本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-30 00:30 编辑
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9 F3 G! }. B& P* Y3 o1 Z Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》 $ h3 p5 Y' `. u! ~9 H
以下是详细细节:
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级别系统: 《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得的经验加成将更加缓慢。 - A4 {5 W5 R. p% U" Z' p$ N y3 p
玩家每升一级,将会获得附加的生命值。此外,也可提升其他属性: 耐力,生命值,魔法值。 2 b3 m. x0 ?' M+ p& J
游戏初期不包含职业选择。玩家提升的每项技能都将对整体级别加成。每次升级,一项新的辅助技能将解锁。 8 }6 |" o+ T$ _: I( g
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# O# b# O* m w, ^+ J 技能:
! E( x, d: @1 m 共有18项可掌握技能,比《上古卷轴4》少了3项,比《上古卷轴3:晨风》少了11项。 7 P+ P) S4 G5 T- R6 |/ N) t) G0 V8 n; b
5 _) I* t s0 ~7 I4 C- T 技能可随玩家试图专注一项职业而自适应调整。 + n0 v3 p6 }, E. G1 `- j
% U% `3 ]1 m2 T# H; g 神秘主义技能取消,附魔技能仍将保留。
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故事剧情: & }+ }# Q1 [, g8 o! G
游戏设定在天际省的诺德地区,“湮灭”的200年之后。玩家为龙裔之一,被召唤以阻止预言的龙之回归。玩家的导师是利刃组织的最后一人。
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E; O' d' u# d# p 游戏世界包含4个大规模城市。它的地下城将比以往的游戏包含更多的变量。
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战斗系统:
+ @, \( Y- [4 Y 战斗将更动态,会有更多的战术选择:双手指定操作,对应魔法和使用武器。每个武器都有不同的操作感。
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! W; \/ Y E, @1 P1 b 敌人包括:僵尸,骷髅战士,巨人,寒冰幽灵,巨型蜘蛛,龙,狼,马,猛犸,剑齿虎等。 : f1 N: a5 _. |8 G* ?, T" l
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任务系统:
! V" w# V' d. f5 c* d1 j 任务也将更动态化。将根据玩家的人物属性获得对应任务。举个例子:一个经常使用魔法的玩家,将接到来自另一个魔法师的任务,假如你是近战格斗的玩家,那么魔法师将不会指派任务。 6 a8 v: w( _8 e/ ~
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更好地适应玩家,任务将随玩家的所为而自动调整。
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" h' M6 U5 G- I& Y 另外,在《湮灭》里,扔下的道具将一直在那。根据你在《上古卷轴5》里扔道具的地点,将会发生不同的事件。举个例子:假如你在城镇扔下一个匕首,一个男孩或许会将其归还给你,或者是另一个事件:一群人为争夺它而争斗。
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游戏引擎:
9 |% X, Q2 q/ x2 N 游戏采用的引擎将是全新的。雨雪将动态下降,树叶和树枝将随风向动态摇曳,水流非常漂亮,当然也包括动态阴影。
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其他: + E! Q: }, w4 L& x, _6 ?9 I) ]7 v2 a
第三人称视角改善。可从杂志里的游戏画面看出这一效果。
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有可移除HUD的选项。 6 ]2 k3 t, g7 g# G& S l
+ B6 @+ z* z$ m3 _8 \' o! ~ 游戏将增加疾跑设定。 ' ?( ?+ Z2 ^- v
1 i4 C" N7 E% P7 `+ a! [, D 龙可袭击整个城镇,意味着将会有更多的生物袭击涌进城镇。你还可以与NPC在城镇决斗,如西部风格一样。 7 b) P! f3 N4 t4 `; F
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