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[转载] 发个控制台命令表能少安很多mod

 火 [复制链接]

大湿 - 大湿

发表于 2010-12-19 18:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
按“~”键后 要用光标点选你的人物 不是输入player 点完后屏幕上边中间的位置有你人物的名称 这时再输入additem 0000000F #(#为金钱数) 也就是additen空格0000000f空格钱数/ o7 W- b* F8 ]# B
这样就能加钱了3 J5 Q, \8 T( A. R
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。) D, @5 P& T. y: g( o
kill1 R3 p( n! Q" }) E1 o
用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。. i, {+ R1 ^* O
unlock! P: t+ m2 ~9 l' i: b! y/ m
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。) p6 R$ s" }9 M6 Y
lock #
  `$ Y( Q# y' N1 l/ R2 B$ T/ a将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间
# }8 O# H1 E1 P. m& X3 fset timescale to #
* c$ p+ \4 V/ u2 i; x将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样tgm
8 f' |2 a0 U: `无敌模式$ b7 ?& d2 k9 X8 o0 g
tfh% l# o. [7 @/ \* J6 k+ V
打开详细帮助' ]3 Y( d3 S/ _6 e6 |; |- _+ ?; u) D
help% y% U% p9 G' A1 G: Q4 y
控制台指令列表
- u* f9 U! s# pqqq" u- r! f. d* S: p) s# S
直接退出游戏: Y+ I5 w1 f- v  ^( B$ J# s- E+ k
tcai4 O6 ~8 H8 X, u7 o/ Q( L
开关战斗人工智能
0 L: j% {  e/ Q! ktfc
4 K% N: h% T/ `$ ^3 K1 U5 \开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。
/ x: [+ }; J9 }caqs1 l; r/ C. L' |' S! q5 ]
完成所有任务0 ?/ ?. D; q) k. T" {. d, ]
ShowSubtitle& v9 H; j/ H& Y- W2 e' b: d
开关NPC对话字幕+ P( x- s% a4 p+ ?) f' U6 ~7 J
psb
6 y2 z3 t1 X, r得到所有法术
/ c0 l* Z0 [9 e**Change
8 `5 ~1 X0 E, v4 O0 a变性。。:P/ h0 Z' j5 K  r7 f# R$ f1 D, R  |
tcl
) F& D# e- a1 Z6 |1 e/ U开关穿墙模式
: `* R3 v$ Y$ V. ~9 F7 GTDT# o6 v' I6 e+ W' U( R; o3 K
开关Debug模式(FPS等等)( @3 E: c9 J1 h" W4 \1 S8 A5 f8 Q
TM! `# k+ }) c' R
开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 :))
4 u; G- {/ `: Q- s- _8 a: BSSG1 R4 x9 T6 v2 J1 x3 K* S# J
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:/ D0 s" W: ?( j0 ~5 l
莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把
6 r# P- ?2 r8 c/ P/ Y6 C* V0 V# wTDETECT
# M/ ~5 D2 T, x# J3 A& L& N开关人工智能探测
1 Z0 l* ~8 R$ a! YTLL, }! u( j% o6 q
开关远景' U9 x" H' a6 W/ N' V) b2 N! X
TS
' s/ ^% X) C* ?* p6 }开关天空
& f( X2 Z1 {5 d3 {! P& lTLV
( O- H0 G' i1 ?0 X; s开关树叶0 C6 a+ [+ c( R
TWF
& F+ `. m7 r+ y$ P" L  A% J6 m  x4 e开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。
, n+ c& h$ [- Y0 aTAI
# {; o3 B9 q  C" c* x" x6 x开关人工智能
/ N1 |* n2 \7 `9 sTG
7 k4 O0 w. ~& q$ X" }! ~+ _开关草丛4 z, T/ @5 m. m* y. s# u
TT
: O" B2 P$ d1 p! m. p' F开关树木
/ V: }  R9 l0 t! ?& v: l# ttws
0 {" ]. e5 J5 l( s7 P开关水
) a2 z5 n; t' Q# _0 x# nplayer.additem 0000000F #
9 K) o1 w# y. t# v- Q( v+ }增加#数量的金币
  X! x) B: z3 P4 m/ I2 |* Kplayer.AddItem 00000000 #
4 b( M; Y2 b6 N) j得到代号00000000的物品#个  N  j% H% N* c) o
player.AddSpell 00000000" t7 M1 u$ q0 Q: B
得到代号00000000的法术
0 n  m0 n. m7 O( w$ nplayer.PlaceAtMe <formid>
7 r* Z: F- q0 ^( v( s! p' Q在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物
* x7 k5 z8 n- k& q$ m4 I0 ~( Uplayer.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y>
+ \0 Y9 k' f( y在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个3 A" O7 B4 O: d, b' o6 g' ?. `4 K" s
player.removeitem <FormID> #* q' T9 C+ e( T1 A1 X" ?* b
从你身上移除代号为<FormID>的物品#个- P  S' E3 \: l# F9 Y
