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[分享] 国产单机复苏迹象分析

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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       据百游助理总裁兼市场营销事业部总经理吴亚辉在2011年ChinaJoy透露,截至当时,《仙剑奇侠传五》销量已达到100万套。(具体情况可参考《访百游助理总裁吴亚辉:卖的不是商品是文化http://gameonline.yesky.com/16/30402016.shtml
, p- Y0 I4 l" a9 s7 z# w0 r  D- Y3 `$ c1 R. O5 k
       受此利好消息的影响,多款国产单机游戏的制作,被提上了日程。, X' E  E+ K$ N0 D/ i* Q, U, s

3 i0 ~) `+ Q; d3 J# U1 P**********************************************************************************************************************************************
" ~( ^- m& l- b截至目前,近年来已推出国产单机产品有以下几款:& Y+ I  e) e0 K" S

2 j. K% b: S% k8 q1.《古剑奇谭》
( P& r3 G" g* W1 E4 A; ^  E8 e' [- H- \
研发团队:上海烛龙/ B# r- i- Q. A5 E+ q
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)& X6 B! G5 x5 P& V! G
研发状态:完成
& O* W; i: ~5 G" c3 l: ^制作引擎:Gamebryo引擎9 a, z; v" K8 V3 z8 X
上市时间:2010.7.10* |5 S) m+ a" P. B
8 V& J( {, t4 h6 f- d
2.《轩辕剑外传:云之遥》$ ]4 t0 A/ a  E& R

+ D8 n& X+ E# Z+ @7 q8 w% F研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
' {/ h: S. F; q/ s/ A& m/ W4 F3 r/ A代理厂商:寰宇之星研发状态:完成( s1 O* r: j/ h7 x8 g5 f

! p3 r- V$ i/ |' }1 [( f制作引擎:Renderware引擎
; H! j# F/ v$ t上市时间:2011.1.1(陆)
( Q- j! \, z; j! p+ @) U/ o% o7 F" I6 `
! T0 Z& L  L, k1 G& `) j3.《仙剑奇侠传五》
/ b# w) k, o# f6 B: J研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
! K9 F' c7 ?0 h; C9 u0 `+ L7 r6 ^代理厂商:百游研发状态:完成
, {" O' R7 D% k$ j0 `
; T# O/ T# S& R/ f  x7 `制作引擎:Renderware引擎  b8 Y9 n8 S( s) j4 E
上市时间:2011.7.7* n7 ~) H2 v; F' \
8 q3 [, L) b$ V  p
**********************************************************************************************************************************************  D; _8 l7 n- z( P; e
截至目前,有计划推出的产品有以下几款:( H+ ?1 V+ U/ U2 p4 t

) g0 m% }' R# h/ S. k% f# ^
; m- \% \( K2 k" w! |' X2 z
/ q/ c3 D, ?5 A$ H) Y1.《古剑奇谭二》
$ k8 Q1 n4 `, ^# Y" q% ]
' w+ H% e+ z; A8 a& [( ?- i& Z  V研发团队:上海烛龙+ D6 ]) W- Z( m1 n) M  w
代理厂商:网元圣唐(Gamebar)9 j9 _+ R2 v. P: K% h# g
研发状态:制作中0 s2 v3 y9 J# |( Z! V0 A0 }' \7 R! L
制作引擎:Vision引擎
; j3 i5 v0 h3 b& F上市时间:预计于2013年推出
- ]5 Y0 c( V; r( O+ @: Y具体情况:参见《古剑系列后续情况透露》6 h1 c! j5 S: X0 C- M# s+ K6 d

1 K$ @9 Y' a7 H7 m3 y: K) ^2.《仙剑奇侠传五外传》  @- _6 z0 D. }5 J

& s5 W9 V2 D0 v/ k0 {研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
2 [5 D* q( ~; Q; d: d代理厂商:百游(未确定)* \- k% @7 {- e/ h) @
研发状态:制作中
( i1 b1 a* s6 Y! G5 b制作引擎:Renderware引擎3 f) a4 v  X3 v/ A$ G
上市时间:预计于2013年暑假推出2 P0 f/ P& u& v, o" U6 {
具体情况:暂无- x: b; i0 e* X5 S- ]

