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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml. A; \$ M9 y7 x& F

6 ~- f6 ^- O& g8 G! c+ s       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。0 E9 s) f) _6 ~5 Z2 z

0 Q* b4 o. K% L8 I**********************************************************************************************************************************************) ]' o/ f  C7 ~. C3 ~7 b
截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:0 M. d" [: E1 M+ B" L( s" e' V; r
& q/ t+ ^+ e8 p' }9 n2 ^* u9 m
1.《古剑奇谭》
/ m! L* H; K+ o& u( B, c8 \- k" r7 O9 T: r0 f% Q1 y, ^- |
研发团队:上海烛龙5 R( X  u4 _) e0 U
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)  ^! }' v4 }7 Q3 Q  P5 c( {: `
研发状态:完成4 f3 n( x9 |4 o5 e1 E
制作引擎:Gamebryo引擎
% G; M4 P4 a9 E/ l上市时间:2010.7.10# D. D( |/ g0 i1 h

) z$ _; ~; @+ m4 F: \2.《轩辕剑外传:云之遥》
, m! W3 K$ p7 Y0 p
9 I. W( f1 ]/ @- Q+ ?  X" L& z研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)7 q6 \! w; e. _+ j2 x$ U2 P% {
代理厂商:寰宇之星研发状态:完成& R2 ]% s: ?; U8 n& S3 L; U

' u* A. b% d' }7 \0 n2 J, h制作引擎:Renderware引擎
- j' F; I, i5 g上市时间:2011.1.1(陆)
6 D0 v7 v! M; l+ U1 K
7 z0 E6 M- w6 M4 f# J3.《仙剑奇侠传五》3 P! v! I9 ]' a$ |# a! _% g
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)  s1 P* n+ H9 s. O6 @6 Y6 B
代理厂商:百游研发状态:完成6 v2 L1 g" l# q7 ^1 X$ t
/ \2 O, C, P, C* i
制作引擎:Renderware引擎
6 K7 ~0 g, w; `' Y5 L6 u: g上市时间:2011.7.7
: e, [7 M9 P1 r$ Z) l# |3 C- e
4 k, @1 B; i, e# Y! E**********************************************************************************************************************************************
8 z+ l. ~. w8 ^$ S8 G截至目前,有计划推出的产品有以下几款:/ ]& Y7 x4 A7 r2 y- {
/ u; i' f4 _, A7 e! y
5 h% l: m& e7 ]% V
; O. a0 W3 S* O' s
1.《古剑奇谭二》
& G6 H6 s7 g; j- e/ @; \1 B7 e
3 c( @6 ^9 ^" o( j7 C* i) N8 D! H研发团队:上海烛龙  l1 i& [# {$ P( T* ?  _4 _
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)
# z+ Z  e6 b: M" a  T" ~研发状态:制作中
, k% r# H5 p0 L, H5 S制作引擎:Vision引擎
2 \: B" C* t" U, @上市时间:预计于2013年推出: n* r7 _$ D4 ^: B: b
具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》
; V+ h. b! ]. X; M% Y5 s- X
- }7 ], H# `$ R1 ^; V7 ?2.《仙剑奇侠传五外传》
- k" Q5 b, D- q9 S& H
. O$ A1 s3 t0 u" P* ^5 {& k, Q; L研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)! m. e% a& |9 x5 ]1 y3 g: c
代理厂商:百游(未确定)$ G. L0 K! i* R' i- W. i2 d
研发状态:制作中
% j0 g$ y* }6 @) j* n# K5 M& I制作引擎:Renderware引擎' M5 J' ?$ e0 p# l- ~# Y) Z$ K' j8 z
上市时间:预计于2013年暑假推出
% L! a5 |3 }/ o$ S6 @/ M具体情况:暂无; c1 z* o7 Q8 o0 P3 u* E6 z) |" ?
: ~/ O# Z' T- l" A' b! Z3 q
3.《仙剑奇侠传六》
  O* n+ f7 g% O0 v
1 ^9 d, L4 ]6 b2 j# |* P+ b研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
3 E; M+ e. E2 `3 F, j代理厂商:百游(未确定)
3 q1 J' a0 D$ A' X/ W5 x1 @研发状态:尚未立项
# G' [' F$ ^( ?% U+ ~$ w制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)" v# D1 F' u# D* |. e" Q
上市时间:预计于2015年推出
; U+ z9 I$ r$ e4 k' I具体情况:暂无, D. |  l3 j: c; |3 |0 u+ h; y) g

