 M, a此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋

* c$ ~& s, j' `& U$ @$ T, t" X$ q7 R6 `% t2 T

Archive Invalidation (文件無效化): ( Q( ?& Z  _( F2 ^* [3 r2 U
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
9 i, w' C; k' O* t: QOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模
$ k$ o  v/ ]  L& W' ~, C型、材質貼圖等內容 - M% T  R8 z1 l: v% l
' d! L6 s5 D7 W# F* a# x4 i
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
3 j" U; }. J1 [: P4 q' e的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 - Z9 A: f' y3 i8 e0 J% v$ P
這就是無效化 ! I5 T+ G# y& Z9 n$ S
0 [/ W$ e+ C' n( |, Y
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 7 T7 o/ j- K* |7 G. Z* U# b0 @0 Q
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
  p# ~4 [8 i5 e, a2 w
. ]5 x# [% B6 \此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 ; Z: B& C" M. u# B
HGEC 的meshes
" F- T6 W) J0 X0 R0 |& F+ z& b
3 j! v$ ?9 m0 W8 ^點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按 5 T& T3 X3 ]6 }. Y6 u. n) `( C; Z" c7 ~
下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
& r, n( N5 R; K- H7 h8 B$ f  PArchive Invalidation (文件無效化):
1 _% i) n  b* }1 }6 t& A
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、 + l; q- w: e/ K! i3 c$ E
Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 0 X: L' P3 _7 |$ Z" ?
型、材質貼圖等內容
" x8 \1 u( t* r  n0 B$ k1 r1 n$ M- P' l2 i6 d
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 5 P  S" X  Y5 B- L
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用
, r2 E/ f2 l' t5 H1 T這就是無效化 * @& O& }( ?% N, m
, G5 t; Q9 w( ]( z+ F8 d# ^8 B7 @4 S2 @
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型
9 Q3 K/ g; e  z' m5 u1 Y1 r& M& G所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
' J5 F+ ?6 ^6 v; k# d1 U6 @- [+ e4 {6 f0 v. H7 R
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
1 L: Z) C# B6 p+ k) c6 ~HGEC 的meshes
* U) f; B. N1 A# P3 _" {, ]
; R' Y# u% U8 p7 [, z& O2 }& s點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
; P# n2 i# B8 x+ u7 Y' C: `" y& b+ k下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化 : l& |1 d7 m5 U0 h; l  |

% b- A& H/ I4 }- C5 w8 P+ a                               
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, G. k% f7 G" }) L

( |6 a9 J$ O( K1 |2 B
; O' v2 V1 ~7 Q0 ?' x# h
問與答: 8 l0 G, o; [( G6 Y
為什麼大家稱上古為 "老滾" ?
5 Q0 s7 z' `) x3 j上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
8 M. q1 s  s! J9 \7 Y
" q' p5 q% j  f5 n; {$ nOblivion 的常識... ' B3 H' _' |! i9 y7 T7 G
請參考:
http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml
  W$ J; R) I) g* `6 p  U5 B0 I% c  m9 M
如何開啟HDR + AA? & |* B' G: C8 v
若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 ( ^% N; A  x/ g
% Q5 c* [  h6 p6 O8 F5 B
基本操作方法
9 V$ ?, o+ f) P( z5 G# B% J: e
圖1
) r2 ]9 @! J0 O" L圖2 : f1 w% h* b+ H6 C. T. Z: F) w, {
圖3 ( h- X* j% ~% J) Q; t

0 [0 ~, Z6 I" z/ \0 m如何使用第三人稱視角?
0 z9 E! {& }- J+ @4 |按R 鍵或鼠標中鍵 # R2 Q4 e3 G6 |( P5 ~

