本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑 " n8 A+ R" R# A7 J0 ~
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Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。
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, S7 l3 y4 r Z# U; C 访谈透露的游戏信息如下:
3 T, ~& k& b8 v1 o' y- T8 G Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。
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5 {# O$ x6 U( }0 W* r+ D2 A 游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方
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7 E& w9 O+ R5 T# \" ?, ~ 游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现 " K/ o# ~ p0 e
2 B/ \0 s$ u% C- s s+ n" Y, {- Q 实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似
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2 Q- ^, y9 i W 新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
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0 d7 c6 t) V. R3 X# C8 X) k, Q' W 游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强
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/ B# i8 s, M" ^5 [ 《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲
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《天际》仍无多人游戏模式
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0 C* ]8 x+ {4 i4 B& t( h7 c a5 z, w) W 此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。 * m* }' S/ z: ]* @* |
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Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”
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0 g/ z. N/ W; B9 S& v6 e+ b( K 而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说: 2 Y+ M( {* y/ U' {: q
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“实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?” 7 M7 Z2 I G- ]. o
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《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。 ) `* V& M+ J5 P& ~
最新截图: ) }/ }: U, p) s. w! p( L8 v- A' Q
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