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先介绍比较常用简单方法
# B7 d1 U6 ?$ G! J; {) B1 o) E8 j
8 S2 l0 N$ g6 F; [2 j E( ~1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)
: j, d% {- p) E* Y) y- Z
: \( H* N* z; A, B先 prid **xx
, c( @3 r& q# L1 b9 z後 moveto player% s0 j/ j7 t/ |5 f7 l2 r s
**xx为代码2 p# q, s8 {" K
(1).通过WIKI查NPC代码
3 i& d H5 q8 J1 S, X(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
# ?! i. l& z( w9 o" Q6 P D6 E) ]& }$ m3 P
(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)) o/ S: K# B5 W/ |& |3 E
- e5 S* H0 y. G; W, b& ~/ G& ^: `+ k
. T1 ?& p9 J& U
2.npc不是人 是地点或门
' u9 D$ g" y; h- [) e' e5 ?/ Q! j/ j9 L/ a. k3 p J
movetoqt( }: b8 O0 U V# ^* _& K1 b1 ^
或4 A* H( \: ^+ ^- e- C" b/ {, K, H
player.moveto ****# _" c) l6 S$ d* N$ S
* `( {( k+ h+ R, g% u1 v
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。
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& O; [% k6 j- g0 g$ @0 E3 k
1 Z& U3 ]' f9 b' Z& }3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细' @# n$ g- W9 v6 v1 J- J
5 y8 V- s# ^8 f! x: }7 G碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。
$ t- p9 {: y2 ^. d
. C% ?6 D8 F! r. W# w. [* Y (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程) 9 X' a* b3 d3 {3 l
7 R4 c7 J3 D7 q0 K* ~) B
举例:# K' } D& w$ @. M% f( h/ P
我当前接到任务 湮灭的陷落
7 k- \1 C* L( q6 R
; f/ Z9 T/ a+ ~8 R: c" _2 G# M- `首先
/ A7 S! N+ E; J7 A" m
' R" r" I7 _# |- W0 l) Y( ]# ]8 }打开控制台,输入:. `2 R/ o \' G6 l1 L8 \/ N9 U; m% U
& c' }, U& R3 o* w* i4 }
SQT
" }) K1 b# ~& b% L) E8 t会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
9 Y* }' b: P& d$ x- Q
4 c7 c- ]1 ~7 l Z. I. J- k; K1 q按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok
j3 V1 J7 Y! G4 P9 h: n: J
* ]) ?- ^& S6 I9 C
1 ^1 B% {" h/ _& D) k; p* R
+ ?( _# ?$ l. t7 `' X
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9 l6 I* c% q5 A+ Q7 w7 p8 |1 `8 M6 l2 T$ @' _5 d1 {0 G
找到沟选esp9 c; `+ \2 z( }: \
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏' F' r; w6 U1 j! V; v9 Z
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
: f3 }( B5 K2 T W3 A+ y+ a4 V C$ u s3 `4 e
0 `0 y# `6 U& W: o) l1 Y( v- y' M
& f! c9 I9 V( A" } {
% K9 T" e) ~; s" c' o看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续. X) v7 p% o' A8 W
(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)$ B% t0 x9 K% r1 q+ d0 K# [" [
再切回游戏7 {/ @) R- Z3 j. U
5 l' |6 r9 q+ \, q I. Dplayer.getstage xloversbitchoblivion' E5 e- o& R/ E4 A
# L M2 T) r' c- Z- y: L- V
注意看找到"Getstage >>"3"的信息! k4 t; z5 ?2 e3 O$ U) c
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit
8 Z0 W7 p7 U. c点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,4 q( e* V" a4 r7 X; u% C% {1 i
9 j$ }; e E( r
1 b$ s* \: R7 H" ~ h0 a+ A# a9 [" w- v0 @
4 ]" s# G$ j' s4 ^) q: F& e
; A! |* a9 k' t4 _请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)/ T& Y8 b0 z, I, _+ \9 V) \
假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。( d0 B, I* R6 z+ U, ^0 \
! f( u# C$ V- w7 g3 {4 n
解决不了,就跳过 2 l/ Z% _( p+ \+ w9 W: F" Z: w1 s% D
0 O, F+ R1 G0 H3 G' i0 _' N再来切回游戏,控制台输入
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& O1 W8 W5 e) |8 uplayer.setstage xloversbitchoblivion 49 N9 p" }4 }, [
1 }, l. s# T% ?9 P- x* F# E
: I0 M/ @' t' A
然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。( ]# ~( r H4 J( _- o/ `
. d5 ]+ Y$ U: B: ^' b
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
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