; m' L/ M( p4 a; M怎麼看見角色的正面?
6 h* u1 p! P1 A按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 4 H9 F* p+ R$ r' A: Y$ N* r' F
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角
+ G* ~" n* M8 _9 x. M$ Q* }5 g
. |9 `& P3 Z. w* L1 q如何快速切換武器、綁定數字鍵?
- }3 ]1 {1 m6 R按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定 6 m( {+ a0 p! v/ i
要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了 * g3 I# i/ f* L  W- i* k9 ^  @! z

) I! o6 d- G6 s2 G( C0 ~如何開鎖? 8 [! C9 b$ x2 m9 [) w
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 ' m& i( f4 P- H7 ]

4 E' K% _% w' W: [1 E. q5 A用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 " ^# q+ C% I/ g
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 0 y. I* C* d" N
固定住, 但這個不容易作到 % B1 `! Y: N0 u8 H8 B7 ?5 r

  s& P% L. E+ L- ^+ \遊戲中的難易度調整, 有什麼影響?
  \2 K* _2 C+ a6 u最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 + a* t9 q1 E; @& H
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 2 A" P) i6 M% j3 n6 G  d' |/ e; ?3 v

; C4 v. o7 ^$ ]. d2 t其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
' }% M  ~8 d0 D# q& v; E" G  |- o: R6 M0 _
人物無法移動?
7 o& H7 K4 O/ i; p! N可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉)   O: S/ s$ T0 @
或者安裝增加負重的mod , 例如:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 . c* W! i: o1 S4 G, p$ d$ `
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了 . E+ b$ P! v/ V
" h: e2 U, ]2 [4 n$ C& h% b4 m. n
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重?
6 O- J" ^  m2 r9 d8 S6 Q8 {0 |按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了...
3 d7 O  Z6 ]! Q. B- s! J
: Z* b5 U. D/ @馬不見了, 怎麼辦?
" p6 j# D3 F# S- S經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
, M1 S: Q1 v  K- k; ~( r就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
1 }; `( I2 q2 y5 ]; {% A/ Q. c# `" Y, c; p- j  z
我的角色升不了級怎麼辦?
) ]3 P. A5 q& J找地方睡一覺就會升級了
$ x7 }% a, X& ^" k; B2 t/ b) c% i" g3 [* Z% X
變成吸血鬼了, 怎麼變回來? 5 R3 o1 {3 J3 Y% j* N7 W
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
% s' Y* t. G8 r+ x5 R, j  K喝了藥水就變回來了
% a6 _0 i: V# r+ ~3 a# K- C& ^" N! r
上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久? 8 }/ s" E, V& a5 l
預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ 1 O6 P3 V! E  ~+ e8 _

" [+ E3 Y/ m7 Z/ S重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
( m3 p2 l+ w7 r! o# D將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表 : }# t; Q- @7 ?+ c/ A+ ^5 ^
之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲

7 ^+ I( x, F- ~- m0 k安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了
9 l8 S* w3 r- d/ l3 T6 ]- A' X
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: 0 G: y* T# f9 f5 k+ `

7 z, h  I0 p- P- \' @/ s: E1. 刪除註冊表: , W1 p) t9 D) p: \. n
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion] 3 s3 ~* N1 Z1 U

& y/ K% u1 h6 E5 b8 T2 n! {6 |4 @4 J+ E2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion
1 `, n9 u/ \7 h) P% T: a
2 e7 F  Q; b' _$ O5 n5 J8 [/ V& k3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
/ I  Y: U1 D8 @$ H+ o    XP 用戶的預設位置是C

2 |" O& r- }- ]2 S% m& P                               
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ocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion ; ^* F! s# k) [: I( S! w6 w( S2 m
    Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion 9 p& Q* }5 s8 [5 r7 R; O' C, Z

3 ~1 K7 @% D9 s) V: v如何開啟控制台, 使用密技? - X- o% h! x1 L6 n
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 # ]. i" R' ~& ]2 G" p& D- J% d
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標

