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[求助] 关于种族傻瓜整合包以及皮肤油亮的问题

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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-4 15:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我装了MBP1.4aFull&MBP++0.94a&x117++0.78allin1  2.3整合版 (968 M)  这个,那我还用不用单独再装几个其中包含了得种族包,比如我有一个synx种族的覆盖包,还用不用盖上- J: f& x/ I3 @
另外一个问题就是  我打了4096的皮肤包,1024的脸,但是既没出柔光效果,也没有油亮效果,本来想用黑巧克力的,结果没有效果的巧克力有点.....吉尼斯心世界纪录,世界上最大的茶几,面积960万平方公里,上面放了14亿++杯具$ l" V/ X  d4 B( O  e

老湿 - 老湿

发表于 2011-11-4 15:36:14 | 显示全部楼层
研究了一个礼拜不到的新人飘过.... p  p: T8 v" M& N  F$ s9 d9 ]: n
( i; O( M, V8 w5 ?2 _* F/ _
已经在整合包中包含了的种族, 不必再单独安装,
9 {; S0 m8 H9 v4 \2 m+ h" x当然单独安装也没什么问题;
2 S' E! {1 i  Q6 o" l
7 j; S4 i0 l- L( Y5 I打完4096的皮肤材质以及1024的面部材质,
  v# ^# ?2 a% [6 Q做一下材质无效化吧...
. Z) u1 W6 x0 |; ?. |. b/ _
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-11-4 17:17:33 | 显示全部楼层
材质无效化? 是OBMMex里那个常用工具  无效化么  我一天无效800回....
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-11-4 19:33:06 | 显示全部楼层
1.MBP1.4aFull&MBP++0.94a&x117++0.78allin1里面没有synx种族的MOD....2 }& c  N# Y* d! O% R' P) X$ `
2.请确定你的材质包里面对应的是你需要的种族
- }0 e; \0 L0 h* g& `7 C0 g3.世界上最大的茶几,面积960万平方公里,上面放了14亿++杯具-----请不要把港澳台等free区域算入...
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大湿 - 大湿

发表于 2011-11-4 19:43:05 | 显示全部楼层
{:KB68:}不清楚,帮顶下!
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