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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 6 F0 V( f* y* }3 h" k
2 A0 _+ o$ z) U0 g1 T$ g. W* Q 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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总结失败之处。
" }4 c; a7 h. \8 g# b1、音乐老套。(这个很多人都说了。)3 J7 N8 z) X8 W
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
3 y, }9 c/ ~, D, q$ X+ ^3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
2 d8 x3 s1 V: E& t0 Q0 w4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。): l. r7 U9 b+ x2 M7 D! N' C! y0 t3 }
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)+ Y' C( V2 j- e
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)( b' N* c7 p4 M# J# z+ W! @* W
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)6 K$ W. e! T: _7 y u
8、…………
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1 `2 u( a$ \# x优点嘛。9 e( [# F9 q1 A8 C s" p! e8 x
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
$ `3 P/ Q! z9 k2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。); _# n1 Y7 ^9 Z: Y2 ~: }
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。& E5 R* ]9 p$ F9 H+ s1 q
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