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发表于 2011-9-17 18:44:55
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仙剑1的剧情一切都是那么合情合理
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一开始的打开密道 然后房间被包 进不去? 回忆一下 哦 有条密道 W7 l9 q7 h7 K$ E5 r- r& i
) ?* l8 G, V# m T7 S什么黑衣人 什么乞丐 什么猴子要香蕉……( _" D* H% Z( o: \: Z+ c
" n* ] V8 Y1 i( t2 I- h0 U U各种“机关” 设计非常到位 真正让玩家融入进去 思考剧情 思考游戏
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反观后续作品 一大串文字 一个迷宫 走完迷宫一大串文字 又直接带入另一个迷宫 迷宫和文字的切换 机关都只在迷宫有 而机关也是越来越少 越来越无脑. n2 `4 {7 Z# J
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我们是玩游戏 不是看电子文档 这样玩游戏其实更累 真正的让人厌倦 |
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