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发表于 2012-3-6 09:03:36
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这是我新手时代的时候,浏览各种各样的帖子,摸索了很久搜集到的材料
6 N0 Y* V' F! ?: ~送你了...
4 V: F9 q, ?7 b+ _5 \; A9 V) F% T2 X: M' D; }
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:" R, E- N3 F$ h! |9 N4 ]
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前) ; b* p; G. o9 |3 A
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
$ {+ Q, m9 T4 D* Y【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
! h0 R' Z" ~$ h, u6 k. B, c【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)8 G c- d. C; _
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
8 @! i p* M4 k: N4 C【盔甲/服饰/武器】(无要求)$ o% n* w9 A" i% h- M8 T! y
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)- s. ]. R+ W* l) Y7 _
【环境/风景】(尽量靠前) 4 l# u+ r5 o( d9 @" [0 u4 W( w2 o
【动作/姿势】(尽量靠后)
( H, ~0 P; e& z- p7 i9 F! Q3 F【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
8 h6 ]6 i3 Q/ q/ A1 p6 K& h【动物/怪兽】(无要求)
. f- u7 X1 Z+ [+ _# o: E t【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) ( Q( U8 Q* h' ]
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 0 L& m) T' f9 f7 F7 }0 B
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
! M# V+ ]- L4 O1 M3 g- w【新增任务】(无要求)* P; J. z. Z8 N! o+ ?7 N
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) - c/ q) A! K5 d; q7 g
【交通工具】(无要求)( i/ H: j, u% [ W
【大型 MOD】(尽量靠后)4 f8 g' G( v9 W+ d# h
【多类型 MOD】(特殊情况) 4 b d8 H9 a" ]$ `
+ D0 z& J- l. c7 D! g0 A
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" v- B6 ]5 s" }. s' p) S( w4 E4 Q. Y+ X2 F
* b, M: V$ _) E( Z0 P* G& t那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)* Y+ P! n( q- t* l
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同1 M6 E3 v) O' x" d0 w8 b
各类esm;; }, Q9 x9 x7 b1 f( S
8个DLC官方MOD
8 v @- B8 R3 v- X% b- N战栗孤岛汉化
/ t' ~5 y; _8 N: M, s【游戏系統/优化系統】/ o+ S3 `+ l: x& e+ b
【游戏修改/增加效果】
1 u; I D' Z$ H5 @8 B【环境/风景】
6 l$ ]- q3 L& s5 u( c【界面/菜单/开场动画】
. q+ h. k2 K# A+ l7 j---------------------------------------2 F( I) l7 w9 S' v% G! F# ~5 N1 d
【建筑】
; Q+ F5 e# Z" D' p) y【新增地域】
/ S. ~$ I9 h- _3 m9 `7 A* L1 Y【商店/服饰店】
0 k, r: |: N# ~0 O- Z【同伴/NPC】
3 T! L5 I8 ?2 E+ T, @【动物/怪兽】( Y* Q$ m) m; o) j$ E
【交通工具】
+ Q- T4 A( _, p9 ]2 u! t6 m---------------------------------------1 Z9 j0 [) E" H# T: R% F0 V
【新增任务】
3 M c. e# b2 |2 x【盔甲/服饰/武器】
! x) x T! J$ x" Q2 v( x3 k7 C4 p% z5 P【大型 MOD】)
2 P9 A; j0 O9 h( ]【动作/姿势】
3 I9 A7 A7 F9 p0 @* i【身体/身体材质】)
4 ~' {# V, v; B) A! x" g【人物种族/人物存檔】
) W E" x* U% x. d/ l3 h/ Q5 J8 p$ R& k% U3 J: _ i
4 e, O, ?8 p# K7 k+ Z- h" b. @5 T# ] `5 [4 x
绿色 等待安装的omod 文件
% L, {! D" c) L0 I5 |, {# X" w橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件
0 O0 @, P0 _9 M, d. F红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
2 ^5 A8 | c ^6 Y6 q4 c; W0 @" Z7 f黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm. D5 g% G/ B1 Q! W$ ]0 n: Q; J5 o
蓝色 已安装完毕的omod 文件7 |) `5 y( Q" R5 @; v2 j+ ]
# k' T( `4 ?8 _$ Z% h2 a/ H
7 j. W$ N5 E* N) B% m' u* M9 X9 S: ^* `) I7 F
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8 _: w& e- N6 ^. C$ a2 k
1 X$ |& P9 C* o' d' i; |! s( y7 a
7 o/ H* t Z/ I$ q. }3 r特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
0 g) H" h5 z* H5 QMOD排序示例:; u" }: |' D e6 Q6 T7 C
(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP9 N5 |2 q' Y- w5 Z
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I0 [1 `2 { O& W+ n. t* j
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面) e; M4 J. O' i6 X
" ^( w& g t9 m现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
