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先介绍比较常用简单方法
1 l5 W: S9 \( W6 ?7 Y4 d3 d$ ]% M: G- `. f2 u
1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
- E& C* A+ @: |4 E( p! h J4 r& I+ h P) }: e
先 prid **xx
6 M) @' n' k+ t+ ?# E後 moveto player
! T# M) B: J0 a% p; b f3 {**xx为代码- n- K# ^+ C9 N; N" C; d7 X" M( R8 ~# T
(1).通过WIKI查NPC代码
4 m# F3 Q( h4 J(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
$ V7 ]+ y% a F' c# ~
1 E& E4 p+ W) g/ y2 F(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
) [) H3 `$ z7 Z7 d" L, @: w% m
' ?, U8 y) Y! m5 f2 l2 W5 B1 P8 @2 U. p) K
2.npc不是人 是地点或门
: [4 k% N+ |. h& ]( U) I
2 m6 z6 q" {# S+ _, `movetoqt, j6 p" y+ P S% M& @3 c
或
; N( K# r% R0 e' Gplayer.moveto ****
' j" @! P2 C& l+ l% H- B$ T7 {# _
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。, H/ u& ]! v' p
: {6 `+ x3 w/ O# x' U, f: X7 f1 J
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细( X- I& N7 r: `; w" {* a
2 ], _- p2 T3 S8 A碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。
& J" C$ P) V/ Y. [7 O+ }9 h) w' b% q0 n4 P& H o$ h
(请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程) 6 H7 B1 F* M1 ]
3 R+ W7 A3 m2 ^' h; m- t B举例:
! x! k$ Z0 j( q' T; @我当前接到任务 湮灭的陷落
$ S5 M% S9 ~; C; W! l1 o8 R9 c
首先
2 y" Q+ e! Z U) A4 f, [, ?! F1 o1 R
打开控制台,输入:
: L7 s2 K: X/ q2 k- S& _7 |* E k: V. v6 D3 I% o& m
SQT
; J4 v; P/ g4 `会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了! y8 Y, ~ a! f2 ^, R6 K4 A$ q
$ j2 M2 P$ d! [8 m5 ` N8 L* e
按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok( n w7 k: V+ D: @1 g) \
! r2 K3 t Y; U$ B! ?
% {) y% ?2 f6 V
. F/ M6 b' j* E- k" N
; y& ?( X0 b H5 x0 I$ E6 H
1 w7 k% }" \8 u8 Q2 X3 ]( y. A/ a
0 C5 v1 f% t/ I* ~7 [# H+ T1 z
找到沟选esp
6 a% B+ C: i1 R2 o8 D' n" d展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏
4 e0 K- @, G- o9 n6 \. ^+ Q4 A2 f(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
+ U9 \2 T. _% r
& E \; X% L* a$ Y
3 F U; D! O3 X; v( \
" {- t) L% M$ U# D$ o2 a6 E! U7 x( N3 h7 f
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
" V1 Z& t1 i- E' r: _(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)
$ u9 U: Y- p% y+ B; J/ y# C. X再切回游戏. w. M7 ]9 ~: r% c
: Z9 V7 j- |* N! [; Z! D# P0 P
player.getstage xloversbitchoblivion
! n, r+ Q( `6 X. z* K& [$ `
/ t$ E( F3 s0 g注意看找到"Getstage >>"3"的信息6 j. O9 s: Q, \" I
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit
5 K J- P7 z6 O N点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,
/ b- [- t+ d+ |
2 l2 D# z5 m& M# e9 T2 H0 P5 p
3 p$ \1 t3 \1 C: |% O# z
7 N. ?# U* A, \0 [- o: M" [/ h' c$ u, m" L5 C
- o+ C8 H4 _8 Q" D8 N
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)7 D* T, R3 p0 P5 r5 Z4 e
假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。" L+ @5 {8 g4 [
; X8 } n# P; Y3 J+ z3 [解决不了,就跳过 8 ^7 I& H6 M$ K2 M8 V" I" p
; P6 j# Q/ `4 P再来切回游戏,控制台输入
, }, U; F7 n. L1 y5 s6 H- `( Z+ q/ Z7 ~5 ]8 A) F' h& h
player.setstage xloversbitchoblivion 4
2 V4 A; r. h8 D( \8 c% B' H* ^+ V+ p0 K
3 Z6 y. {- k1 G9 o0 I) P
然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。
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4 ^$ e% N, ? {' s8 Y7 `! v另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
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