|
|
好吧,首先先感谢3DM的refrdqde同学同意我转载这个ENB。 谢谢他了。
: e: L3 {" Q) R5 L( V! f5 P# Y3 {7 }8 A$ B* w% a
好了,入正题。ENB这东西确实是一个神奇的东西(好像扯远了。。其实卤煮也不知道说什么好 。。。) + J M, l+ M/ r
& j' f i: M5 p' ]9 x 本补丁修改自T网ENB v0.181核心。原作者的那个画面太暗,而且存在各种问题,我在他的基础上调整了配置文件,保持了游戏的原版风格。
: W, N0 u* E [* N [5 n主要特点:/ f$ m- g+ S7 G
/ r- A/ _- P8 H
3S效果(次表面散射),从此可以跟朔料皮肤和**娃说再见了。
- V# I8 M3 V% c& k4 S0 B
+ v3 [3 C4 `; U! S" iSSAO和真实阴影修复(添加软阴影),现在建筑物 草地 岩石等物体可以产生自投影了。
; o7 e& H3 d; o @( J4 M9 l |2 Y8 j% j4 v, Q) I; K- f6 k+ E
体积光照,模仿crysis的阳光透射效果。5 B1 e* g" h4 R1 u' u( W5 O" t: h/ }
. {" B$ T) K) E8 ~其它细节请游戏中自行发掘。
: Y* a' H0 U. I3 r% I1 F' B9 [3 Y# C& W- ]
里面有最高,高,中,低,和最低的电影和原厂级ENB调试。 掉帧不是很严重。
- a7 e/ u/ [' a- q% d: b现在,我先发几张最高设置的ENB7 f( I5 W' @, u' I9 p; g
9 z9 P6 [/ _# z, y, V
4 N& a3 U% ~/ T# J
ENB测试 VH5
ENB测试 VH1
ENB测试 VH2
ENB测试 VH3
ENB测试 VH4
6 M7 R' O- F. Y' I$ ]( P; r
: E5 s+ d( V; ]& W" r( l
: S3 S: ?5 F& _" z3 W; C
高画质
, O1 O/ N7 \$ r; F( G [
: Z0 B, A1 w* L2 @/ p
k/ o% u9 V( o: L6 l% g% g
. _ E X/ t5 a, ^最后一张那个光圈是最假的。。。 不解释为什么。。。。。
$ i6 x) X1 s" J. W
& ]2 f7 O$ g$ m6 r& b" Z其实不仔细看是看不吃不同的。。所以嘛。。。就不放出后面几个模式的样图了 (还是大概描述下,就是细节上看起来不同而已,其ta效果都是基本相似的。 当然不喜欢这种模式的ENB,也可以用原厂的,这里我也不占空间,免得大家说我。。。 )& w) D& ?7 @2 n9 z2 u, X
, y- v/ T5 @$ x3 i8 |3 y) g* b, }P.S
2 c( W1 \# e9 k原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... ;page=1#pid992341025 V# X) B' a2 o: o* }: F
当然再次感谢 3dm的refrdqde同学,谢谢他啦,不然我也不知道有这么好的enb来充实我的老衮4~
; u @) j" c" A" c0 C/ H" n( m0 \4 ~& ]: n, b" S$ v, P, B0 |
P.S 2
& S9 ]+ u* J) M" _6 W) P如果图太小了,额。。。这个我也不知道怎么弄也。。。。勿怪。。第一次发帖。。。
8 |; S- R5 h1 \2 S
' T1 g$ Z o$ N6 g6 Y* @9 ]+ {8 d. t5 m
0 x B3 j0 P: c% p好了上地址:, w3 P. j2 n9 Z/ I- N
8 ` p& _; H% N- Q度娘の盘# X3 ]0 w! [1 s) H D8 v$ x7 J2 [9 L( m
http://pan.baidu.com/s/17VtRG zdaf
/ z5 c$ B8 i; T4 c/ J& Rhttp://pan.baidu.com/s/19rqlj gjq3$ t9 X5 P! N) |
前面一个是本体,后面是 refrdqde 同学改的Oblivion配置文件 % [) P8 @, L" K2 W
/ j' ?1 d9 H' `4 Z2 \1 |
PS.S 3& t$ |3 O a& T9 b
当然这个ENB 也有BUG的~
7 x# k6 W& J# P9 i已知明显BUG:( O: B1 x7 A$ H4 Q
' y) E8 p- G) Q! V0 r6 \. h
阴影透视错误和不正确的投影(包括某些角度下出现的人物自投影延迟和消失)。可能和游戏引擎对阴影的渲染方式有关,也可能和我使用A卡相关。( o& i! G( ^7 W' `2 Z; I6 A/ V
解决方法:可以使用快速S‘L大fa临时解决人物自投影延迟和消失的现象,如果依旧无效请保存退出到主菜单后,再载入试试。* C ^; v) p4 `' X
! M- i/ x/ x; n第一人称视角下出现武器和模型透明(只是略微透明,基本不影响游戏过程)。可能是ENB本身的问题,也可能和我使用A卡相关。
: q0 q' |9 ~+ k5 }: |解决方法:关闭SSAO试试(不太建议这样做,会大幅损失阴影质量)。* F, X& p2 j- h& p/ z
$ [% H: R! u2 F" E9 @
其它BUG未知。# l& U0 E3 R- l' R
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
' P( t6 p2 T) z& D/ \5 Y! n9 w, n$ N2 _; v& L; V; U4 L L
更新补充说明:
4 |) Z8 A8 ^. L6 a' V7 \$ U+ _4 R9 w5 Z, I, g& k* z
对画面整体明暗度不满意的,请打开ENB配置文件自行调节Brightness和GammaCurve这两项。
5 {" Z M; F- `0 k$ l- p* q2 L0 a, D; B
Brightness(亮度值)。越高越亮,影响游戏整体亮度,过高会导致阴影发虚。. s% \. P7 n% I0 L; F
GammaCurve(伽玛值)。越高越暗,影响画面整体层次和全局对比度。 3 g4 F, B5 F4 c. E2 J; A8 _0 n
(大黑体乃转载部分~)
+ H, n$ d$ ^* X. n, n- h5 n
* ?4 K% k: x( E1 Y: }6 b8 z L0 L4 j: L2 o" A b9 S, X- C2 I
不愿意移步网盘的同学,请来此下载~(3.84M) |
|