3 N3 `6 ~- e, c
( v$ m' J( P  n' @* b- l% M
若是無法使用[~] 打開控制台:
, i4 H- Y3 L; v7 v! D" E( c) C1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1
4 J0 A* d& ~/ x3 K4 S# @1 K( n2 W' l5 x1 a# g
2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->   s$ y: b" v# v, n9 F
    人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) * t. i/ u* |$ c6 H" P) l+ L% T2 H

- u7 |8 W& ~9 R: j! x5 f3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 1 W5 h- a( ~& e  }, m4 b% E8 k+ G( \
    有的筆電會把~ 映射到I 鍵
9 n, h4 o/ h% h- f# [; ?4 ?3 d
4. 如果還是不行...
8 c& Y2 t) h4 U( n
( L2 X5 i# S/ {4 ?2 ?. B9 N    開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式"
* A  \& X  q; r  D* Q4 a) {- i    在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭 ! J# c8 M& M/ q0 u) L7 i8 u2 t; |
    將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可
' m; P( ~9 s, V2 C- o' |5 @6 x0 X
; o) i. H6 b# g- X/ |, D5 ]5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法
. J% M. q4 Q( a: t: p; t    部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
6 z& F' y& A/ ^: ]9 x7 a    把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
1 s& Q5 Z* y9 y7 G% U0 V/ F8 c7 B* O$ m3 \* Z- r+ j* E2 z
    PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~] ) H" m. v: l0 R' f2 u) l! M
' f9 D  z' R) K' i
6. 另一個方法... 1 Y$ f3 [  d- W1 _, e, |% K: H& ]
    下載Ring of C*****ole (需要OBSE) & n8 j2 A4 ~* b" {. ]9 T
    進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台 ; S2 ?, b# E( G% n* T# J
$ ~  E" W  T( v1 A  K1 S8 V# t) g5 M/ ^
    或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE) , j4 n. f- R. L9 m$ j3 z9 D$ ]
    安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數:    [C*****olePlus]
6 z  Z# p- S1 Q6 v    iC*****oleKey
$ F+ @( x. l6 g; ?3 c
) p3 V$ H. f( d8 ~) i
    修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵 * M/ b3 e+ U" n) \1 \
    (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
' d" r! x* ?' }* N! s& P9 c
如何進入測試大廳?
5 J7 E2 I, l# Y
打開控制台, 輸入:coc testinghall
, z" ~" W  E& n# H* Y$ W8 k4 A2 _$ J* t+ s# C3 n# S8 d
若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可 3 s+ q( F" S+ V$ h4 F) ~
fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以
1 u0 K7 F- S2 r; z0 X; M) P: a$ ?: Y- X2 Q. d
如何拖動屍體? 0 i. v* a; x/ `1 f
打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
$ U9 n. ]! k7 n1 M5 w% k之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標 1 y5 R8 a  O2 c9 @" p
0 R: b* y. p6 u6 ?
如何越過地圖的邊界區域? ( _+ V  ^, E4 a- H
打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
  s  D4 T1 V* o. D& R+ u6 O! ~4 R$ [: j: W8 x' K" Z4 e$ r
區域地圖要怎麼變成彩色? 3 d/ L/ [5 t; {, y7 l
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0 4 P2 Y; z! h+ o. |9 D" W

( c( D9 e$ P& f; l- X! D如何在遊戲中擷圖? % p, Y) {' _7 v' o# B
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 6 ]1 V9 g: H/ J
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
8 V8 ]% t4 h4 r9 u
% _2 }1 v5 L! R) E* P擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
0 D+ |) m5 X8 u  r, N! s7 Q- O之後再次輸入tm 打開選單

