本帖最后由 feichangxiee 于 2011-7-24 21:54 编辑
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在《天际》中,玩家身处一场内战之中,时间定在《湮灭》故事后的200年。玩家在游戏中遇到的任务大部分都与主线有关,毫无关系的支线任务很少。当然,这并不是说游戏就更线性了。玩家在进行任务的同时,同样可以进行选择,而且任务量将会相当巨大。 4 n1 O% G4 |- @5 E; K$ n7 r) z
另外一个重要的部分就是战利品和怪物。在《湮灭》中,大部分物品与怪物的等级都与玩家等级密切相关。但这一次,Bethesda将在游戏中设定许多不同等级的区域,部分区域的难度会高于其他区域。 * n; L( M+ q7 ^ k/ b
此外,在游戏中,玩家与NPC,NPC与NPC之间的互动关系也会变得更重要。在之前的作品中,NPC会对玩家产生友好或者敌对的态度,而这一次,玩家甚至可以与异性发生关系、结婚等等。
6 p ]) R$ C' \: a# D" M M6 h+ ~/ i& b e在提到游戏未来的DLC时,Bethesda表示他们不会公布类似于《辐射3》那样的DLC形式,《天际》的DLC数量更少,但内容更丰富。
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