本帖最后由 楽 于 2013-5-9 17:59 编辑 . x" f7 @, n) n7 P1 n- a
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- S) \( `* Y) d5 m 古剑奇谭2估计大家等得异常辛苦!即时战斗这个噱头,的确引起了很多国内玩家注目!加上宣传游戏内测的华丽截图,古剑奇谭2无疑是今年国产单机的重磅炸弹,注定引起一股不小的风浪!
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关于战斗系统,即时制怎么控制四个角色呢?战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将[color=由[color=AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
! x& p( X; @1 N/ N. C D 玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。9 y! b; O2 c3 _+ n# v9 Z
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[color=Ai系统:电脑智能系统4 W2 m5 P# |; M+ q2 I5 ]0 @2 l9 M. n
分为动态AI系统和协作AI系统,能让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分列细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……1 V5 D% G- f$ Z6 H
简单的说:" O y( `6 x# q$ c' c2 a
电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如完实况时球员动作合理真实,玩FIFA时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响 7 w6 L& l- E6 F: z7 V; J
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( u+ ], d4 K) W- y/ U; H6 f. Q 至于预售信息,古剑官方正在紧锣密鼓的筹划,现在仍在宣传阶段,不过,估计5月低会出基本配置,6月初会有预售信息,6月中旬即可开始发售,当然,前提是目前开发两年的古剑2不会临时跳票!玩家只能默默祈祷!以下是预售信息!+ n& o! b% A) n7 B. x7 g5 I- F' b. U# f
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