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本帖最后由 alex30001 于 2011-1-29 23:29 编辑 # Z& I, S# |+ ?. h
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首先打开游戏自带的OblivionLauncher.exe-->options-->mode-->windowed选上,按OK保存.
$ Q3 M8 [. a* t4 Z. L! X5 ] v+ C7 Y
分辨率不要管.我们要的只是游戏先窗口化.等等还能提供一种方法.
- {% _/ y. v5 Y% ?' ^: {* e
5 D A, ^# M; \& F3 w* ~先启动一次游戏.在登陆界面就可以了.先截一张全屏幕的图.按下Print Screen键,打开画图工具,粘贴,保存在桌面.稍等我们还要用到.
, q8 F$ z/ @- i. q# c现在让我们完美窗口化的上古4.$ N8 v: l& y( y- g
, \0 x) K' J5 H% Z, U& ^
用记事本打开X(例如D):\My games\oblivion\oblivion.ini,找到下面选项,例如:# a9 q4 H6 P6 u* Z
, C, Y; c# A. ]* I( r. z1 P
iLocation Y=0 代表上古游戏窗口上下移动' m2 d/ s, ]8 \
iLocation X=0 代表上古游戏窗口左右移动. s) S/ P. @! J4 a
bFull Screen=0 0代表全屏幕游戏,1代表窗口化.7 U& ]) @; r1 q ?1 a) V1 K) }
iSize W=1600 代表上古游戏窗口的水平像素数
$ I1 r& S# L1 I, _1 D* k# UiSize H=900 代表上古游戏窗口的垂直像素数
& Q; z' x! w6 q
* \2 i7 v# J1 f V# ?然后,用ACDsee等看图软件打开刚才的桌面截图.裁减后得知你的任务栏与标题栏宽度(不同操作系统和桌面主题,宽度不同,要自己量).用你的显示器垂直像素数-(任务栏宽度+标题栏宽度)=你的上古游戏窗口化最大垂直像素数.+ y- m; [. w( M4 y( I
0 ~. v& ]- O3 f* Z1 b5 {
窗口化最大水平像素数同理可得.其实损失很小,稍微减去几点就可以了.( l1 Z V2 g: E0 i K; G4 j
. |7 j: }8 _7 F" q/ ?& {: W( {此外,默认的上古游戏窗口是在左上角的.即默认的iLocation Y=0与iLocation X=0.我们根据实际情况,稍微移动一点点.可能需要打开游戏微调几次,详细不再复述.
, I3 z! ~7 U5 G- V* n* G: c( G$ K' c( x6 t2 [ ]
拿自己打比方吧,例如我的1680x1050分辨率,windows7窄任务栏默认主题,最后数据如下:
2 M" O( N! h) Q, X" L6 k
' ^% i- H+ Q4 GiLocation Y=7$ ~( U$ c9 Y1 r
iLocation X=1
* Z; h" T; N- D6 r" ?. }bFull Screen=0
- o/ P7 a& i0 l) f' `& w: @1 S+ e' h9 iiSize W=16724 D: j3 V* b' Q2 v J; f3 J0 J4 C
iSize H=984
* W- t/ Z+ _' O8 y5 [9 E8 [( ~, ~. B) \# b" c, ]
保存,正常启动游戏,看,是不是很完美?^_^ 等等不对,哪个怪物把我妹子的小可爱挑破了个洞!不要看不要看了- -
% B, F$ \5 [/ s$ H' {
2 m6 R# W) N" x( n) x7 ?哎,最后还是不完美的收场了.新人求打赏,穷啊,好多收费帖都看不了Q_Q. D) y+ Z$ o* v2 Q
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" y; e5 C9 H$ j, U7 M3 d% @1 t7 G( Y
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