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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 9 Y" I; Q/ N4 h( Q/ ?+ J/ B
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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$ f6 n2 \2 T) k总结失败之处。 m' x* O: `$ z
1、音乐老套。(这个很多人都说了。)2 m) L7 q+ c" z7 Z, ~6 X
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
' p3 {! g% D6 R9 y3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)+ _( C( u- W9 A" t
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
$ D4 y* y1 @$ |: k5 W; }9 y. t5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)- d7 r5 o# x9 y( N& B/ U
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
" f: R7 U: g2 D7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)
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2 t3 H5 n- k* B8 U* F优点嘛。" n+ l! H" n; a
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
9 _" u/ I, Z& b) d2 J8 }( W2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
0 u, `6 w* w z2 c7 G3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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