) `4 U; o- [  p, T0 q6 [安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了?
9 Z; f. Z1 F9 z4 J# m5 o" F+ W! o
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 0 ~3 R) X$ C7 O/ R; }% {6 w3 d
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入
3 ~. h2 V; n! G5 O
3 H6 _0 ]6 f+ u# O) k只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp - J8 W" K! v" I: Q7 Z5 o4 x
會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對 6 y. @/ @' @: C. s& [. \6 d
位置:CS -> Worldspace -> *****riel
/ x* m8 z9 q- I8 E& d+ n+ P: m
8 {, Z9 a0 x% C8 w5 Q) v  x7 hCTD 是什麼意思?
4 A7 d9 o! W9 d; x, s8 f" i1 WCrash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面 & i! s2 e+ o, k  O$ W* z6 n9 e
% K# N! ^, w" X0 t* L* n- a% M
如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有: 5 u4 Z$ j- U0 o' |* R. U7 ?4 Z$ D
- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) " C! i' @: q* o, L$ t+ H' T( L) k
  需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
+ E- I  H  [3 e  Beautiful People 2ch-Ed

& c1 G( x$ f. N# _按Alt + Tab 無法切換回桌面?
" j; [6 u: k1 E2 }1 m0 ?6 ~: X4 A
- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
6 v: r$ k5 L* }7 p- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲
; I$ V( ?# t8 x4 t

  h( D) d# q* O3 ^為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來?
% B) c* e* i# S2 U. ~
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或
Custom Race Fix可修正此Bug / K( L( N/ q5 [4 p: a
8 a; ~! k  S4 y7 a% Z
守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我?
/ U3 |1 D1 `9 G) I7 \& _/ P可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
. |: ~# q( S) M: R把全美的esp 移動到最底下試試
  ]& `- }; Y6 p+ u2 ^  q& Y4 f  h. @5 u
貓步或Personality Idles 4 無法生效?   O0 _7 o  q3 q0 j
把貓步或PI 的esp 盡量往下擺

0 e; f: u8 G" p2 ^# S3 m如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性?
) E6 W: C" `* s2 a2 A& B! @
按照下列步驟進行:
  ~4 z  H) G5 ]9 a2 A  e' a% I5 ~
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台 1 F+ P4 p: D$ t% A
& D5 l2 F* f. O' _
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 - j! J1 t" E3 S" ^
    (如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開) 3 k& A: n/ E4 Z& {( E
! B; o3 H( n  P3 n! }5 S" N! g
3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台)
/ n* Z" b6 @  B$ [, y    現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲
$ a0 i, \& O1 G
0 ^( R0 `1 J, Z5 t4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了   h/ U( k2 `' H
    (步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
5 K: o0 W. `+ q5 W

mod 介紹:
; }4 o0 y7 }* C( U9 u8 ~
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
& z  x, b  Q' A; g$ r. W3 S- w新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物...

5 H9 I8 u6 M- J* f, [8 R0 {( I
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有:
. z0 s; s  @- w6 C5 X" K5 l8 w. [
' ~$ k" k. I2 U! m; F
A. 預設的文件夾   }) m5 L4 L& y
所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa
) H, |) }5 V6 J! q$ y; _裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的 . {. \  _6 U4 L5 N8 G# _. m
TerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
) @! t9 C0 z) Y7 n9 F/ \# ?, d+ J; j% |& D
- DistantLOD (*.lod) ) {) F: t4 M1 g6 F4 K
  這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 5 ^0 k) G7 O6 Z: v% n- o6 t" l- _
- Menus (*.xml)
- J' V1 L* }  t0 q% l* o  這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 ! t+ h" c' Q2 o
- Meshes (*.nif、*.egm)
9 c8 A% e2 x2 h+ R8 j! C5 P  模型、骨架、身體...
- m5 {- r7 G$ p5 S- Shaders (*.fx)
, Z2 N# P+ C$ F) j" {( W  改變遊戲裡的視覺效果
# y% q" ~! J' m& [6 U* u- Music (*.mp3) / k1 K+ T) |; n; K- _, \) k# C
  遊戲音樂   n- O6 X, E2 Y8 b) u
- Sound (*.wav)
3 ]! b; y+ J5 }  包含聲音與口型同步文件 1 u, r! B/ s7 e2 i2 S
- Textures (*.dds)
+ k* v0 B$ h: P3 s" ^* f  貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
9 V( _7 ~) E: P/ ^$ R; Z+ G- Video (*.bik)
. S) |& i' B# x1 t  f/ b# J/ l& k- A
) X' e# Y: ~+ v) V7 aB. 其他文件
. A' I  f9 p! H" i; ]- OBSEPlugins (文件夾) . }! P, q8 b) l0 N" i. A( F+ Z) I
- *.dll 0 k) }! V9 a- E0 U5 X) E
  擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
; `6 D$ T3 M+ S: ^" S% u6 V+ Y
8 {& q5 Q' n& r; D! _) T- ini (文件夾) + S4 v3 n; O  h+ ]! h' p
  *.ini 3 \8 _# U+ |  O% O: [3 R% V
  通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定 * t  f9 v! M0 H4 H" C* e- K

