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{:KB50:}首先,我相信我对仙剑系列的游戏热爱不亚于任何一位热爱仙剑的玩家。不管从前,现在,以及将来,我都会支持仙剑。2 p' D* ^3 c7 ^ i% W- S
看过很多关于姚仙与工长君,上软解散以及北软诞生的帖子。总而言之,我们无时无刻的在怀念工长君笔下的任何角色,不管对于这个时代,又或者故事的背景,剧情的文笔以及角色刻画的风采。至少我认为仙剑4已经不亚于姚仙笔下的仙剑1。两个游戏虽然诞生在不同的年代,但是一样给予玩家挥之不去的刻骨铭心。我不知道仙剑的主流粉丝都是多大年龄的,但是我记得我在上小学的时候就已经看到网吧里很多成年人在玩仙剑奇侠传dos版,玩的不亦乐乎。也正是从那时起我也不折不扣的迷上了仙剑。
, ?5 r2 u4 k9 e. v$ T( m 总得来说姚仙开发的仙剑只有 仙1 仙2 以及仙剑5 因为同属一个故事大纲,从仙剑1到仙5的连贯性来讲年代差距不是很大。看过有关仙2的帖子的人都知道,仙2属于烂尾,貌似是在北软开发组跳槽那段时间临时换姚仙和工长君上的,原定计划姚仙是要把工长君的仙3故事设立在仙2的,后来因为总公司原因,认为工长君资历不足,从而给了北软开发,后来因为跳槽缘故固始仙2没有得到较好的评价。' T) ~0 T* V2 Z, w4 j; B! }
工长君所主治开发的有 仙3 仙3外传 仙4 其实不管从操作,故事剧情的灵活度,人物刻画来说,工长君笔下的仙剑确实给人以鲜活明快。但是由于资金不足从而导致游戏后期(仙3外传 仙4)的开发并不是很顺利,故而上软解散……玩过仙4的人,肯定对结局后的那段话记忆犹新,那是种艰辛,发泄的快乐……
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{:KB37:}以下文字摘自上软感言:% }2 I# h% K4 Z0 M
不应该放弃 * [, t, v8 k, l0 c; ^8 |
直到失去的那一刻3 Y9 J! w: k; y
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我们见过多少~ / p0 H9 Y" Q! P _) z* c6 H& e2 ~& O) U
在奋斗中无奈放弃的人 2 W8 c: V/ [7 Q7 l+ k( h8 j
无责任随意来去的人
2 U d" a6 b7 L- j/ H, B6 c热情支持甚至揣着零钱来购买仙剑的人
1 A: p! S& r7 g' {9 M `+ i% Z能忘记他们的脸吗? 4 E+ z8 [9 `5 R8 h( {6 B
不能! ! D5 L6 J# j$ v4 v8 j
为了他们
, N- N' E- S$ L0 x我们要坚持下去
3 R. u( q& X* y# Z" Q1 x; Y; i, r因为有这样的~义务~# w1 ^1 Z4 p8 C$ P+ V" d5 j
( L3 z/ o% Z+ l; y6 G, f
哪怕环境恶劣 , \* J5 i9 b* F
但是
1 w) w2 B- L4 U4 V& d谁说今日不能认认真真地做仙剑四 * H6 a! ~: F% c% @' V
不是吗? L# s |4 i' H0 ^
笑~
, s; Y0 e" Y6 r! B! I8 \: ?9 b, i
谨以此片感谢: $ G* |! z3 c* L2 O0 B
正版玩家的支持
/ }7 j1 Q* j0 u! H两年来一起奋斗的战友 : X+ x- h# _8 q( B) W
一同经历恶劣环境的同业公司
1 w: _5 s( \2 g; n) J以及未来还会继续奋斗的朋友
* j4 o' _: T, z/ z3 P/ T+ d: I/ ?8 q2 J0 g
每当我看完这段话都有种想哭的冲动,尤其是第一次玩翻仙剑4后。相信很多人都和我一样。
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, o* l% Z( g: Q$ o9 V' _其实我认为不管对于姚仙,还是工长君,两个人热爱仙剑的感情是不分上下的,始于姚仙,腾于工长君。两个人本身就没什么高低之分,每个人都对自己的仙剑抱着热情。不管是对于作者更是对于玩家而言。+ x' D$ d; j* M4 ?2 ^2 h
2 c6 N5 }4 X/ I仙5从开启卖cdk那段时间我就已经通关2次了,虽然在论坛说了很多对仙5的丧气话,但是我还是真心喜欢仙剑5,不管它剧情多么俗套,战斗多么繁琐,但是它还是带给我一种心灵上的安慰,因为我知道仙剑还活着,好比人生,总有大起大落的时候,一时的失势并不代表我们永远不会腾飞,而仙剑不管从前还是现在还是将来,它飞过,坎坷过,令不少人心酸过。所以我接受任何仙剑不足。5 n5 f/ J- H1 S& m3 h
! J. Q$ }1 c _+ \" x9 V. ]) w/ W O{:KB43:}在此聊表对仙剑系列的热爱之情。。。。。。1 {8 e$ N% d( g; Y+ y% r" |$ y
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