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aviko 发表于 2011-7-20 17:49 6 H2 ?$ x- ~8 m( v5 X* U7 O 登录/注册后可看大图4 T$ c/ Y+ l1 V2 @) b 回复 超级忍者 的帖子 7 z; `* s) a+ W, A b( Z 0 |, n- X7 q0 X# ~/ q: E" q; O仙侠还是太飘渺了.. 我感觉历史背景的武侠题材就是天朝最好的游戏表达方式...
笨41 发表于 2011-7-20 15:04 . @8 R0 u4 |3 f6 W4 n: J$ c 登录/注册后可看大图 $ H8 h# Q+ L7 d& z! ~# A" V- {$ [4 K回复 斗狼 的帖子) E& }+ P0 y! ?4 b, E/ m6 h( Q 5 }) |. b ]* u J5 L' Q3 p7 Z 我并不赞同你的意见,天朝古代的十八班兵器是假的?光是jian就有几种"鐗,大,双鐗”天 ...
aviko 发表于 2011-7-20 17:57 ! ~, l2 h, x7 t9 @( ~: t: C/ X" M 登录/注册后可看大图3 J% w% [, i3 Y$ C* O! ?+ l 回复 超级忍者 的帖子 A% x% e& D6 ~2 C+ i8 ?0 t , P0 `# l8 q0 v& V% ~) T 嗯,我是说,我觉得用历史做背景,然后把某些英雄之类的角色加强化,做成ACT的游戏 ...
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