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[分享] 仙剑奇侠传5(Chinese Paladin 5)辅助器v2.2.0(视角解锁补丁)

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-7-25 13:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aviko 于 2011-7-25 13:25 编辑 * @3 Y2 L/ p) V9 O& d
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本补丁为 仙剑奇侠传5视角解锁补丁,可以实现自由视角、自由视距、无限视野、远景去雾等功能,真正实现视角解锁,不再是固定的视角。8 X8 X, L6 u: `0 N: U/ K
3 ]# }7 E2 F7 B
轻轻点我下载~# K4 C4 A" q: ^0 a

3 \. g; V, t4 \" W3 h5 pv2.2.0更新:
+ c9 G* n& }) D! {5 \2 f0.变焦倍数记忆,一言难尽它有多美好,花了2小时得到绝妙手段,进出场景再也没有视野哪怕一丝丝的变化进出小房间可能会闪一下,那是2种焦距变化使然,对游戏对电脑没任何负面影 响!我可以做到不闪,但会多占用CPU一些
1 a/ h: J) j; e# ^$ b7 F9 b, {1.消除北软视角以避免冲突,只把一行代码换了个地方就解决了⊙﹏⊙b汗;去蜀山转圈爬梯吧,) a- G4 C# \3 a
2.剧情中不自由视角(个别剧情例外);* g1 H, h' _" E, W/ ~0 n
3.解决一类容易导致失效的BUG
: S1 b) T' t; f! X4.战斗结束,血量不再显示成9999而是正确的实际上限值(即便以前是9999也无影响),这个真的忘了测试。
' X8 P, x5 S( |) A5.那个“场景渐隐”我不知道该叫什么名字好,麻烦知道的PM我准确名字,并且可恢复初始值也不再默认最大,有人喜欢朦胧景致,我实在不该那样做 变焦倍数就是滑轮滚动时改变的数值,进出小房间对它影响很大,绞尽脑汁啊早餐都没吃好(鼠标滑轮能调,但你调到16需滚320下)! Q1 y0 B& t# B4 H
        这个版本增加了很多看不见的功能和优化,我是有必要详写帮助文档了,如果本版本没有问题,那本辅助器算是基本完工了,物品添加没有难度,只待我获得全物品代码
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v2.1.0更新:
  ?, [8 O# N, F3 u9 s1.本程序最难点诞生:不是疾风步,不是自由视角,而是为玩家在游戏运行前、进入场景前、游戏与辅助器运行先后、退出先后开启“自由视角”而作的不占用系统资源的复杂的逻辑判断  ,所有这些都是为了解决由此可能导致的黑屏现象(实际是离场景太远)我只测试了几十种情况的一种,其他大都自行脑补,自认没有问题了(有也能解决在下个版本)
% L- p7 V) @& y8 l4 U/ a6 ?2.无限视野、远景去雾,去看图吧,其实这个功能在以前版本就实现了一半(视野那个滑块),这次算是完全实现,很有趣的数值静态地址写整型,动态地址写此整型相等的浮点,真令人  无语。
9 b$ G1 p' S. h3.更改和新增pal5.ini:[config]参数若干,新增帮助一条' |& i& {1 M% e" p5 M7 n) s

