|
|
古剑奇谭销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及玩家所关注。日前,GAMEBAR副总裁苏飞(方杖)在接受媒体采访时无意间泄露了这一重要数字。! f8 v; W2 x; @' k L
) j7 K3 E4 ? o3 X5 y4 j2 P
古剑奇谭销量泄露 据了解,此次古剑发售更多的采用了线上销售的模式。在原有实体渠道萎缩的情况下,古剑销售大量使用了线上B2C模式,同时还推出了数字版联运下载版本。在销售模式发生重大改变的时候,销量便成了考证这一模式成功与否的重要指标。% V2 n! Q; [9 O& e7 x
, B. z2 B& Z% y+ E4 C 在之前的报道中,有媒体称“方杖(苏飞)的说法为‘《古剑奇谭》做起来很苦,不管是研发还是运营,我们一直在坚持,一直在吸取玩家的提议,至今回想起做《古剑奇谭》收获最大的不是70多万套的销量而是了解到做游戏是为玩家而制造,知道用户想要的才是成功的核心。’”
; }! h3 s8 @% T/ T3 G& c
$ M) c4 t2 \* Z7 V: p; h网元圣堂副总裁苏飞
8 }+ U* l* k7 h' ?0 Y" w2 p
, f/ A l& [5 ^; b1 V7 I6 J# | 就此新浪游戏联系了方杖本人,他表示“古剑的的销量应该是70多万,但具体数字并没有精确计算,此外古剑的销量都是按1:1计算的,也就是说无论豪华版还是周年纪念版之类的都是1套就1套。”: q' F( S7 y0 e" O% A
4 S* R- O6 M+ p: |7 r古剑奇谭主角
- f3 E0 l2 X$ ]' r, q8 M* i$ g6 {: Y- r" t( E4 f1 m0 t
早在去年,曾有玩家在论坛算了一笔账,官方公布的古剑研发成本是2500万加上宣传成本,渠道成本大概要涨到5000万,而开发商需要赚出下一个作品的开发资金和给投资商回报,至少又要加上2000万。也就是说古剑的销售额要达到7000万,如果将普通版本和豪华版均下来,每套按100元计价,7000万就需要销售70万套。换言之,如果古剑的销量不能达到70万套便将影响到古剑2的研发。$ D& y K5 {8 w
! ?' |6 `4 }: T. j# |
古剑奇谭游戏截图
1 @% S8 |; C* r# @4 g' Y: u
4 m) W" M9 a1 f3 |/ _ 但方杖对此予以了否认,他谈到“当时项目已经确定了,古剑奇谭2还有ONLINE是我们战略发展中一部分,古剑奇谭的品牌战略一开始就是计划好的”。对此有业内人士表示,不少单机游戏厂商受制于资金问题,视上一款产品的销量而制定后续版本的研发计划则有些豪赌的意味,单机厂商还需谨慎制定品牌战略以免踏空。) `' J& j' `! s, N5 h8 @$ H
5 K4 k' u. i% H) V# ~
" O7 e# f5 i6 a
& Y/ u; U# m% }: G* S( ~ W. x6 r
不算内幕的内幕吧...6 ^% N# s8 i3 g' O
5 L1 a* c0 U2 \4 T古剑跟仙剑.. 这俩剑的战争估计结束不了了...
) X8 A! E+ {# R& ~2 \2 V 0 v$ g# E5 L) J$ @" k
嘛.. 稍稍的期待一下吧.., ^9 u5 s+ _" b7 v5 z% Y
! h, b3 E. x- p) z6 i# r% Y
/ a; R9 d& @. u; E- |1 d: ?
|
|