; F+ z9 u4 l1 {2 p5 y) e3.《仙剑奇侠传六》7 C. S( d) a7 p
$ }0 j8 o$ y1 d2 z
研发团队:大宇资讯—软星科技(北京)
& y3 c! t2 b+ j8 K8 E& V代理厂商:百游(未确定)
  o, z( S' n+ z3 b! @# U研发状态:尚未立项
* w+ Y2 _; ?$ C; L6 k2 e( k. S制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)(未确定)
$ L- e; }8 _1 I1 V( _$ Z% h上市时间:预计于2015年推出
. [  k$ N7 K- `具体情况:暂无
* Y6 r9 S' L' u" b& d) k( f0 z' u6 z2 Z" M1 T2 w% v1 J
4.《轩辕剑六》(未确定)  o' {7 r5 A4 \' T) B( |- z

6 Q4 T( ?: ]+ d; z! [9 e研发团队:大宇资讯—多魔小组(DOMO)
9 l: H) l9 |  n' v8 r代理厂商:百游(未确定)/ R  K7 _5 L' V1 O( D. B
研发状态:未知/ P  X% `+ [, [0 X: [0 C% m7 J5 Z
制作引擎:未知/ e+ r& b* {; l6 ~9 x( T. J
上市时间:预计于2012年——2013年初推出(未确定)7 J6 E0 }2 R$ o
具体情况:暂无
! l; X7 S7 s6 Y% X! Y' D) m7 _" m* e* N
5.《武林群侠传》(续作或重制版)(未确定)/ X+ G) `' G5 w' Q5 O+ E" ^3 R

7 i0 a; X3 y2 T研发团队:未知
- f% T1 j- u& a: J* p) k代理厂商:未知3 b4 F6 t( r+ k$ K" t7 Z% G5 c
研发状态:未知
; w& Y' {9 s  \, [' c; p! E6 K) A制作引擎:未知5 }! M3 D0 {2 x# t- N5 X9 n
上市时间:未知
$ d* j. Y- u/ D: o' f% Q1 s, t具体情况:/ Z! C- j) ^1 U# `
        这次《仙剑五》的热卖,给《武林群侠传》的制作人徐昌隆带来了对《武林群侠传》续作或者重制版制作的期望。因此,在其本人微博(新浪)上公开征集创意。
8 b2 F# X, S& K2 ^
! h$ E' e$ `! K; j6 N" b! M0 V# |0 o
徐昌隆:电脑游戏制作人,创办河洛工作室,曾制作过《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》,《中华职棒》等游戏。

& U: b5 _5 i( d+ V5 @3 M
6.《凡人修仙传》单机版
1 x5 w) }  l/ `$ Q+ C- w
研发团队:百游# Z; X  ]" b7 Y
代理厂商:百游% n- W! m( x& J) p
研发状态:尚未立项
  a8 G/ N8 L( J制作引擎:Unreal Engine 3(虚幻3)
% c  A: b' N4 B: J+ w上市时间:未知
+ G5 V, K7 H7 J9 W- m" A具体情况:, v  |. y0 N6 p
       百游高级副总裁兼COO 魏啸称,百游已计划推出虚幻3引擎制作的《凡人修仙传》单机版。
* Z, s( c4 O) ?) m$ V; g4 M  G( A) ?

5 _1 X3 ?8 C4 M. G( A
**********************************************************************************************************************************************
% L  `6 ^& N/ ?- L! K, A0 v6 {1 k. N" R+ x- z

. r( @  a4 _7 E' o       如果根据以上的情况,国产单机产业似乎已经有了复苏的迹象。许多人对此也持乐观看法。
& @+ S) Q4 [& I$ @       然而,事实果真如此吗?
. h3 i4 L6 y+ j- p, e! L2 V5 C! z! i$ E, ]4 Y
一、古剑、仙五的热销离不开销售模式的改变,但“古剑模式”并不是万能的, s1 m) X  Q1 k1 d: L6 a- k

  A. B, t' @( z6 x1 A  l4 S  r       随着2007年上海软星的解散,国产单机进入了最低谷。沉寂三年之后,《古剑奇谭》的成功打破了这一“冰期”。究其原因,最主要的一点即为GAMEBAR开创的“古剑模式”。不仅市场销售的成果证实了可行性,后来者的模仿和借鉴同样证明了这一点。3 X1 `/ W. b6 Y0 p- y