- z: C; s) }5 H3 I* u- t1 A0 R+ B首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
# l# h' v+ }1 p( q2 M- ^+ q【游戏系統/优化系統】(尽量靠前) 2 O7 x3 Q1 K4 R6 P6 u
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
8 p& l) w& f& y【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) 4 C7 ?: v/ Q' [! `% q: i/ L
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
, l2 l1 {" r j N' Q$ a, Z7 o% u6 ~【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)
$ ~! ]1 i8 t4 Y【盔甲/服饰/武器】(无要求)! ^) W% t1 O6 f6 Z G* w
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)1 o; }% d% t: D' |9 N7 w
【环境/风景】(尽量靠前) : R- }3 r1 X M* _$ V; ?- K; p/ {4 S
【动作/姿势】(尽量靠后) ) E/ U8 h8 A) B7 S1 w' u
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) 9 {- W( S/ x( _+ \- O* I: \
【动物/怪兽】(无要求)) q+ w4 b2 m$ g8 ?, H% o$ Z
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) . E) X$ c1 W% A, ]& a8 v
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) 8 m, Y f! K/ S1 e+ D" F
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)4 O( r! A7 T; v- _
【新增任务】(无要求)- V+ n2 j$ [7 m+ W( V
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) # S+ b4 H, U% N. ~5 G
【交通工具】(无要求)8 k% X3 V& {5 U0 X# A( x
【大型 MOD】(尽量靠后)4 z/ ]- R8 d& w- m
【多类型 MOD】(特殊情况) % [. p1 ~/ n B6 q9 _) r( Z, C
8 A: g; ~+ V! k5 |6 z
1 E! T4 B7 s4 J: b
* d; N# ]$ U: ^6 F( w7 f; C4 ]4 o) ?
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" T2 f; ?( b) f# g0 a2 [. q) G9 a, |! L+ e: y
+ n" _) N6 U! H6 O8 L% L3 Q& _) b那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)$ _% Q7 W: k( }/ m; x8 J
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
Z u: G5 {% b2 Y/ Y各类esm;8 V# W7 ?- @* S1 C! a( Y0 H
8个DLC官方MOD$ I& s! o$ m: \% K: G- [$ s
战栗孤岛汉化+ g/ m. j) A' h D
【游戏系統/优化系統】8 x G8 ^$ P8 M4 [9 l& f
【游戏修改/增加效果】 E s& j' p, y" a
【环境/风景】
' L0 Z4 c$ A9 k$ c8 d$ c【界面/菜单/开场动画】5 K6 D9 v6 B& ?' x2 Y0 e3 V; B$ M
---------------------------------------
# h8 a: m. L) a【建筑】. U# E- `* t* x- A/ u4 Y
【新增地域】
- t8 x: ?" H+ B0 T/ y7 A# i2 n4 k【商店/服饰店】
2 D2 M: V$ o8 g' |6 _【同伴/NPC】
; x3 u% K& c! ^/ k【动物/怪兽】
3 x- `% ~8 v2 I2 M3 m- F2 ?# D; t【交通工具】# o: j$ W+ w8 h( B
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% Q7 ]; v+ U% _【新增任务】
, W) R3 D% p4 L: B# b【盔甲/服饰/武器】5 \$ ^* O( C( Z l' T9 q
【大型 MOD】)
2 O' Q1 D( h" f6 ?【动作/姿势】& I+ _; k. Q" q: B; d
【身体/身体材质】)
4 O8 G: ?! `4 z" a" \【人物种族/人物存檔】; \* Z/ z3 Y% N9 v
# G3 x9 s# Q9 d: T" s" X8 b
0 U( M$ y8 f/ }+ }) Z% S
0 E- ^, q4 _4 U' m9 e绿色 等待安装的omod 文件1 v2 j& ]/ D( ^' t# q
橘色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有些微重复的非esp/esm 文件- v& v9 z+ p( q# v7 f
红色 等待安装的omod 文件 与已安装的mod 有严重重复的非esp/esm 文件
6 |& E3 D" \: A) d2 F8 Q黑色 等待安装的omod 文件, 与已安装的mod 有重复的esp/esm
* V, S' z* L1 o/ o4 J蓝色 已安装完毕的omod 文件7 n+ u; {6 `6 @; z5 s
& B7 h0 |" {% [, e$ {# U1 C! Y& f, u' T* Z4 F
8 n% z* |% _+ w+ o/ H0 g j
9 R2 ]1 E! j) G8 v! K( A% A
+ Y5 T K3 i" D9 O9 c5 _
9 d/ j6 g5 O$ w; t$ h7 Y9 w
& S- x% F- ?: E: D2 o+ [9 q& v- {/ y
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。2 i) k4 s9 T6 J4 e5 k5 B
MOD排序示例:
" E8 X+ p$ k0 a9 e5 u9 f0 ~- I(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
2 |6 c5 f1 E& q$ S( k" I& B由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。f3 Z. I
0 ^# z" M2 s0 ]# y5 x然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
/ v4 l. j7 j; N/ R$ ^- V- ~8 f2 p! ]* w) |7 Z- z
(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
+ D$ Q2 R8 R# H/ b这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后 |
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