纯搬运帖子所以不搞什么设定了,如果能帮到大家的话点点非常高兴。回复是动力,点点会继续努力的!" d! v8 \& n: Z/ U
亲们好,点点是第一次在这个版块发帖。请各位前辈多多指教。
( z4 p8 R. o, O3 @/ }& d4 T 今天逛三大喵的时候偶然发现了这个帖子,看完觉得获益良多,急着想和跟我一样为MOD排序头疼的亲们一起分享,所以并未来得及细细查看是否会有撞贴的。但是不论是否是撞贴了,大家发帖的心情都是差不多的。
8 m' m) I4 O% W% ~. q 搬运の原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2855389-1-1.html+ ^6 N: m+ j7 k( j, s M9 A: z
点点也是老滚小白一只,也经常看到有人在网上面摔个贴图求大大帮忙的帖子,当然点点自己也是卸载了装装了再卸载重复再重复,吃了不少亏。这个帖子让点点把游戏调整好了,对点点很有用,所以点点献给大家,也希望能够帮到更多为MOD而苦恼的人。那么废话不多说,我们上教程。; t0 |% ^1 n9 j
/ z6 Z+ Q u# M% n' t3 s7 `* I. h 教程:
: V$ y U9 S' |7 v) l3 L2 ^ 上古卷轴5MOD排序教程 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:xianzhimin 6 R( _; d" U |$ |' I- c( ?
导读:那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。: _4 S* {+ r/ K* P& y& H' O
关键词:- S0 q/ h+ E, g+ E$ E: O& w* _; Y" K% o' o
那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。+ o" q5 P' y& K- c& k% x' a' i+ I
在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:
- ^; @# W+ D& b 1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。" N* J1 D! S4 l
2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序! p. a2 A6 Y8 U, E3 W
3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
: L& x: ?2 d/ `/ p1 N2 m2 {4 i3 E 4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
, h! ?6 f% H- R6 {8 | 5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
: F8 u7 a6 N0 o. m/ f3 }- I5 \3 y. s 现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧& R$ r% W( I/ |1 P0 V$ y z; }
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
- J T! V6 H" X6 s 【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
! O8 F- c2 r* z$ ^$ d# W 【界面/菜单/开场动画】(只能多选一). Z9 @" i/ ?- Q0 e4 n9 h/ q
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面). E+ e! m2 w- ^# w' w
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)
2 K8 h* Q. i0 @& t6 ~4 n2 p: V& Y 【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)1 a5 U/ G7 e9 k+ `9 b& M; q
【盔甲/服饰/武器】(无要求)* p9 @* n7 T2 U' @
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)% \# ]2 o. H0 a7 k l, @
【环境/风景】(尽量靠前)
/ R: |# f5 y4 H) b 【动作/姿势】(尽量靠后)( f4 \7 v! U4 F% ]
【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)
& c& u- v f- u3 N5 Y( { 【动物/怪兽】(无要求), g2 e+ s; W( ~! Y# N
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
5 N) n0 M8 X7 a' m1 [" Q 【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)+ K4 x9 A9 f7 f8 e/ P' q5 T: Q3 J' \
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)7 c, q( \0 }3 X, Q% I& m
【新增任务】(无要求)
: k/ d6 Q2 }+ Y9 m 【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
0 k6 |9 A, \6 S4 I7 A 【交通工具】(无要求)
4 Z# m: }) ^' U- ~ 【大型 MOD】(尽量靠后)
6 |" W' ?+ w/ V 【多类型 MOD】(特殊情况); O/ R6 x: g( g
那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)$ m0 k8 A: m u" w1 o
分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
5 O7 @# e% h/ V4 v" ?$ M) g oblivion.esm
% d2 G- K v% C- F3 u" C Y g 各类esm
3 U6 ?- n3 `3 z4 ?" ?! ^+ n+ u 8个DLC官方MOD, I. w( m; r3 l. K
tes4-CHS-main
; O0 I1 P$ }, ]1 z; f 战栗孤岛汉化9 f% U7 j: I# ^6 ?' e- S+ J
【游戏系統/优化系統】" E3 s8 I |* ~! a1 r+ ?
【游戏修改/增加效果】
0 |; Q0 X$ `. v7 K 【环境/风景】
$ V3 H1 z, ? @0 ]/ f+ f4 V 【界面/菜单/开场动画】5 ?, S) C/ b) v6 q
---------------------------------------
; R; C( G: K. _. r! {& c 【建筑】0 w, C* r# g) ^' ]
【新增地域】
2 `2 T9 t2 V' x) O! Z3 f+ Q) N) {% { 【商店/服饰店】
7 z. l/ D7 D0 \* H3 \ B$ h ---------------------------------------
; b1 ^+ p+ Q g; a ` ---------------------------------------$ X7 G4 k D+ c {1 |
【同伴/NPC】* M5 k5 P* m, A/ }7 }+ n
【动物/怪兽】$ A( P. B4 f7 O3 i, _
【交通工具】5 s. F+ R3 R4 t. B s* b
---------------------------------------
+ }# w' x( z, v* a0 i2 z 【新增任务】
: A. ?5 @; E" Q! T5 ^% U 【盔甲/服饰/武器】( E5 o9 g) X5 B& u+ d" z
【大型 MOD】4 g; n! ]' @# N
【动作/姿势】
3 \4 D9 i# A! Z" K. g: q) Y4 H 【身体/身体材质】8 W1 q4 G R; u8 v
【人物种族/人物存檔】
' F. m+ ~* l& ~ ^& F( E 特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
# e$ d2 s/ z) n4 E" x MOD排序示例:* y# D& K/ H8 }" A% R6 w: i
1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
' Z) d8 o5 f I0 q+ ]: z: [: ^3 y 由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
' v% e) e& i" a/ p+ d( M 然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面. h' _9 b5 t, S
2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺2 F1 [( A2 p5 v
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
/ T4 X# Z+ D! X3 d# A. g$ z \5 T- A( }; i
PS:因为注意到有oblivion.esm字样所以点点怀疑是老滚4的教程,但拼着死马当作活马医的精神点点还是尝试了。结果是成功的,所以在此祝福亲们也能成功。另外,建议在按照教程说的做之前把重要的备份一下免得不必要的麻烦。祝大家游戏愉快。' j2 F3 ^- q* Q2 h
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