首发式的时候,游侠网给我来了电话,邀请我去参加,不过人当时正在上海,所以没去,也因为在上海,所以预购箱子在家里现在也没拆,晚上回到北京再玩。不是个铁杆仙剑迷,1、2都没玩过,只玩过3(不包括3外)和4,对于其他铁杆玩家热衷于比较系列,我没有什么立场。+ z! v: y( e7 p* \( t) {
个人而言,还是比较喜欢有完美结局的游戏,相较于4的略带遗憾的结局,觉得有些过于追求缺失美。) k# c, e, U8 H
没有玩过轩辕剑和古剑,也就没法去比较了。只是个人感觉国内游戏似乎有些类似的通病,总想站在苍生大意的立场上进行说教。我想,所有的玩家都是善良的,并不需要通过游戏接受教育。善与恶的道路,仅仅是随心的选择罢,没有理由试图向玩家高台教化。反观欧美的RPG游戏,尽管世界观上还是有局限,但至少给予玩家选择的道路要多些。意识形态的问题决定了国内制作的游戏是注定要损失些的,所以国产游戏并不是不好,仅是觉得有些叹息,不过也没什么意义。: ]5 w' L" t3 x$ K0 H
谨希望国产游戏能够坚持下去,作为玩家,一直都是支持的。尽管总有人会说些不玩国产游戏的言论,我想其实在这些玩家心里,仅仅是有些恨铁不成钢而有些怨气,仅此而已。) i/ Q% a. _8 C M: E
/ i M' c t @# _说真的,这些游戏的高台教化颇让人恼怒,感觉整个游戏就是想表明英伟的制作组点化终生,不知道什么时候才能放弃这种幼稚的做法。就好像百家讲坛,太多人最喜欢的就是站在讲坛上宣讲道理,而宣讲的道理要么是众人都懂,要么是纯从文集里搬。那MGS和FO系列来说,那句War has changed以及war, war never change都是道理,不过游戏让人对战争到底哪里变了以及哪里不便有自己的了解,大家看到的感受到的是自己的,而不是所谓高高在上强加于人的。什么时候国游不再教育人,那也就开始有起色了。