player.removespell <FormID>  \! h* {! J" A- t$ z" }- R
移除代号为<FormID>的法术3 H4 Z5 R9 w8 r) P- ^) l, |
modpcs 技能名称 #
/ `- c' i& F9 c技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
0 [, C9 ~4 A. @, g* @: lmodpca 属性名称 #! C$ H! d) Q+ X7 v/ P. @* c
属性名称对应的属性,比如luck,增加#点, m7 h, U+ V! j  N
player.setlevel #
; r' T* t4 q" ^9 K$ r7 v改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255
  s9 k  p6 n3 H! }4 hadvlevel2 Z$ V* x4 k, O8 v8 L! ?8 s
立刻升级
, c7 f9 o- h; `7 ^, s5 J- m! oplayer.setAV 技能或属性名称 #/ g0 e8 t8 Z4 Q  r; p. M; b( T5 x4 M3 D
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#
: W; E8 W, f7 s0 w& b& ?advskill 技能名称 #) L) v/ l5 C5 f) o/ _3 U7 y. Z
技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 59 _5 O% Y2 r8 h$ a) \2 {
ShowRaceMenu6 e  K2 u  h" J1 |) Z
调出改变种族窗口6 S+ x$ ~8 j, a9 {; A/ Y
Showbirthsignmenu
7 Z' K- p) E% P. B调出改变出生星座窗口
6 u  u* i# J1 j; Z4 Bshowclassmenu
1 G7 M6 I8 u9 \9 \6 b  F) E) @调出改变职业窗口6 V  `: O3 }3 b$ U1 w  i' w  E  |
hairtint (red/green/blue)
3 l) V; g  n+ s3 T) }5 e% @改变头发颜色
7 X/ b/ y5 @) X8 j& K+ QSetPCFame
$ b% c% Y9 S4 P2 `  @" O# k增加美名(Fame)一点
9 G4 v: F1 e9 [3 y  d( QSetPCInfamy
) J- m2 V7 t% J7 R, Z/ X# v增加恶名(Infame)一点- L0 g$ l' ^+ v5 q( Z: c
TFOW
' W" r7 O" s+ P% f" H3 A1 F4 z开关战争迷雾, G; U" x7 d) X( M
FOV #3 M' N" Y: ?; [$ x, v/ Q( {
改变视野为#度,缺省设定为75度
. S: \' @( d$ E! ~$ I7 x/ F  @( esetcamerafov #
0 Q) u4 D9 n7 j& @7 H设置相机视野为#度。缺省设定为75度) `8 Q! X3 q: t: V1 v5 K6 j
setscale #' z6 \5 M: C: x7 a, Q" _7 l
先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。' Q3 o% {4 R5 w6 g
stopcombat2 |/ j$ ~0 m; O; {
先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
7 u) m5 ?0 `1 uplayer.setcrimegold 0
2 H: U3 \7 p% z& P清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。5 I1 m& ~0 c$ S6 k, N/ L( H0 r0 C
player.payfine
( z/ Y0 J; }/ a$ W守卫停止攻击,你头上的赏金清除。0 n1 g$ H0 ~1 v) i! L
coc #
2 d) A  V4 |% n1 O% _: R传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。- W6 t7 G6 @4 j
resurrect
+ S) f0 T, R9 y/ ]$ l; g! u复活你鼠标所选择的人或怪" D1 k. N9 o8 B5 v. Q0 ^/ l5 ~
showfullquestlog [quest id]4 M  R* D7 q% s5 m, s( M8 }
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
7 M1 c6 I0 R9 e) a& n( ?showquestlog7 `' l  e! c0 D; I% W2 C& G
显示任务记录信息8 C" I+ z" w& K  {* w
showquestlog 0" \  [% ?. L; h: x$ o% s
显示当前任务记录信息4 {) ?4 P8 y) D
showquestlog 1
6 z; Z# d5 K; T  ]5 [) \4 V显示已完成任务记录信息
0 {6 V- x' P7 j5 U* mshowquesttargets 或者 sqt
: I  F2 u# Y; j  x! W- g2 D. a2 e显示当前任务状态
6 N$ O  G9 S8 v+ O9 @) Z4 n& Hplayer.getstage <QuestID>/ @6 k* G5 Z2 v" W
显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。
0 k+ `7 z6 ?5 y! f4 ~, Mplayer.setstage <QuestID> <Stage>( P0 _" E9 L9 D  V/ D- u) h6 K
将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69
- y; B1 A& T9 ^# V' Lmovetoqt
" i% I3 h- ~9 U& U直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵
' [1 ]; I! |$ rplayer.completequest <FormID># ]4 H1 g; w2 Q- g" f" X7 R' E
立刻完成代号为<FormID>的任务
: d% I6 b8 A9 q7 b# V6 {togglemapmarkers  W" Y. F+ k* b) R, W( v! B( [: f3 b
开关显示地图上全部位置, ^0 R3 i' \% n& P4 i- x5 L
savegame [filename]
0 b5 i4 d! l; f! ?5 R7 A存档到名称为[filename]的文件
9 g; c: {5 P0 X) f