4 Q9 q, X* W+ t- [9 o0 Y       然而,个人认为,“古剑模式”并不能解决国产单机遇到的最根本的问题。它有着显著的局限性:高销量必须以拥有稳定的玩家群体为前提。
4 h9 i# C% o$ I( N4 M8 Z$ {
+ ]. z6 S% V5 N4 |1 g3 G       也就是说,这一模式能够通过优化销售渠道来提高利润,也能够通过激活认证、DLC等方式有效的改善用户的游戏体验,但却并不能解决最根本的问题:如何成功说服数量高达几十万、甚至上百万的玩家,在对游戏品质没有把握、对游戏品牌没有认同的情况下,购买售价高达几十元的正版。; m" O3 X/ q# Z( N
! ]6 s" t8 K9 m9 }3 G' d3 {/ r
二、“品牌效应”仍处于主导地位
2 L. I9 Z5 i! M" u% [+ Y8 d3 J5 K; g2 p$ H
       国产单机的“品牌效应”由来已久。长期缺乏有效竞争、游戏种类的单一和数量的稀少、制作方对品牌的反复利用和强化都是造成这一情况的原因。举一个最简单的例子:众所周知,仙一至仙四游戏水准良莠不齐。但历代仙剑的销量却均在50万套左右。“品牌效应”的影响力由此可见一斑。  s9 G4 e, ^: I4 g

% x# P3 U# j( v; D: h$ Z       或许有人认为,古剑就是新品牌取得成功的例子。的确,古剑是一个崭新的品牌,因为它确确实实是从新开始。但从某种程度来说,它又不完全是一个新品牌,因为古剑在游戏本身面世之前,就早已拥有了一大批稳定的客户群。古剑继承过去上软团队的荣光,成为了游戏品质的保证。同时,又抓住了内地国产单机长达几年的空白,因此抢占先机。' J. D/ y1 ~- j/ n6 |; m

1 H& W# a( |) a  W       换句话说,如果游戏水准才是销量的决定性因素,那为什么仙五的销量远高于古剑呢?如果以仙五这种游戏水准,但不叫仙剑,销量又能够达到多少呢?
; w0 {+ K, [. v! G( z' {; Y8 B4 n& p
三、国产单机目前面临的问题0 \% L  \- x, Y6 `) T& a) v9 _( W
6 H1 N7 Z- U: E/ ]$ }/ A' }
个人认为,国产单机复苏所面临的阻力有以下几点:
% m7 k1 I* h3 \

  N& U  T' i: X3 q$ d/ s1.资金上的困难始终无法得到根本解决0 E3 A! M. A$ k+ l% ~, J/ V
/ z6 f: z' R+ B- |! h
       绝大多数投资方把大量资金投在项目,不是为了“回本”、不是为了勉强支撑下一代产品的研发,而是为了“盈利”。
1 k7 t' l2 K5 ^# u      
       单机游戏本质上来说,是一次性销售的软件。这不仅仅是因为销售模式的**,也是因为玩游戏的不可持续性。DLC模式固然可以使这一点得到改善,但根本不能彻底解决这一问题。原因很简单:DLC本质上与一小段也同样是一次性销售的软件。网游则完全无需考虑这一问题。. z- X; T4 z: W
! b  Z6 G# B3 `! {. E& K2 @

) E& V8 e4 H( P, Y1 U) V1 D( S
3 f- G" u' s& W. y; ^! `" b
2.所谓“正版意识”并未显著增强
  e, D) e4 ]1 r* b1 G3 m0 w: ?, [) r
       诚然,上海软星的解散使许多漠视正版的玩家意识到支持仙剑、古剑的重要性,而这也正是古剑、仙五达到高销量的原因之一。但不可否认的是,这与所谓“正版意识增强”相去甚远。一项调查显示,**单机游戏盗版率仍高达88%。玩家之所以愿意购买正版的仙剑、古剑,其原因并不是正版意识有所增强,而是他们喜爱这款游戏、认同他们的品牌。
& h3 j( j1 H4 V: h1 n      由此可见,大多数玩家支持正版的仙剑古剑,不是因为“支持国产”“版权意识”,不是因为“爱国”“道德”这两面大旗,而是因为品牌效应,因为对游戏的喜爱。没有对游戏的爱,没有对品牌的认同,就不会有“支持正版”的行为。5 V1 x, {2 T  c7 N# h
. p; K" b1 C/ v+ [! |2 ?' V2 S, y
2 n; w6 ~( A1 V/ F, \% N

