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[情报] 【轩辕剑6】不再“面瘫”!蔡魔头:人物表情将更丰富

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老湿 - 老湿

发表于 2013-4-27 12:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 洛颜夕 于 2013-4-27 12:54 编辑 9 o4 }' U* \: W7 Y" o5 {

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来自官网4月25日的新闻! n4 {' y9 W3 B5 O3 ]( L& G& ]0 k
面对越来越“刁钻”的玩家,古剑和轩辕剑可谓使出浑身解数来博得更多剑迷们的喜爱。
角色模型和表情制定可谓是重头戏,至于个中玄机,还需待游戏发布后,大家来自己品味啦) A# Z( S  \7 d3 q( b6 X

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    在国产游戏中,由于成本和技术的**,我们很难体验到国外大作那种细微入里的纹理画质,体验不到国外游戏中那种恍若真人般的人物表情,有的只是“面瘫”。不过,在国产单机新作《轩辕剑6》中,这一切或将改变!据游戏制作人蔡魔头微博爆料,全新的《轩辕剑6》中人物模型和表情将更让玩家满意,并把玩家融入进游戏人物的喜怒哀乐中。


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   从《轩辕剑:汉之云》开始,游戏就抛弃了大头像,而人物模型有了表情的概念。沉寂许久的蔡魔头在微博上表示,在《轩辕剑6》中,人物模型会更加精细,人物表情也会更加丰富——
   剧情向来是单机游戏很重要的一环,为了让玩家们更融入游戏中人物的喜怒哀乐,DOMO美术组员在轩六3D角色口 腔内建构牙齿和舌头,并搭配眼球转动及眉毛运用,清楚表达出愤怒、大笑、咬牙切齿…等等人物个性情感,希望让玩家更容易体会角色内心,能随着主角们一起开 心难过、一同冒险旅行在轩六的奇幻世界。

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↓↓↓表情解剖↓↓↓

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有爱就有H5~

半仙 - 半仙

发表于 2013-4-27 14:00:26 | 显示全部楼层
居然开始治疗面瘫了啊 话说希望能在 战斗系统剧情方面多下功夫# d) A9 x0 k+ t
不然成了虚有其表的花瓶了
有爱就有H5~
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-4-27 22:39:10 | 显示全部楼层
这算创新么。。话说我玩游戏从来不看角色脸的

点评

这倒是真的,基本都看对白去了!汗!  详情 回复 发表于 2013-4-28 10:07
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半仙 - 半仙

发表于 2013-4-28 10:07:24 | 显示全部楼层
由衣 唯 发表于 2013-4-27 22:39 . Q; T; x4 Q( [. N$ P
这算创新么。。话说我玩游戏从来不看角色脸的
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这倒是真的,基本都看对白去了!汗!2 u' }) }; M& [0 U1 W
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叫兽 - 叫兽

发表于 2013-4-29 00:09:50 | 显示全部楼层
沒精彩的故事流程
' z. ?  m+ c  e& O$ u就不是轩辕剑了
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浮云 - 浮云

发表于 2013-4-29 14:53:35 | 显示全部楼层
这个某很相信呢,轩辕四不就有表情帝之称么
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