半仙 - 半仙

发表于 2010-12-19 19:32:42 | 显示全部楼层
很好的东西 表示赞同
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2010-12-30 15:01:10 | 显示全部楼层
不错不错,路过看看,以后会用到。
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老湿 - 老湿

发表于 2010-12-30 15:11:29 | 显示全部楼层
确实如此。。。。用有限的资源发挥更大的作用。。
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-30 15:34:52 | 显示全部楼层
很全面啊。坚决顶进去!
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大湿 - 大湿

发表于 2010-12-30 17:39:02 | 显示全部楼层
复活人或怪的指令没用啊,我都试了十多次了,没一次能活的过来{TG:15:}
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2010-12-30 20:59:46 | 显示全部楼层
  {" b; P2 y( _
你要先用鼠标在要复活的人或怪上点一下再输入命令才行。, j. j$ ?! m" W  z
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叫兽 - 叫兽

发表于 2010-12-30 22:18:15 | 显示全部楼层
复活的可以用,可是无敌的用不了啊,写着错误255.怎么搞的啊{TG:08:}
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大虾 - 大虾

发表于 2011-1-7 15:47:07 | 显示全部楼层
头疼 那个地图全开的to什么的秘籍无效啊 告诉我缺少目标....
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大湿 - 大湿

发表于 2011-1-7 16:09:50 | 显示全部楼层
改正补充一下,LZ,貌似tgm才是无敌
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大湿 - 大湿

发表于 2011-1-7 16:16:39 | 显示全部楼层
不错,小小赞同一下' a! d- [- L6 t( i
的确适合新人
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大湿 - 大湿

发表于 2011-1-7 19:10:31 | 显示全部楼层
没用过,试一试
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2011-1-13 23:12:30 | 显示全部楼层
看帖必回。。。。。
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大湿 - 大湿

发表于 2011-1-13 23:53:24 | 显示全部楼层
提问,怎么获得物品编号?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-1-14 08:42:13 | 显示全部楼层
保存了一份,感谢分享了
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