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先介绍比较常用简单方法
- {( ~/ t2 I w( m. d
& U6 v: |- v: @; Y8 p; W1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)5 t7 i# B5 b2 z0 b
* R5 O( o& m0 F/ r+ P先 prid **xx
! G( f4 U" o8 \8 V) K後 moveto player1 W2 \" x5 n. [6 s
**xx为代码. m/ D% X8 I% Q0 O c
(1).通过WIKI查NPC代码: e" e) f2 b) B& p: s
(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)% I/ s M8 t% r$ m# {* V2 t
1 m4 v: ]% y" }/ `(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)" ?' Z4 a4 Z/ Z) L. w
6 I. U! T, b! g( [# O0 w) T7 ]4 [/ I# f, X9 Q" n# C; o9 g( G* k
2.npc不是人 是地点或门
& l" `- X# j7 T: ]/ c
) k5 H H& \- F1 r' ^- Q, K0 vmovetoqt1 w; J' W h* R# F& {+ l2 ~) M
或
1 z( H7 C5 h) }5 f, N; tplayer.moveto ****# J, g/ G0 }4 z; \4 D4 W
+ u7 C; P! h/ n4 t
这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。! E8 M1 p4 ~9 c5 S: y
5 }! c0 B7 B2 F5 v# e$ p+ ?7 G9 s1 T; i8 F
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细- A" q2 |; a0 t C$ o7 ^+ {6 Y0 E
1 _5 b7 O- n) \, d; N( N碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。+ N: d% u: j5 g; e
' b7 Q1 `. X3 i
(请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
r. t7 I/ P# M% \. Q9 G" E
1 L, _8 {% v4 y" V" f举例:
; p& }. P, O. `( J$ x0 G我当前接到任务 湮灭的陷落3 \/ U: X: U; L0 `* U) H8 A# P+ p
, y, m) `# r9 u
首先
( [# h E3 p4 D) E! G; r) ]- E8 V% `* t: L, C" [, K8 ~5 z. e
打开控制台,输入:
4 B$ r/ R T F+ V$ o
0 j/ ^- j2 H. wSQT# p2 k9 \# n+ Y* e: q
会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
. u/ l& E& z6 J' W% o
- Q; g" L. W% B- _7 q! @按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok- V6 Q) v$ w; F" Q9 {
; O* c" I4 ?8 _% Q {' ^, r) |! v
& H/ f7 J0 @2 U" O s5 |4 c
+ g0 s) _- b+ ^! ?: O3 l" R# N! c$ {8 d
3 L$ M# N; \5 U7 W: _& b
" o, B# u+ Z4 A, M- a) F6 l
8 ?/ ?+ x/ G; z) d# P u5 p T找到沟选esp5 n; |1 } Z: s, b! C3 N/ A% @% {! w
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏
# w$ T3 p" s0 {: V7 U: @4 p. _(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)0 q1 Z& v, y5 U: z7 Q
( z, X6 [! [- {* ]
8 g/ G% M/ `1 R5 P
, M3 u* D% c" n3 ?
% G; _2 {6 e# \5 s) ~
看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
5 G, u3 ~, S- u4 I) `8 p% S(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID); C+ ]$ N& ?3 H5 k u% v1 |
再切回游戏% I4 H, J( @: e5 _) G) U
+ Z& \, Q8 ? D# L* Fplayer.getstage xloversbitchoblivion
9 K+ ~3 W8 e$ `" ?9 j5 G# Z+ b) G. w0 v0 D( G7 w7 n* E: k% P9 S9 f
注意看找到"Getstage >>"3"的信息) B$ ]% U/ b) _( K! S P# y- C
这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit8 T& o+ ]% ]$ {: T3 N
点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,
$ e, H+ K* H! A L6 P
2 V H2 W* J, y' h, ^
3 Y I/ l3 k4 G# F' V5 t- n! A2 x
9 T3 Q+ g. j8 x4 `: W! T1 G2 I8 i, k# |! w7 {- O
O+ D( F1 q% U& E6 k4 l0 g* _, H W请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。) t5 }+ O7 h/ g: b H1 z4 \
假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。$ J6 R7 j! p/ T- s
* H8 D5 R, I [$ b解决不了,就跳过 8 ?+ Y A; m' R, C+ x* o
8 K+ P6 k- i' G% O再来切回游戏,控制台输入
) z: S* e8 y7 i: t8 y# q- t
, q6 }4 p t' E0 U rplayer.setstage xloversbitchoblivion 45 I7 R$ o. N9 `; I& y/ [- j7 ?5 H7 b7 ?
9 i3 ~" W2 e: `4 g; k0 u
7 G8 w( k" m( N# E9 e$ X8 G2 l) V然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。% d1 I" Y) m1 V# p9 g
+ B" V* c) q: R% S
另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok
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