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本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑 3 Y) }( A5 H# A7 d6 {: o8 M) }" S
, h" g' }3 l, o# Q! N7 e: Y1 H在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……+ F2 Q* w# I8 K* w) [3 u' @& _' ?
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可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....$ M0 V3 R& L* _
; |7 l* { l& L8 ~/ ?0 x4 X3 W 但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由' [# ]$ p; `. A+ U
: @1 c5 |( X Q. K5 Q; f8 g7 W开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............
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这样,北软的目的就达到了.......
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" R0 p* o. y$ r5 S举个例子:" y: ~4 e/ k+ M$ {& j
1.捡到100块钱
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2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;5 @, w, C: x4 ?& O* |$ P2 X, X
' B' F$ H6 i' C3 F4 } 不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高." \/ P6 m u: r6 T
/ S1 \, F( B/ ^& M: i! ~+ N再举个更极端的例子:8 }6 h/ x& l1 x9 I6 P
! V7 i0 s- e# F7 V2 z5 Q6 \. L 1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放./ X& L. e& \" s* t% [
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2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇
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谭2激活码免费发放.
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/ I; z+ n O+ t1 H 对于第一种情况,我们可能会欣喜一场., z5 V: E1 D/ p
+ _# p4 y5 }6 k- P- J 但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.3 l: \) S+ {& q$ C' U
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"捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.* T4 y7 P6 Y( F/ l; E) A9 k& T+ U
/ k" ^# j' R" H9 _0 e9 Z* \ J "古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.- @% J e" {6 O6 a- E) }8 x
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按心理分析:* Q9 R) |( b. W4 N& C- C, P1 o
9 M( J& m" P- |, \' F4 t" g 掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.! F% _( t+ K& m$ i- @8 `3 @
, v" a( f& @# R) j1 q" n ~0 A* u 对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.
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, m, f- ~0 b( V 同理
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. L6 @$ c3 k0 M: T9 p9 G; V 1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.) L& B' C# [: D6 v& W! k: t
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2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.
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/ ?$ I5 \. |% D 如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.
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: R- E" v! s8 y- N; e 按心理分析:
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对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.
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7 O& C3 _8 \3 n. a 又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.' G% G7 k4 t, s! e; B
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7 R4 m4 X0 w, q, `0 ~9 X0 T 所以我们可以得出一个结论:
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+ U) t! Q6 U* z& u" B, G& z 我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度., z; X, F! _9 k0 y* ^& z, \1 K
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所以我的观点便是:
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( W8 z; c9 G4 o3 p, X) |, | 北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............
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& j2 k3 W: ^- U 这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.
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* |( R$ L- T4 z( Z. r. } 如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了... % a7 X, Y$ h9 h* w) d
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(以上内容纯属个人观点)
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