|
|
好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。 t$ A' O! v; S9 l4 m& {
3 X' `1 S4 O4 F
好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。)
4 L; }& n9 G9 x( w# V
, a% S% y6 L; y. P- P8 ~ 本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。( ^$ ^4 X, l" h! X, D% T. c
主要特点:
4 }0 O) Y s7 i. Q0 Y* v" _2 U9 j; H1 k0 ~1 y# D- O
3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。+ N0 W) B \5 A5 N" A3 e
4 R, g% B) L: B* b$ t# ~1 `
SSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。
& V9 B7 E/ U; F+ x& e* m3 N/ f) ?2 J" c* x; w7 R$ U6 G- |3 ]7 ?0 c
体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。6 k) B- s" N' n3 k$ G
( D& {6 l+ N! I! V
其它细节请游戏中自行发掘。
4 w- @7 q8 D5 z7 R. L4 Y, k" s
$ R9 v- h8 N2 Y7 C; V8 f里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。$ r' k) i1 p7 J
现在,我先发几张最高设置的ENB
0 }) v. q; x+ V& {# H6 u1 z
3 q( C/ p' ?* J( e
; l9 J. s. R4 S% O) e$ \
ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
; `6 y$ n' ]4 m7 O7 O
( x0 S# v3 v7 d' ~
( g' q a) ] J高画质
- }3 k8 L( L! o/ i( v
( J/ D' R( I4 |5 \7 J {% j
: x3 P! y0 a$ z. g' \
" x2 m! C, M: w$ u5 A1 u最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。
/ u, H# }6 I# r% K3 O4 G" r
3 y# j# E2 Y7 Q其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 )
6 \( Q0 j. a3 x
* _7 T. ?) c6 S) v* B' w$ F8 k. [P.S7 P3 M! }* J* ] A" ~
原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid992341024 t( G8 Q6 n# T2 b- C. Y* N
当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~
, M' [$ t3 f. G5 B d
* U9 v/ Y) ^8 j8 I7 MP.S 2. z" _* ` t* A: Z& n
如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。& B7 \* P4 K. L. S
( X- k5 B& C, S
6 X' m0 b: \: { Y2 p* K4 \" I( u* O3 O' X$ o
好了上地址:
9 f! o* b2 K) y7 W
# w' v5 b* T/ ]3 x0 I: n* ~; h% \度娘の盘; G8 W* `" M- w! q5 T+ Q3 Q% Y
http://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf
1 s( ?5 K) C" Q0 chttp://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq3) j d- j& g2 H# Q, C1 }
前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件
P! V# C% O9 y3 k7 R
! q U. w- Q4 v4 T! B" [PS.S 3; B+ X4 P7 r+ q. p8 T8 D$ h& e
当然这个ENB 也有BUG的~* H! S* r9 x/ U _
已知明显BUG:/ a5 l/ a' v. s1 |8 M+ i7 R
- c3 L9 v# l" V% z8 d( T
阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。
# W9 ]1 ]! W: N: B) ~解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。) ]9 j* U' {2 O. j7 q
- |$ q# e: v% }1 f8 l R
第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。
5 _( \% n+ @5 y/ d解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。
. q7 `) H/ l" y
2 J1 s) g$ n2 f+ Y! [其它BUG未知。$ d& E2 r. F$ G
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------" t" C3 q; N1 j4 q; @! K
- w$ N4 u$ h: Q ]& A i
更新补充说明:1 m [ `7 J" p
$ A$ \* L7 s+ `& f8 R! y5 @' P
对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。
: H c. B& P# e% d/ _( e- e2 N; N! P4 s9 X Z
Brightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。4 K9 F% M% L$ u, L
GammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。
: I1 `& }7 O) V% ~, m0 e" R, F& c(大黑体乃转载部分~), _6 O, {: O2 [+ N9 l) ~! s6 T- H$ n8 J
$ a" t+ e; r I$ `; t3 G' h& e
2 ?* h: T% A8 c不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
|