) M, g9 `* s% S7 @. R1 Ov2.0.0更新:: `# v' e1 X2 o9 b
1.自由视角:从4种不同方案选择一个效果最好的,连圆方程、反三角都用上了。。。总之 你可以在小房间到处飞了
/ N& d1 O' }4 [2 [, p/ N0 n2.自由视距:配合视角旋转,可以实现无限远和无限近,以上只有一个可调参数,详见Pal5.ini之amplitude说明
( {+ V) T6 E$ Y% r; |. a1 L3.手持武器,就是战斗中的模型,仅供一笑;   4.修复上个版本退出程序时可能出现“窗口不存在”的错误提示. B) l( O% E; |* c8 s/ L9 Z
+ a0 x+ j7 w4 k6 c- [5 C  }
v1.8.0更新:
# i) B8 `3 d" l" \0 E% c1.任意时空御剑飞行;   i# m8 f% P& G* n. q2 u( `
2.任意地图开启;
# W) U' b6 t" D. p, ?. y3.右上角地图大小可调且非锁定,视野什么的范围可调, @/ K  H8 k' s* G+ n
4.修改快捷键激活时机,当你开启瞬移功能时才可用; 3 h. d; b" e* s) G, w9 J
5.界面 人物图标可隐藏,人物可隐形2 C$ r6 _; Q( V; l8 d5 w
6.飞行功能非常方便,不再依赖滑块,用6个快捷键,并且加入了一键跳到地图首尾' c  u% R2 ~' e& o! [7 z; ]

4 l' v6 `+ A; [# o! A: Jv1.6.4 完美版:全面支持简体仙剑五1.0.1版本, 优化步速写入指令 解决所有跳出、损坏存档BUG3 f/ u9 R7 F, k" I# h
          加入战斗读取敌人数目  坐标调节,地标记录、人物瞬移到你想去的地方,并截图证明小房间属于同一场景:- B  c5 [) r+ z
          本工具配置文件pal5.ini跟主程序分开更新,见本页下方,直接复制即可,欢迎仙迷分享地标2 ~& k$ d2 u4 q7 w
          顺带开启记忆功能,记录你上次退出辅助器时的步速等设置。
3 w5 M. `% Y# r, F$ t" v2 S/ r4 X) t: L$ [+ ^- `, A; Y+ T4 k$ t
v1.5更新:与以前的版本改动、优化很大,无论使用什么功能都不占用CPU!解决v1.4战斗跳出BUG!
4 H3 r# b& A+ j- i6 Z3 x          修改一击必杀功能核心.支持一次杀死所有怪,加入了战斗“立即胜利”选项! c- ^* S5 D9 ^/ u& @

4 c. r2 x0 a/ w$ {v1.4更新:修复了上个版本在战斗中运行辅助器时锁血、一击必杀不能立即生效的问题!! l5 Q: F  ^( h/ N$ a4 a# I- E' H
          增加快捷键并修复一个无关紧要的控件小BUG。
: {  w- P% o9 A$ x0 ^: {0 E. i; ?% [6 A; [
v1.3更新:一击必杀,必须击中才被杀。(2种方法)4 p) k6 j' Y9 |! u  v0 Z$ l( e

1 h7 |; P, n, `. k$ s, sv1.2更新:针对战斗中,锁精气神。增加步速在-1~10范围内的微调
" q. W# [. `6 k* v7 F$ I/ l* ~) Z. j$ V3 Y( K9 L. [( J# S3 z6 ]
v1.1更新:首创疾风步、时间修改。加入金钱、人物走路状态修改- D; ]$ R( ^6 n* \  F$ ^. G* l
8 ~: h+ z5 w8 B  Z) q7 M
v1.0内容:首创不遇敌(2种方法)) ]& c& D8 n- |# o

4 ]+ @4 v* ^. j+ y' Z( O作者:小幸! o5 v4 \( K# w

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0 b7 m) R( ~2 Y9 `+ F, g嗯~ 依然是我转来的.. 貌似解锁镜头这个东西很好用... * y  J( w4 e% G' W& G5 ]
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大湿 - 大湿

发表于 2011-7-26 14:30:36 | 显示全部楼层
第一次里楼主这么近,哈哈
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-7-26 15:59:14 | 显示全部楼层
还是很需要的
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-7-26 17:51:39 | 显示全部楼层
这货绝对要收!!!
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大湿 - 大湿

发表于 2011-7-27 00:49:27 | 显示全部楼层
支持..我还以为最新的是1.64
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-27 23:22:01 | 显示全部楼层
好东西 留着后面用
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