, o3 R/ k2 N; P5 Q- omod conversion data (文件夾) 0 R2 S1 a) B7 G! l: V
  OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod 5 I/ ~' H6 m; c  `2 R! M+ f0 F$ V
  此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 ) [3 u6 k& z5 T! ^6 }
4 c+ P- H. B# O
- 01、02、03... (文件夾)
0 A; I$ }1 d  C) ~5 O, U) p  名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 ( A3 }* @* i6 }
  需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝
& \$ N8 B* L% `$ b/ D5 F: q8 }' V1 T  o
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
- ~6 h8 I1 }7 o$ ^  *.jpg、*.bmp、*.gif
; v# L$ a! [% P- [8 l8 K; y- p% F  預覽圖片 " \' ^: |" z# V( K2 G% a5 a, n- f+ \
7 T. I5 u- j0 F/ F$ t6 n" h3 `6 Z
- Documents 、doc... (文件夾)
! \/ j; F+ L# l) Z1 x) K4 {- W8 h  *.txt 、*.doc * G# r, N; M' p' ]
  說明文件
9 S* V' }$ z1 P3 ~; T! s9 e3 d9 q1 A& O6 W; d; X6 g3 y
- Data (文件夾) 9 l( ~/ R! O6 i; X$ W
  通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
6 R) I/ O3 @' M7 H5 G+ V4 \  文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下 9 B* u( ~! ]9 Q  C1 n" ~
( D8 Q7 N/ x0 L3 m/ b7 G  J, Z
- *.esp、*.esm & N7 j6 C  r: K. p
  需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm + @& x; ~9 d  ^+ p# n1 R$ D
  (有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
) _) T" x: h2 k9 ^. K% Q& o
1 ^* }1 S4 j4 t, j; p5 \' s& Q- *.bsa 0 l3 b  t  O7 |; x0 e9 s; j% |! t
  Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
. A3 D- r8 T' D5 X  需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa * w- t7 f6 }6 j: n% u8 Z3 ]- l
7 W2 p, f8 u. \9 d7 m, R- ?
- *.omod ; d0 U  g$ B9 W2 q$ \  J
  專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
; ~! k8 ^: x. X2 w, y0 b# c( v9 `+ ?! I# N$ W+ z$ r
- *.exe
& x- Q3 @0 L6 Y6 r5 ]  此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 5 Z2 p1 @6 ]5 v. I8 k7 r# S" m5 u
5 v. k: H" w& ?8 L! a5 W
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔 - t$ `: A; G. ~; C9 M* _5 J+ f
% V! O8 y/ t* h# E- j: s
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 # {& E! |5 k+ \# I, V
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝

