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[讨论] 仙剑历代简评

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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 12:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
以上就个人看法,无故意针对性8 s+ J1 P7 z6 G; P& h
一.; M: u: x8 Y& `! _1 B

) T' c+ ~; t1 |  m: K& \6 i( Y     仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
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这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。
1 [" |+ W( k+ I  N0 O  ?' z
! y: d0 m0 P; v5 [3 ?$ r* e二.
: t+ f! U3 u( ^3 E$ ^/ \0 I- A
% [( b( U; _5 k; O     仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。
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那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。$ g: W- H2 e5 S0 ~0 w& r6 b

8 v2 y6 m5 Z! a9 {9 ^( u$ c6 F三.9 ?  p0 `# C  P2 Q/ o- u
) m! d' W# n' s. e& w" x
     仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)* S# x! U, j4 p  B
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剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。
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对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
  t% f; a0 ]1 U$ `9 H) _# d; ]* P  ]% x
四。
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     仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白$ {/ c6 Z6 O; [* H! M5 n  r% }2 D
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抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品+ b5 r5 Z8 \+ g1 h
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(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)+ u2 ]3 b6 }, S' k8 x
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五.
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' _4 s# E) P( E& P  _    仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
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剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
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7 U* O! x; z& g2 B( t9 O比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不) n1 C8 t( G$ C4 m, l( \

- D6 p3 a6 }1 K, w又来坑爹了。: F% D! Y' c1 ~% j5 J0 g
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六.2 D/ \! ~" R; ?2 y/ E2 b$ T" L
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    仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏' j/ b# t5 j  ~3 o3 X! }) L6 G) f

2 J3 C! ]8 c+ i和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃)

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 12:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 abcdqwe 于 2011-6-2 12:50 编辑
  b1 u5 \- d, L6 Q* f* @; C$ W! n
* `6 f5 j) ~! A( u- ]9 x6 P每个人都有自己的看法,楼主在标题上加上“个人”吧
# H( o2 h( O0 b, }  X0 s& d
/ |9 `$ M$ j& m( [# I9 W仙一是公认的经典作
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. t3 y6 x" `) z5 k0 N+ o$ _; e仙二不予评论
+ z# {1 i( J0 T2 M% C8 `# i0 u+ b+ \  t
仙三和外传我认为都是不错的,上软制作经费就那么点钱你懂的,外传则是把3和1连接起来了。不过说成骗钱我也不否认,的确有赶工成份。
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& u- g6 ~+ i) H  F/ x1 A$ \: i6 p% L1 a仙四是上软最后的作品,我认为很多地方都表达出了他们的无奈,谁都想把游戏做好啊。
0 N2 [6 t0 A  }
. d& s' Y7 d/ ?$ {另外仙四剧情一般?呵呵
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最后,仙四的结局很内涵,你可以说他是杯具也能说是洗具,何必只用一个角度看事物呢?
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- Q3 [9 g, I" v+ o7 [" H
& |7 O- ]: U8 s  u- |3 j  {
( q: Q2 d; T, \$ D( i对了,楼主说的关于杯具结局,这个问题就像“爱情买卖为什么是流行歌曲”一样,这是整个天朝的氛围,三次元就是残酷的,人们自然会在游戏中找到共鸣1 F+ w* C8 |2 k9 {) A3 |7 `6 @  k
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vip.5 - vip.5

发表于 2011-6-2 14:20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk8083160 于 2011-6-2 14:22 编辑 5 k5 _9 V$ L* n; I- a% B4 l( T
  O4 b1 u# K3 h/ g+ q: W
剧情一般么?呵呵,或许是我眼光太短了看不到这么深呢
+ q) X- t' p' P, O# G* N抱着玩画面单纯玩游戏的心态去玩仙剑的话我还是觉得放弃仙剑吧。。他不是一个以画面操作为特色的游戏。。。. K1 k- n4 A; r& g- `4 r9 ?* o  R: q
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轩辕剑很烂么?真的就这么烂么?为什么他的销量还是这么好,,为什么价格还是这么高/ `$ K5 S: a2 m2 P6 Q  i
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 16:58:17 | 显示全部楼层
8年之后的仙2 确实扑灭了好多玩家心头的那份期望
7 s. o: L/ L0 r其实仙2还算不错,就是结尾有点太草率 。 只不过仙一在玩家心目中的形象实在是太高大了
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