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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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% a0 j0 s8 n6 W6 u% V4 C! s( \1 \ 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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总结失败之处。
4 f9 Q$ Q3 X4 n8 L& K+ c" W1、音乐老套。(这个很多人都说了。)' }! Z; N4 l) ~0 N9 Q f
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)5 N$ h- |8 J; Y! s! U* [2 O
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)% q' s' e& L" P$ S5 h+ X8 y
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
+ q5 z2 D+ c7 L6 ^* Z5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
( |$ a+ {% l6 Z4 c4 d3 s' ~6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
- S3 H% G6 ?: q% J6 v! C6 F2 u( g7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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1 d2 M( e& i2 S% h优点嘛。
6 g% E, t) Y: J2 H1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
. h; B: [$ n( _' v2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)0 {6 B* c/ O! m' k# u
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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