& P  t4 O: L# P; K) i+ ^
0 e; C; L9 a. v! s: |為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? ' r! a& M, Z- O% Z; ]
1. 是否正確放置文件夾、文件 7 p: y6 e8 j: g) k3 Q+ I
2. 是否啟用esp/esm
& a( g' I9 s5 d3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416) 4 p. q& Y; ^7 N+ D% a7 f# N3 L. W3 v
4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
6 ?2 s( F( D: }9 o3 {# F    - 需要SI
% t$ P1 D8 c! n- R) n
! l; `- W( ?6 n    - 需要OBSE 9 k- j- C! K: E5 p* }- b' p
    - 需要某mod 的資源、esm/esp... 0 l$ B6 k6 R+ @8 E4 Y3 [/ g- `
    (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
( p" A3 D6 ~% q; P. ?  b
8 n* o% b2 e! g為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色?
" Y  J5 R9 ^. W9 ?6 O* T1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
. T* _5 D5 e' l8 u- C2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
4 Z$ M( I; N6 v2 V% A# ]1 G6 j# b    打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 & T1 e- V4 b. l. `; V& F4 f
    像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) : I5 D: u9 S. C! c3 }* k

5 Q4 S' `; }& p) h* {. ]4 a. x* ^為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? : Z7 D7 k) A  H) H2 X
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
1 l& t( ?, K/ K$ O; E4 D2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑
2 V  \: }7 c6 U- ^! Z' j1 @" f
( Z; N& o$ q3 P2 e8 s$ K7 ET 網某些mod 無法下載? 6 m* Y5 `5 j( T% ^
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
4 E: ?' m  y; FAdult content -> 選擇Allow me to see adult content   l; z& M( c( C& ^9 v5 g

( ~6 h* B* I  ~# f. v若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
5 o! b* B. h% Y6 ]$ o! u5 j9 v3 C5 D0 j9 e6 K
某某mod 的功能無效?
% z5 V7 G6 ?2 G1 s. W1 C- t1. 採用排除法, 按序操作:
+ A2 D1 E. d1 m# f) ~: v    - 新建人物 6 E% d  X2 R; K4 g
    - 將內核漢化esp 暫時取消 0 B* x! f7 {# j* _% n
    - 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效 8 F, R8 h4 T/ P8 c
    - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突)
% |( g2 W; j) y: ~" i" c
' t' x, b8 n' h6 E2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如:
0 j0 B( b# c/ Q# H; K    - OBSE
9 q* c* \1 \4 j& T( o3 t1 q    - Pluggy # Q# N4 J% w: u: r
    - 未更新遊戲至v1.2.0416
9 |2 w! N+ r4 V9 P2 \5 P: q2 ?" r& i2 O, ]
3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本
; _  k2 j8 y2 r" ]9 _    測試是否為漢化版本導致的Bug
9 K/ m2 ^/ D4 m. m
$ o; x+ @  z+ p% t4. 是否滿足該mod 觸發條件 2 H" [  ]5 _* W: [! a: M
    例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
) {% x; f9 T0 A+ K
  i; H' Y! Z. Z7 h4 D5. 其他因素
; _( T5 k6 r, _! U    - Deadly Reflex v5
) D8 j) _% C  x6 S2 U5 F      進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 9 C" B- h) b' W
2 P3 e# S( X% H
    - Unnecessary Violence RC1 * {/ J- C1 X, N6 w. i
      未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡
* x8 s. @) w/ J5 h! P# U* D% {. o/ z
    - MMM
- r$ B- v8 Y: `      MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔
- _0 h% R0 o  @      這些生物需要3天的時間才會刷新、出現 " w) m* \# V5 m$ {# k) E
# ~/ b/ \* f" B, o# Q
    - 族繁不及備舉...
0 b, E" k: I; J6 |2 l2 O# M3 ~9 B1 F" E
想刪除特定mod? 7 E$ i2 S* e* v% P; a
方法有幾種: / _$ |1 G# ?2 B, D+ ?% ~7 x
1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 $ R) [* c) u% n
    這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆 ; }$ D/ W9 Q3 ~2 Q1 N( M+ E

+ O6 L  K9 b* u2 t, _  n/ c2 d9 B/ T2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項 ) \5 U; |. Z4 r. F, m7 U/ B

