本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑
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+ K0 Y l% v1 S$ W$ V+ o Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。
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访谈透露的游戏信息如下: 6 ` F1 w/ v4 M4 f8 m
Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。 / ]2 ?2 T X6 O# s
+ T. A) L$ y% \; u* p; A: R' T( ` 游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方 - `2 b+ M6 ]" l! v. }% C
% u: Y. `; `/ _3 r& b 游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现 8 F6 n& n* ?' G4 V
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实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似 % y1 H& y1 a; {' R0 L7 k/ ]$ j
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新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展 $ t$ v8 B3 ?" U8 _1 W
, w/ c( }1 H. d, x/ J 游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强
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《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲 4 o! C9 s: S; L: }
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《天际》仍无多人游戏模式
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此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。 ' Q- \* v- x+ ~- c1 Y( k( a+ D$ g
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Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”
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' e0 {$ W. k; N; `4 B" U 而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说: - U, | a9 X- b% E
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“实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?” 9 N$ C- \( V z+ M3 `1 c
# r% |6 u5 Z: T; C 《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。 ) @- Q" g9 n7 p, S# Y
最新截图:
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