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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。
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总结失败之处。
( W, e# `* A& d: A" [, I1、音乐老套。(这个很多人都说了。)
5 h) f2 I4 L: u3 `2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)1 g& ^: x; Z0 B7 E5 m. \
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)7 f( S* w: P! Q% m1 t' m
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)1 s1 n- E+ _. V2 m
5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)9 _/ ]- u6 U$ W
6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。)
" J9 F6 C* {7 g: N2 D& h7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)7 s2 `4 {2 w0 W
8、…………, D8 {/ m5 M- @. l# V* g. @# C0 a
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& ?- K) r0 Y: v- j: B优点嘛。
( I4 y! [' Z/ E" F9 U/ V) j$ ?1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
: v; v& Y2 ]' o+ s2 n/ l3 J6 |2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)& Q( ?0 \9 l- y* ^
3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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5 z; G* l% w% ^8 ~, L! {嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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