# q$ h( v7 l  X7 R2 J2 f8 G3. 手動判斷...
9 C) l8 a+ r& e, ^/ b8 u6 P..----------------------------------------------------
# G$ c0 s4 u  A7 D# v& @0 h. T. D7 [; e- A

, {% Q# j& g* ?( H' W; f' _$ a5 \& |4 ?
: T% c6 I" a2 V; D( B; t" W  B: C

& O6 l9 g* ^& ?% W9 P
9 H$ g( n& X0 W( g) o
9 R7 h* O% M$ [6 s* ]8 D/ X$ P$ r# D* v9 t; y. s0 ]
3.  推荐的MOD  需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD 0 w5 x/ F8 C, k5 ^" Q: j" ^
ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
- y( S+ W: D! {, T" J, a" d①
战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0
* W) t  A' Y# o: M0 F9 ]2 _②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
  \* _& R& a& J# v: X可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2

- I7 U% @4 \5 P需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD 4 r5 y- x/ O) C9 o( v9 w& d
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP ! i% I* a( ~8 z
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
* o) p8 r6 K4 _2 L②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装  115:http://u.115.com/file/f45f269940
% H8 t8 B0 c3 W4 R③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
$ g$ z* i; O: T6 R④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48
, K9 J4 [( u, C( C) H" u/ ^5 f⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 ' T; Y6 q9 M- T# S3 R1 R7 {
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e 2 \, C: |- a6 o
⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 ) L0 X  f5 d- ~: I1 N% x
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。
/ T5 W  |- @/ r4 g/ S* {  o115:http://u.115.com/file/f425309642

5 }6 r" ~( O! |7 S$ P1 t( E6 ^⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1 4 O2 d0 ^- b5 n# _: {
⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
1 s0 _7 V9 q6 I& i8 D---PS:材质无效化  本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似 ( N% r! ]* g! a, ?: i9 b9 L7 u1 J
. ^2 k3 S: d; \1 N
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4 \  q) {& a7 M1 p6 w: U

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+ a% \% ]1 a9 o6 x2 T- u% m4 Z4. 接着继续装------- 5 ?; A5 H* R+ c  t
① MBP1.4a : 115  :http://u.115.com/file/f0a840287c ; _( K; b% Y/ c# q+ ^, z8 N
②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc
1 {# a, r3 E$ }7 k③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8 % T/ A( b  T1 Y+ B" m' C, C
④继续  全城MMMOD---SEOSP  地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/   或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z  115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那  别盲目的解压完就直接拉  一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样
1 N/ \8 ^3 `2 p- K-PS 以上文件  有些事OBM文件 点开就打开OBM  列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下   W- ?% j: j& u0 f6 g  E
要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028
& n: Q# [& b8 N+ @. eXEO的 ESP最后在 MBP的下面
) c$ I9 ]7 \/ i- ~" b! a' q: I; W$ g+ j% h) m: n2 ~5 S
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" I- G3 x" p6 A3 T
& m  g% D; O+ f


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7 N! n* H8 h. R  [8 w. }$ |% T$ q" Z3 @8 q
5.装身体模型了 : h% k+ ^- |3 J# n. S: j0 C, G
115:http://u.115.com/file/t7212d4a88   OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选   {  a; F  m2 p' [) W

7 D; j( Z8 q) t+ I6 {& [1 n1 Q4 I  v1 O* G& N# K5 O
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- O$ J4 v' I8 ~, Z) _5 \

# S$ X! F% n0 b. y0 A6.如果想继续装种族的
- `! a* W' f5 {( p
我发过的帖子  大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
" s( H3 N2 ~, r" W) _这些种族的MOD  ESP最好排在 XEO 和MBP下面 ! n- x( R. I8 P/ `1 A! ]. X
下面索引有链接 % ^" M% ~1 N$ m! h  z0 m
9 k! m* b* `6 z) r2 x
3 U$ |. M% j3 q% I$ l. v
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( O# J3 C' h# D+ H