) [( X/ S+ p. q3.人员招募状况难以改善,人才的大量流失难以遏制
" H3 N* ^  a, {4 U! \5 Z* C' ]4 r0 @1 \
       国产单机产业的长期低迷,造成专项人才的极度匮乏。新招募的人才要么是没有游戏制作经验的新手,要么只有做网游的经验。
7 `. Y( P# J, C. G7 \1 h) K       作为一个企业,对人才是否有足够的吸引力凝聚力?高素质人才又是否愿意长期留任在一个前景不够广阔、甚至是暗淡的项目上?2 p  K: S' A  J' \
8 F' ?1 l# u5 W+ C$ P
       诸多的困难造成了一个严重的恶性循环。愿意投资单机的投资方屈指可数,能拉到少量资金已属不易。没有大量资金的投入,人员难以维系,品质也难以得到保证。就算勉强出了一代作品,销量不高,投资方有所动摇,资金减少,人才也随之流失。
1 l2 E0 |$ T, T6 c9 x
4 A, S# D& B3 B8 K四、诸多单机项目突然上马的原因7 C' e9 j, F; `* T( u4 r; i, k
. h( ^  l6 s9 Q7 b" {0 x  @$ v, a
6 a8 C0 [( ^7 m- ]3 |
       如果国产单机复苏的原因仅仅是“古剑模式”的推出,在2010年,国产单机就应该已经复苏了。但为什么当时诸多厂商都毫无反应,反而是在一年之后开始自己的动作呢???
+ `# R" V! }8 T! n; t  G
7 Y) @! }2 W# X0 V       原因只有一个:游戏厂商看到了《仙剑五》惊人的销量。
8 ~- j$ `* U; j( l! ^' S' w
7 b1 [' I) b" V. J9 O7 W       现在看仙五一个月之内销量达到了一百万套,羡慕别人的利润,却不去仔细研究背后的原因。仙剑的品牌是靠仙一、仙三、仙四品质的积累,是靠玩家多年自发的宣传与推广,是靠上海软星身处国产单机最低潮时期的坚持。没有仙剑的优势,又怎能奢望仙剑的销量呢?
2 _7 z( }  k: ^! `+ E2 k9 G4 y7 b

& `7 c/ x6 p( X7 C       古剑和仙剑之所以能够继续坚持,是因为其拥有庞大而又稳固的玩家群体作为后盾。即便如此,仙剑目前仍然面临着巨大的挑战,而其中最大的障碍就是其游戏本身的素质。最简单的道理,品牌品牌,品都没了,牌子何用?
0 k5 [- C' u& ~; A2 r       而《武林群侠传》,就目前情况来看,连资金、人员、甚至项目本身都还未落实, 仅仅是原制作人的一个意愿而已,其可行性尚且有待于观察。8 F1 G& ?/ j. V7 y
       至于《凡人修仙传》 ,在众多同类小说之中,尚且无法称之为出类拔萃,稳定的用户群何从谈起?再加上百游的水准所限,其前景又有多少呢?# \+ x& j# a9 N; j% f7 S6 m7 h

5 w/ R$ j) y3 W$ y" n. d
9 U" z, R  D: [3 c
: O) I+ `1 y& l1 [7 C7 \5 b- E" q       因此,国产单机复苏的时机,还远远没有成熟。众多厂商如果盲目跟风,难以有所作为。! [0 b* G$ A% h9 t6 l
6 N6 _2 n8 b( y6 U
有爱就有H5~

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-8-15 11:41:16 | 显示全部楼层
仙剑卖得好就是品牌效应啊,其他的就没这运气了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 11:42:35 | 显示全部楼层
依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中# b: J# ^, m: b% C! {- }
只有如国外那种模式与气氛才能制作出真正好的游戏   培养出真正愿意付钱的玩家啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:02:26 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 11:42
: k9 N+ q% X; y$ C- A8 G# T依靠一帮商人作出的游戏  即使能有一时之辉煌  终究还是会毁在那日渐膨胀的**中
1 X1 ^3 M$ S+ l% _2 c1 ^只有如国外那种模式与气氛 ...

+ u( ]2 u- I% A8 o+ j$ |" A$ P8 z( g正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本是必须可以收回来的 在国内 制作商敢花大钱做游戏吗?盗版赚大钱了 制作上赔死 都赔死了你还掏大钱继续做游戏?人家也要讲求成本和收益的 国内没那环境也别怪人家不好好做游戏
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 12:25:08 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 12:02
8 V; v$ }4 }* y4 `+ l3 b7 d, ^正如你所说的那样 只可惜国内没有那样的氛围 国外随便做个游戏包括渣作 依靠正版一套几十美元的价格 成本 ...
" b0 V5 i' L7 ?( X5 ^  U
但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资源模式导致了集中的对象从而使得这类人再不复存在; r7 H* Z4 n  ?! k
而以盗版论  其他手段暂不多说  单纯以DLC论  诚然这也只是一锤子买卖  
" p  D; g" x) [$ Z, B. y) X但就以暗黑3为例   就算到时玩的是破解版   真要是出了类似DLC的东西   玩家会不去买?
有爱就有H5~
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大湿 - 大湿

发表于 2011-8-15 13:32:31 | 显示全部楼层
仙剑,古剑我都买正版了,再不卖以后就没国产单机了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 13:59:28 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
, r6 f  _7 g1 ?9 S  _9 w/ F但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...

