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第一次发帖/ i) I. Q& f0 T. s9 O6 B
原址$ [; E$ E( V; Q7 O8 G, g
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=2234
( e: g+ I, ]( [作者 Nusbie
5 f! N$ K5 u1 s# n( J. L/ n这个其实我也很奇怪,去年9月28日发布的....后续的xlover aio包好像没包含这部分...
, g6 |' m) R9 g. a什么?你要预览图? ....自己进游戏看吧...- E$ y. L. h* C* K! t: S. p X
貌似都是已经bbb化的 而且带“啪啪啪”音(如果你要问我怎么知道的...翻内容的时候找到了那个“啪啪啪”的音频文件)$ y" h5 E$ x& _. T1 ^" ^
不收钱不隐藏....拿了就走的人自重..不想说你什么了9 a/ o* \2 [- t/ c" @
http://115.com/file/c2ebjoq9#refAnim-proj-test-02-NusBie.7z
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) q, t: T% Q7 a, ], G6 w7 f
. |* d3 ?% t% h( R7 N+ XPS:下了xlover aio 4.3 的同志告诉你们个事- S+ u+ B# x/ F: Y' Q" B% s
把X:\Oblivion\Data\ini\Unused Anims文件夹里面的ini文件复制到X:\Oblivion\Data\ini\ 里再进游戏会发现多不少体位9 [+ {2 y6 r4 S
我不懂作者为什么要弄个Unused Anims出来,明明在meshes里的kf文件都做好的....或者是作者不喜欢这些体位吧0.0
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好了 就是这么多
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