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! V6 h% {. q# Y% Z8 F, N5 |) b% {4 @0 S# X" d5 w% z" s( M( O
7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 ' a. }9 K% O3 i1 v% d7 _
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e * ?" s/ Y  x& d* n
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序  这些ESP 最好在列表的最底下 : `& y, N+ p$ ]8 L! q3 v
把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp  点掉 别沟着
/ W7 |1 a. T# H2 w  E* R要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html
& d0 X" b& O  R' y6 h; |" {: `0 r6 ^* n1 s0 ~- y  C0 U

. r% r0 t# U/ t" X; r/ ]( M- t
0 O6 T; u0 e+ g5 k
. I# E7 x9 \; b$ T5 v- p8.接着就安装OK了
9 _: ?' }* X; l. B) W  z- a不是进入游戏就能H的了  ---这游戏是RPG地 是有剧情地 ( }) p. `7 T$ A1 q7 Y. b
  真的想快速H的  只能有 控制台了  打开控制台 游戏内 按  ~   键  没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个  把那个删了 或关闭才行 6 S. V+ R) r9 c  R9 {
上古卷轴4 完整控制台秘籍 + i1 Z, ]+ p- K9 w' f" h

2 k4 J1 ]+ U5 g: z( A* A4 [3 p: D" B$ y- |2 y$ w. N8 }3 E) I& T

: R5 I/ d- X4 E
上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才 ' {/ @) T0 @# ?7 I" `, s( I$ q
8 ~6 E. V8 M* F+ g2 m
把口才改高点  把地图全开   多弄点钱  用任务传送 现传出去   然后找MM去  直接贿赂 友好度够了 就邀请H  周围有人的话 MM会要求先到没人的地方   战斗中切换姿势按Z   
# u9 Z7 M" i# {/ O2 |* n& c钱代码 0000000f   其他代码问百度大神
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$ @3 K! V- P9 n3 v5 U% f) r, R9 o5 R! |( [

) {; m! n" u2 g; ~
; N8 m, X, `/ @* D+ i" g& x0 E& s, @8 x

+ l; T- O) m0 |0 H暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 1 W# I9 A( j* |4 x7 d
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单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent

119.36 KB, 下载次数: 2045, 下载积分: H币 -3 贝利

点评

很多人求xlovers的密码 经测试 密码是:3dm.com  发表于 2012-5-7 10:40
 楼主| 发表于 2011-5-29 16:56:24 | 显示全部楼层
单机游戏下载论坛_[Cnuxw[1].com]_上古卷轴4起源版.torrent (119.36 KB, 下载次数: 89)
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-5-29 17:45:04 | 显示全部楼层
我的沙发{:KB57:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-5-29 19:31:34 | 显示全部楼层
介个是上古5不是上古4 如果你发到上古4的专区去可能有分加{:KB43:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 18:35:31 | 显示全部楼层
好贴支持~~~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-10 19:57:09 | 显示全部楼层
感謝樓主細心分享{:KB43:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-19 09:01:58 | 显示全部楼层
点击OBSE Loader.exe后提示找不到d3dx9_27.dll这个文件 求解
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-19 12:17:50 | 显示全部楼层
小白表示鸭梨大的很{:KB68:}
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-21 07:28:56 | 显示全部楼层
没玩过,安装好像很复杂
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-24 18:00:52 | 显示全部楼层
好多的字  本小猫没耐心看啊
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-7-25 05:45:45 | 显示全部楼层
下载ING   下完了  我再来看看
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老湿 - 老湿

发表于 2011-9-24 20:15:42 | 显示全部楼层
郁闷的下到了阉割版,重下了
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大湿 - 大湿

发表于 2011-10-6 01:25:19 | 显示全部楼层
LZ未命名的密码是~~~?
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老湿 - 老湿

发表于 2011-10-10 11:48:49 | 显示全部楼层
楼主xLovers的是什么密码??
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-10-10 22:38:19 | 显示全部楼层
求xLovers的密码{:KB56:}
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