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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml
6 m# o9 a/ L, w; Y3 ?
& C) ]! L4 M: F1 u! x0 `- S       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。( `, k2 `( x0 z9 W+ D% a
8 i# K. y4 D0 O" f5 r
**********************************************************************************************************************************************' d4 w, t7 u5 }6 v' J/ l: r
截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:
1 V% m6 f$ Y: }/ y& Y9 Z
6 R. E3 w) t2 [3 b0 c: _1.《古剑奇谭》
9 t# }  i; C1 p( M9 B+ c6 L0 A+ D0 c7 E) A) c( _, [4 g7 W* ~
研发团队:上海烛龙, p& s+ q: ]" j7 {7 ~+ P" R
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)1 ?8 H8 }1 @: R& E% ^0 ^
研发状态:完成
9 g) u' k7 C* T, K# D制作引擎:Gamebryo引擎
( d& h8 v) k0 y# [2 T  d上市时间:2010.7.10
4 ]5 A* X$ m/ \/ n
# z% q6 m% c9 W4 M  Q- B2.《轩辕剑外传:云之遥》0 @$ S6 v: b5 h; }- l
% J( ]/ l% e1 i' ~0 t( i/ U$ I2 x/ j
研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
( B( j* k4 f3 x  u代理厂商:寰宇之星研发状态:完成8 o% Q2 P9 O( z4 ]9 B

; K( F9 I4 B8 y- V9 ?制作引擎:Renderware引擎
( \9 o, Z6 F. U9 r9 e$ w' H' k上市时间:2011.1.1(陆)1 }8 D* n0 D6 S0 x3 \* m1 d

$ l) V( W; ?) f; j$ j' I3.《仙剑奇侠传五》
* n# H, G0 e, M8 O& D研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
; T5 g5 D. S. P0 z9 i# Z4 a/ o代理厂商:百游研发状态:完成
& y9 n) W2 B# `9 k* c+ ~* M  r/ J
' }! ~7 R# K- V4 {制作引擎:Renderware引擎
8 Q" R+ o0 r5 b上市时间:2011.7.77 a+ ^6 t2 l) t4 e

! C+ q4 i: R8 a9 d**********************************************************************************************************************************************1 m0 s3 v! A+ f7 y
截至目前,有计划推出的产品有以下几款:0 \6 R) i0 ^7 Q

, Q2 {! l3 E5 I- t, M+ L  T1 \8 ?  @

  T8 Z( O, `! p' }4 k9 [  F1.《古剑奇谭二》
& R8 C5 Q" i$ K1 B) h9 R( n( R, h* S- C: h8 j9 n
研发团队:上海烛龙% o: r, X. t4 C+ L
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)  h5 Z' z+ c4 S& d
研发状态:制作中& B: ?7 Z0 I: O/ Y+ r9 j4 h
制作引擎:Vision引擎$ `- \) _8 F, Q3 W! `
上市时间:预计于2013年推出- x0 N, k" }5 a: x1 e
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》
4 B6 a6 P# j4 h' Y( G- \% t6 V. `$ k0 Z& a5 o
2.《仙剑奇侠传五外传》
/ s# r  |+ m( q; R; a2 t
& `( i" ~. ^4 J- x  @研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)% h7 F& W& G4 d" A
代理厂商:百游(未确定). k8 r8 Q3 Q6 s7 }3 f
研发状态:制作中' V- V5 B' p0 }7 J; Y
制作引擎:Renderware引擎, I* f4 E! E; I' s
上市时间:预计于2013年暑假推出
+ m  d0 l) T, Y7 o4 K2 R具体情况:暂无
) O& C9 }: U5 |+ _& H) {4 P6 k/ U( D0 T2 G+ B( g
3.《仙剑奇侠传六》* }- [( R; I% X0 ]( s+ Y# s. h