* Q: Y2 u- b: ^' L4.《轩辕剑六》(未确定)3 F3 [4 p8 Q. ]+ s# `7 _) ^

" w7 a0 N: R# Q7 |# s研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO): V5 r+ i' b9 y+ |; |$ |7 i  V
代理厂商:百游(未确定)) |* @) W2 T% Y
研发状态:未知
" [3 T1 S) x9 T制作引擎:未知
9 j  `9 Y! C1 ?8 Z$ M上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)
9 j0 }9 C( k: L+ O具体情况:暂无+ L8 c0 @. t- a3 H" c& o
" g7 L$ H/ P, J  b
5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)
. H* K2 E1 V2 v. f: _
; v  l( ?8 Q, Q9 Z# _/ R2 E: s研发团队:未知
" e7 h( ?: Y, V4 ]7 p# O; b代理厂商:未知, @# F- ?0 W6 N
研发状态:未知
; ~3 R9 }( T+ S制作引擎:未知
" N! a, U$ D& c; i上市时间:未知
: M( Y' b6 G% j) V, B8 Q: C6 y具体情况:
+ F  H' P) h. l$ `        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。
0 U1 d# D# ~( y# X3 ^: o4 U& h+ [, I  }# R: i
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。
& \0 I. z1 B/ g: e- I2 M1 p2 q0 e
6.《凡人修仙传》单机版

  O+ @9 P$ {' k& B" v% [
研发团队:百游
/ x# k7 V: w( r  Z6 y1 B  G/ D: m代理厂商:百游2 H4 S% O; M4 s4 W- I
研发状态:尚未立项* r7 h) d3 ?3 r6 s
制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)
5 X$ g, |7 C/ d/ F上市时间:未知- O3 a5 R9 M! L
具体情况:% @* [  w7 h) N
       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。
  K0 @( M/ j6 h6 }( ~

: |  E5 \" e7 g! f
**********************************************************************************************************************************************
* Q- ~0 H0 ~2 x$ D7 ~1 `/ g# z* d, I/ x; q- z( r6 m
2 a3 J  |7 p$ o# `6 i' P4 y
       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。0 ]4 L; v8 @5 n
       然而,事实果真如此吗?
: s7 x; `8 |) _% F* w
; A6 r+ R: [+ _一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的& k2 ^' h; B6 J/ e6 `: P
. X4 ^& p- r: \+ F5 C
       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。1 T& T9 t3 e# j9 h2 x2 S
1 I4 d1 n, M+ o" O" B& W
       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。
3 W8 r/ e+ X7 J/ D# ~7 l3 s! {; m. F& Y( l; k+ L; w5 r* V
       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。
' ~, Y( l- f/ R* Q* F! V  m# G* b  y1 K& s1 }0 K
二、“品牌效应”仍处于主导地位% r# ~3 [0 @5 d$ u& R) \
" I4 i* \4 I/ y
       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。& I$ ]4 J, I+ p' j; ^. [

  L) w8 q5 y, o/ r% j# {       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。
* T, |, A9 l4 m1 p, h5 C+ l+ f- I; \0 g# P( {% A
       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?% c5 ~1 [7 r# w  t
! K) ?. ~& Y/ R' s
三、国产单机目前面临的问题
  _5 s: r  T6 @5 V5 o. q
9 x" y9 W* X2 j& B# {个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:

9 d+ e# D5 H4 \  t0 z- k% w
1 D3 P8 n  @1 R( d7 Y7 v9 Q( ^; \1.资金上的困难始终无法得到根本解决) T% ]4 W+ F6 F; d4 N& {  v( P: j

