|
|
只有泪目能够表达我此刻的心情。能够表达我看完了所谓鬼泣5的预告后,想把卡普这个**剁成几千段喂狗的心情。0 E6 s/ k1 q( E1 c
+ y9 b- A7 v# Q" X. s+ m4 \好吧其实我理解。经典一旦成为了经典,就只有毁灭一条路可走,而鬼泣已经经典了4代,这在我心目中是高精度动作游戏中一个传说般的神话。我理解卡普你想要毁掉它的心情,我更理解你没有再延续一代经典的能力。我也非常理解鬼泣其实是一个口碑高销量低的鸡肋产品而你想把它变成一台印钞机。. ~ Z& F! w/ i/ y
, Z; r+ a2 K* I6 V# e- i% v
但我理解并不表示我不想骂死你们!!谁能给我解释一下那个黑发叼烟毒瘾上身的娘们是什么玩意儿么?MY NAME IS DANTE,卡普你的脑袋没有被门挤过么!?9 _! d/ g& F5 g! ?- a( Y" |- X
6 L. ]6 i) Z6 h }/ S0 e
好吧大家明白的,我在发泄……我在发泄,就这样我永远都见不到那银发如玄月高贵的斯巴达魔剑士家族了?见不到优雅而强悍的V哥,见不到血气方刚的可爱奶油,甚至见不到鬼泣灵魂的心脏心脏的灵魂,大剑双枪遗世独立的但丁?
" v( T3 M# O- ^6 F" _7 H, ^: m0 M0 L8 M9 N3 h2 @
鬼泣系列一直是剧情和手感都很良好的游戏,当然动作游戏手感这类我属于门外汉啦,但是我对鬼泣的整个设定有种执迷的崇拜,尤其对3142中的随着时间推移百变的魔男但丁有种莫名其妙的喜爱。18岁的稚嫩与迷茫,28岁的潇洒与戏谑,38岁时罗曼蒂克味道的肆意,然后是200年岁月沉淀出淡然、孤寂与洒脱,铸就的一代传奇。甚至连游戏里的服饰都神奇的契合着但丁的这些转变,少时敞胸大衣象征着对世俗的反叛与对世界的好奇,失去兄长之后他不自觉开始保守,带上了一丝维吉尔味道的绅士感。盛年时他的衣着趋向华丽,而繁华褪去后只剩下了二代的简洁有力。然而在这些变化里始终传承着那嚣张的鲜红色,灵魂与血的颜色。
8 `. A$ W6 Z2 M% J% ~4 Y* t
: I: G, a3 j& l% m7 ?# N这种人物的可塑性与张力,简直无与伦比。% v, y2 c3 i, {' q! d
8 {1 U$ x, E5 T: ?鬼泣在这一代代的变化与保留中勾勒完整无比的但丁和斯巴达家族,这个背叛了自己的种族去挽救人类的高贵家族,还有他的儿子们。他们矛盾着,反叛命运,却忠贞于使命;戏谑或者冷漠,却始终有着柔软的心。即使是残忍如维吉尔,也被雅克汉姆断言过:BOTH HUMAN AND DEMON ARE DWELLING IN YOUR BLOOD,他追逐力量的原因终究不是成神那种砸烂理由,而是守护自己的家人。
# j: a+ a, E5 G% ` _3 Q2 ^
; ^# u! s! {* l* K就是这样,这样挣扎于最深的黑暗,却成长出百合一般圣洁的高贵;这样相伴着杀戮、背叛与谎言,却依旧有着伟大的几近纯真的坚持。9 a) O" ~- |! m+ _
6 d( O5 X0 E- p$ F L- G' p所以才喜欢这样的斯巴达家族,烟酒不沾的可爱披萨男但丁,举手投足甚至连杀戮都犹如艺术的维吉尔,甚至热血的伪小痞子尼禄。始终有一丝分量精巧的优雅在这个家族的血统里流淌,让他们拒绝堕落。
5 h. ]- ?6 t5 |, O/ Z
& Y0 u' e9 I4 f- u3 N这份优雅是鬼泣的标签,它把鬼泣塑造成了英雄的传说,与DEVIL MAY CRY的名字一样有着一语双关的哲思。
o$ W% Y7 K& j. x
' n' ]" p: v& l; v1 L! L无论重生多少次,我都想说,这才是鬼泣该有的内核。
0 i& d- L2 }4 ?. H5 L" d
4 L) V* W: Z$ G2 c* i+ h好吧卡婊我不反对你赚钱也不反对你们换个主角表现毕竟但丁已经登临巅峰,但是麻烦你解释一下那个黑发叼烟毒瘾上身的娘们该如何体现DEVIL MAY CRY那分量精巧的优雅谢谢!!* q. g' W. e: [, I# V2 S( R
; Y, n. ^/ B# Q% d! m' S
你能想象那个动作像僵尸一样粗鲁的脂粉娘们复制但丁、维吉尔和尼禄衣摆翻飞间的潇洒身姿么?总之我不能。如果卡普你执意用这样的一个东西干嘛不重新制作一个新游戏,鬼泣之名是叫你们这么玷污的么?
' |: a& b9 b- `4 ]2 v
& ~4 c0 {1 R7 R转自:鬼泣4吧 作者:PANSEN( Z* L# k+ t& F
|
|