8 D% V. j* A" r; v研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
" Q) A+ e. R* ~. q) n0 D  J# l代理厂商:百游(未确定)& d6 k6 G4 Q6 V0 a% _: T
研发状态:尚未立项2 B6 A8 m- \8 H* ^. W
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)
& k! c9 W1 F6 w6 R上市时间:预计于2015年推出
% W  S  m- f2 }具体情况:暂无7 ^! T5 B: k, e

% v( H) B! T" |: t4 U+ X$ {* n/ R4.《轩辕剑六》(未确定)
- D: M+ y  n( \! ]) b5 S- ~
" Z1 l4 e+ A1 ]5 Q  S. w研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
; R$ R- b2 T1 I: [' h0 [5 \代理厂商:百游(未确定)
1 E8 e( d( D1 A, Q) ^" u* H研发状态:未知. ^7 P, ]/ `4 K* V
制作引擎:未知
/ b4 f5 D7 }% L0 U, @& e上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
$ ^+ H9 B0 X; r5 j& Z" {具体情况:暂无
, X7 G* c6 K) D: B9 ?
7 t  `2 l7 ?( {7 b/ z5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)- t: \; [1 [4 w% h9 y

, h% F5 q) l6 o, t+ d; m研发团队:未知
3 B8 a. n7 L- v9 G4 O代理厂商:未知
. y8 ], V' i8 E0 X/ c研发状态:未知6 W8 g- d9 g" m) l
制作引擎:未知9 {" t$ [# i, G3 p, a+ k
上市时间:未知
. E) ]# \8 f& V& U5 j3 G4 v具体情况:
9 C7 @7 Q( g3 ]        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。0 {4 ]  Y* s) K" F
3 m+ P; ?$ J+ {, V: q
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。

# \' e* o& M; D/ B! P' C8 P! m! X
6.《凡人修仙传》单机版
1 K2 s* P" a, {& |, a
研发团队:百游! u1 Y' l! t* k3 K; U# h& |
代理厂商:百游1 a! {( t- G7 o3 l- o# U3 {' n
研发状态:尚未立项6 z5 I! |1 {5 Q) J3 B0 c
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)
  L# K  j. K+ \上市时间:未知' Y* V  z7 E2 u$ D1 L6 I  D
具体情况:
& E. g* k- Y( M       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。" [* P7 r. `  y; q+ B

9 Y( y/ ?8 Q7 {- |- q4 I! s; f
**********************************************************************************************************************************************
2 O" }( A; Y+ O% w' |! [
5 M% i6 n3 G  c0 E& p9 [( D3 S5 u
: G2 T, C. ?8 p# Y8 r+ C9 h       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。) S5 K  B  ]+ n; B
       然而,事实果真如此吗?
7 m3 K! R$ E; h0 G# k
3 F; f( n' a" U一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的/ H) r! `1 B) J3 R8 a
9 V; V: H+ I7 m5 |6 }
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。: ~: P( r+ @" @/ k' u

( ?+ X+ q7 b+ j, g# Z* Z* c  s       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。8 G9 {: G; \$ L

# {4 r0 w' ~3 e' ?       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。
# b* p; Q, t) S8 t# ~4 F$ P3 F% d3 L# n3 _7 f* I1 }( E2 z+ f
二、“品牌效应”仍处于主导地位
/ \9 }; y. q$ b6 Z1 h+ e
( ^% L; r$ t/ Y8 M: v       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。- c  z6 J5 M2 C/ w# H2 ^4 z8 h) k& c

  x' j$ B  F0 P0 q8 d/ o, A. o       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。
) V2 U; ~5 k- t  Y0 g; p6 s4 N, y# X5 G% I7 \
       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?0 w7 F. A/ W+ A  b
+ d; G, k" ?! t$ o( j' P9 I
三、国产单机目前面临的问题: A# M( d: P. ~9 v; B

3 z$ u2 w  o( Q& ?8 `' d个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:

' P- }" i/ Y5 V" C8 m  q+ E; V1 _6 ^7 S2 v: s! D  G
1.资金上的困难始终无法得到根本解决
. i9 h# X+ p- S: ?
. p* G, m0 M7 x, n1 M; A       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。: a  {$ h$ z  `# Z" j
      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。( J$ K3 o% W, f8 O; [1 p2 e
6 d! Y0 C/ B% ]& {& n
% g& ~! b. N! P; \+ c

$ w, N5 a% a! x1 X" i7 B* s2.所谓“正版意识”并未显著增强' F$ M5 k4 B& ^* ~- w4 _
+ {9 |4 @9 V' j7 i8 N
       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。
& |7 y6 }8 v5 r" S7 w8 Q3 N% K      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。0 Z/ K. |* s# m" r1 n& v, ~

5 {! I+ P: Z8 ^6 u. w( g  L  ~9 T8 y
1 b* ?4 N# \( U- I
3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制9 n% k  k! N! _( R- E

6 w- |% E8 @# |0 M       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。- t( T9 b/ g5 m
       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?* y) J) j5 |# |( l

. l% V3 g- z# i2 n" r5 q       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。
2 t/ Z" `: K6 V
5 c6 Z) T( n6 C% x4 E7 `四、诸多单机项目突然上马的原因6 z  V; \+ F* o( x1 u) Q( r+ n
2 F$ g9 z( _% w  D( t

4 T' S5 L$ H2 e  k) @9 \" r3 Y2 c6 R       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???
) |3 K" j5 r% T; D1 v$ D9 f. \  [& n, l; R) p% j/ Q
       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。
; N! ~5 S. k8 i, c, [$ X8 S) Q# z2 K" E( D" T8 F: J% h
       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?
1 N4 ~5 w* g0 O$ S; {1 ]1 u) ^. m; S' F: q* j4 Y* n
9 |& f; m" q( K; y6 F
       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?, v, [: W) |" O9 c9 J# h+ }
       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。% X- w# I6 V& _) }" Q( [; ]+ G
       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?# `! s% I( I! W# A& [. Z
  h1 v* {6 A) i4 J  V

* p9 Q% H, x  d6 s0 h  x
" z. o7 P& x% }6 x/ u+ h' ?) ^/ j       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。( j+ d/ c2 ]3 e& H  N
% Q9 A# V& B7 U* V+ ~2 D* ?

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中, i. X; S" ~) h& M. B
只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42 4 n% }9 N  j1 i8 g3 R
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中* e5 ^/ _2 F$ k: {+ f
只有如国外那种模式与气氛 ...

8 n  Y- c, X3 y正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02
/ z$ W: O; M3 x3 _) I+ U正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...

: k8 `& J1 V3 S6 R& V3 `6 b) M但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在' Y) Z3 w/ e% c' A
而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  1 D8 |$ L# I% ]( z) v2 A" X9 T! P
但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 5 r- U9 |! k" A
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
6 P$ Y7 F; e' B8 q( K) P
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59 9 D" _0 O* Q7 e) ^
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...

  f3 B( G7 C, g6 h* v好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
0 G( u! N  k# a1 ~* t至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
# o- F( o% Y; F8 j$ u# i  p但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
) H5 b1 n+ ]  R3 M( D- f" _: v. i+ J
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
6 E0 H/ x" B+ a) [7 F
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59
$ M' O! z' n7 z( o; ~) ^和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
% ?0 C& y9 t5 h; u; B/ ], Y ...

- C7 o, [( n3 a2 J9 h' G, v! O. q5 g所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   4 P" l. |, }3 C" m
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16 3 ]; t" k* {" V, F
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   
' L1 `/ m3 `& ?) u% G说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...

; k! o0 A$ J0 O& i1 N所以就算没有盗版,单机也比不过网游
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52
. N. S) D% F' Y% z好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认- b; g' O3 {% r
至于DLC的意思关键 ...

" k$ F# J6 e" M  b! l我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大{:KB64:}DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产...
  {$ s# k/ o; b) X1 N' P4 W3 h2 l4 P0 V7 M0 X0 @4 L
不过武林群侠传咱还是很期待的
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