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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑 - d I/ }, r/ O5 X
& z; v' r/ I6 z# h 话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。4 A/ W2 C+ e( a) U3 q7 T% `: a
. H) @# Q$ x( j; D/ g- Z总结失败之处。
" w8 y* E8 r& a3 l O2 c3 c1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
% i" w& \, ^0 F3 N7 \: R2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)
: T! ~( {" n- F) M# Z2 d3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)
& M/ h6 P( ?( ~. r: u4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。). {5 M) V. f) U1 N% r
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
. q: m8 n6 }0 W+ S' A4 ?6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)2 V3 U/ a1 `. l6 S2 i
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)9 U6 m3 u+ ?: u3 Y5 w+ [
8、…………
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优点嘛。# C* o& f2 W, l% T: @+ Q& E
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)/ t' H/ p- {6 Q: G7 z9 a" m
2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)+ C# K; ?, W# \ B5 Y
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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: G3 P0 m4 E& M6 f嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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