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好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。. C; p' N- s/ b$ Q6 v
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好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。)
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% Z# K# R0 o0 i4 g+ o 本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。4 a( @/ a; x9 V. D& ~2 w' b
主要特点:
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3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。
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1 U( i3 N8 [. Y$ Q2 u' HSSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。) c6 S( |8 ?4 e. }7 a6 s7 n! R
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体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。3 M4 e, B7 R" ~; \5 _* X( K, X
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其它细节请游戏中自行发掘。
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4 E: M1 f) N6 F2 z里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。
0 P. j- s. M# `/ D1 K5 P现在,我先发几张最高设置的ENB
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ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
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高画质) K7 {, W2 h' M8 P
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3 b( c& I% z6 S( C# G" f r最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。. ]! O& Y3 g8 g9 m/ C
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其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 )
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原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid99234102
% z1 b1 T, g- }- {# ^当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~
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1 w6 H0 D% H4 }4 h5 _0 Q7 C如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。
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1 D+ E+ d1 d9 o" J) _( ?, `7 S好了上地址:! Z& l( m/ K- S: \; M
8 k- {# R9 T$ X8 H% i度娘の盘- b) }- o( y! ?6 f1 G& ~" Z
http://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf" N# O* E. k9 q8 ^
http://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq3- I7 i) c0 g0 M" s9 }2 `# X& h
前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件 8 V$ C% G0 w# {
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PS.S 3
9 `1 H: W/ t$ M$ W, I' e当然这个ENB 也有BUG的~/ J0 Z* K# V j9 d
已知明显BUG:
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阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。2 T2 U: n, r1 F W7 R+ ]
解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。
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第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。
( F. P5 s- ^/ w* }- s解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。* Q6 A7 _# K- G/ v+ r/ e3 p
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其它BUG未知。
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+ q# P& j. z& o% `6 y更新补充说明:! k' k7 A% n1 i& o
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对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。! Z1 h3 w* T$ i: n5 x2 y' v8 |9 {, q
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Brightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。. Y" J0 t- \' ]# y; C9 k
GammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。 3 b7 Y) L) ^# f$ ]) m, @2 e
(大黑体乃转载部分~)
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1 k: [! [4 [- l: w! d, _2 m7 D不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
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