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[MOD] 还原传统升级方式,让你想生哪 就生哪

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老湿 - 老湿

发表于 2012-11-5 15:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,我群主发现有人求此物汉化,  特此放出  ,  有爱自取 ,   如有雷同  ,  我是原版' F4 O6 R% {1 b6 n
原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681
. D2 {& N% B( o7 d9 T+ q汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
6 {( I. X9 Z2 P# m" E) X
. _* j) N9 b! H' z- o给各位一些说明:
- H* t9 C$ l8 g4 @8 x0 d说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能
0 G5 i# V, _- k' c4 b怪物的经验值也是不固定的,/ ?% Q5 N, U  P
例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),( s, {) L" J# y' n* [: [+ H0 r( y
跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
2 p) x2 d' C' B$ [( l而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40./ }" _4 ]6 c# |: X4 ~: W+ q
下面来说技能,
6 m5 b; h2 ~& Z% H( H: j  o技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.' [! O( L; L) p& S& X0 }6 l
到了后期想升一级是非常困难的。
) y- _6 Z1 |) H% O% }所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级" e7 ]- v$ _6 p
$ K- i$ x5 G* v( j$ L- H

2 }1 }0 U% I; T

点评

LZ请尽快补上图  发表于 2012-11-6 04:35

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-5 15:17:41 | 显示全部楼层
自纱成功,上垒
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-11-7 00:11:20 | 显示全部楼层
{:KB75:}哇,我喜欢,很不错
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-8 21:56:10 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2012-11-9 21:04:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-19 11:37:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~~~~~~
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