/ y- }4 K* b* J1 J. Q天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改的一塌糊涂 制作组也是在认真去做并且投入极大热情的 这是毫无疑问的 天朝游戏比不上外国 自身环境是一方面 国家政策又是一方面 多少种类的游戏都不让做 小到CS大到COD 牵扯到血腥暴力**的东西 连国外正版都在国内**不让进口 多少网络游戏被叫兽们说三道四 这些现象在国外有吗 多少国内投资商都不碰单机这块 就因为盗版太多收不回成本 DLC是好东西 能让大家看到诚意也能增加收益 仙剑五也是有DLC的啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:51:34 | 显示全部楼层
支持国产RPG,但是支持归支持,这复苏迹象太不明显了~一共就这几部还平分这么多年,制作组这么少~要复苏还有些时日,至少等制作平台都跟上一流水平了,国内玩家向正版倾斜了
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 14:52:58 | 显示全部楼层
akikiss 发表于 2011-8-15 13:59
, a  N% w- [8 E7 X1 x& J天朝怎么没有热爱做游戏的?游戏制作小组里绝对都是热爱制作游戏的 这需要怀疑吗 就像仙剑三电视剧虽然改 ...

& R& M$ n+ E* @1 ?4 O' Q好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认9 `, e- d0 X7 `0 n( _
至于DLC的意思关键在于玩家愿不愿意买  仙剑5是有DLC  但是又有多少人买了正版后会去买呢
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 14:59:45 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 12:25
8 \% c( J  D4 }6 I1 r% P! P4 I但是不能否认的是  国外存在着一批热爱做游戏  愿意付出热情做游戏的人   不是说天朝没有  而是天朝的资 ...
. y& R( W+ B3 h  v8 c4 A+ d  W6 d7 v
和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因
+ L4 N5 p: r2 j, u
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 15:16:21 | 显示全部楼层
超级忍者 发表于 2011-8-15 14:59
9 `* N( n- j% P; ?和网游相比,单机游戏本来就是一锤子买卖吧,  单机游戏比不过网游也是因为这个原因& R, L  U0 C/ W. i' ~5 F1 Z2 c6 |
...

3 S9 v' m: n# _( S) y所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   ) w+ i" p$ v1 I9 ~, q( K' V
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂不照样活的好好的   突然觉得心有点累
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-8-15 15:44:01 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 15:16   b7 Z+ Y" X8 v& x3 A5 z% Z+ Y- s9 ^# Q
所以那些商人才不愿意做嘛   当然要吃饭也能理解   9 U# x/ T, h& y
说到底我们这些人扯这些东西没用   人家李刚那多人骂 ...
1 L+ N7 z! M' u# l+ C$ {& f% ^
所以就算没有盗版,单机也比不过网游
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 16:14:15 | 显示全部楼层
仙剑6.。。。2015年。。。这啥情况啊
有爱就有H5~
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老湿 - 老湿

发表于 2011-8-15 17:21:22 | 显示全部楼层
纯洁的牲口 发表于 2011-8-15 14:52
: P' X6 H% ^8 r  `- r) g/ Z  A好把  我承认前面那段是我武断了   但按这样走下去  热情终归早晚不复存在这不能否认
2 p) J/ m$ p2 r3 M( @* @至于DLC的意思关键 ...
, K0 r; l6 n/ i  A3 f6 E6 F0 o0 e
我们这代会有人继续对单机游戏投入热情的~毕竟人口基数大DLC要是吸引人有足够诚意总会有人买的 要是没什么精彩的我也不会买 剧情完了也没什么玩的了
有爱就有H5~
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半仙 - 半仙

发表于 2011-8-15 17:44:40 | 显示全部楼层
仙剑是仙剑..国产是国产...
2 N. [6 I- ]9 y- F" p4 B# F; V: v6 v6 r$ ?& o( }8 Y
不过武林群侠传咱还是很期待的
有爱就有H5~
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