: c, t' O+ g0 d' ~       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。  }, R3 d+ T, `3 I( L
      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。. G6 F6 V  b# _3 C6 ?
# h" o! [6 r; h9 B) E/ w

, t8 |+ ]# S3 s3 E
( o) l/ x! ^- h* ?8 w' ^, d
2.所谓“正版意识”并未显著增强: x2 N) E% Y4 H' K; u  c3 D; j9 a0 F% G
: H; j/ v4 h( S* y0 v
       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。
8 k( |. `3 \& x# x6 r+ p( L      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。
9 ?% Q. {) A- K' X$ A8 X+ E; [' J, i- q9 n8 g% j8 C

! E2 M- K) ~7 s% g
( A. C0 t. h/ k: F  R% {3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制
! U5 `- J9 N$ w' R* Z5 y3 M: D& g
% J' p7 p9 Y1 Q' S8 b4 E- D       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。
# p4 G) L2 ]% {; a; M       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?1 y, D* L% D. {2 _7 d
! l- D) Q: |' O
       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。
1 [+ K$ U. T6 s8 Q* ^( I5 t4 R) {" h; p
四、诸多单机项目突然上马的原因
2 F4 L% ~) i! n$ J2 b0 `/ M- `. Q) Q5 t# w
6 t* [  }2 M- }/ `2 Q
       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???7 m) }% I& Y0 n  r# o: K/ I) v

/ R& }5 J) y0 b$ J8 V5 C0 f       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。
( k5 O8 m& C3 l! d6 o, I$ q, x3 g# v7 ~4 O+ K
       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?' ]& a* ~/ L# ~; l
# n6 q% `' W$ ~7 g
" k' Q/ g6 ^( |) K# r* A" @
       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?
! x# O: r5 `, V$ Q6 ~       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。
% \! f3 S1 J& A$ P       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?: @( L" d2 \7 Y/ I+ x
( A$ J5 w$ N& L0 G% e
! p. [1 D* T+ g6 \: p% l
& R: Q! ~, h5 l
       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。
1 y; M3 C) F4 R# x
7 _: b- q# f3 a& D8 ^/ \
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
- I& v. A; t: V# c- C% T8 [只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42 9 m! T: i! {; @, Y0 r3 H! r
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
  S2 Y( y2 p# y# b) O$ b$ F( ]只有如国外那种模式与气氛 ...

; h6 O8 t0 k; g; b+ \  ^' V0 \正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02 ; H, R( K9 a/ w3 F! e6 Y
正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...
2 h5 b' w6 O/ n, Y
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在
( K7 n$ R5 a# R  e而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  
; u- s3 K! _3 O: x9 Z但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
. c+ U; s% f+ D( i, f但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...

% V7 P, l( B2 R) n6 ]天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59 $ F8 N' y, ?1 G" s9 I+ M8 S' b6 A
天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...

9 D/ k* z4 c( U" W& p* d好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
! `0 p: x$ k  g& ?5 N% d至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25 , D1 T& X* q2 G1 G
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...

) B& j, c/ T( O. B! ^和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
2 h( B% X. H. K9 F$ G: q
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59 0 o3 r' k. m  e, \* B; U2 @" }
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因; J8 j0 H& X9 y
...
0 S6 n8 K7 b, K% o
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   : k$ u. j4 k/ u1 ~0 a; L* }6 v
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16
" q. u/ b1 O, P2 n' l. f) f- d, p所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   - V  }6 z) }- Z0 S2 G
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...
( u/ d  b4 m' G0 k/ K
所以就算没有盗版,单机也比不过网游
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52 0 I; b) N; F$ x" y$ a' L
好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认5 n% z3 w. B, a, _5 G2 \
至于DLC的意思关键 ...
/ |% f5 u9 N! y$ {) a; w! o
我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产..., E8 B  s9 f! B  F/ [

9 C: M  [8 c/ _不过武林群侠传咱还是很期待的
有爱就有H5~
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