找回密码
 入驻H5
查看: 6062|回复: 12

[补丁] 强力优化,解决跳出问题

[复制链接]
 成长值: 68265

vip.6 - vip.6vip.6 - vip.6

发表于 2015-3-11 22:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改之前,一定要备份) d4 ~* v( }/ T2 N* ^

8 d% d) _  z! C0 b8 TX:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini' a7 p1 f# U- F- w: i
6 j9 `! ?8 _% W  L2 x9 ~
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
) o$ A7 Y5 W( v3 i2 k/ V6 \* Z1 y4 {$ ?  t  h
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
/ C5 |# [2 u3 _+ K4 D7 y8 h. s3 Z5 ^4 Q
千万千万要备份!!!  N5 h6 v( U+ J
$ L8 h; y. T( c( U8 S; L
关闭垂直同步
( l. [9 t0 R% h6 M& _6 n
  w! X' I2 ?7 K  p# X4 }打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
2 P9 p3 u! i, @: ^1 m* c. f; a8 l' l0 B( |- ^1 l2 d2 p7 H8 R: v8 s
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0; n( m: [* g" o: f5 |

: E3 W9 m* G$ U! l- k(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
3 |% ~9 q4 Z4 A1 d0 N) D% D5 r  Y7 @% x
0 n9 u4 {/ ]& i: s9 s关闭鼠标平滑
9 o+ {1 n- k- O- z9 Q  \
  m( h, K/ c  ?6 e, p* w打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。$ ?9 K% }, D( ^5 i+ L8 j! ~
3 B' \- e  N! A
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
$ ^0 ~  Y- E: I
: @' ^" f+ q$ o, y: A3 E3 n(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)5 s  E2 q$ i+ b; j

( C6 H0 h& O; C& i( @* n- O2 m编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
: E0 |. _' H( A% w# q7 y+ n; E+ F% M: x, e" x
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)0 C4 S3 J+ ]1 S# c6 X

4 S" b0 [$ U( X9 x8 F- c" D8 [以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。- L/ r" x, N0 H" q8 w  @) A

% v6 o+ ?- S" ~(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)6 f3 l* Q8 q5 L
3 S  a0 p* O$ T
以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~0 y4 ]% G& O# {" C* Y
0 ~- g6 K; z  |1 m- M
增加阴影轮廓清晰度) J. r4 L; a  {( \* t, @# B
3 {. i' s) x- H" R% T! M/ u/ N
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)* ^) i& E: F# x3 P2 z

6 N3 L' A! K+ U增加树木LOD显示距离8 }& U; O7 q" H
' d# s( y5 {: O+ z2 |$ M
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
7 z: S. ?9 ~$ Z2 F4 y& ^! R3 g* b+ m. g/ k; ?/ `
增加阴影LOD显示距离
/ h9 ~' ^4 w( G  g
, }! S2 s5 Z7 B8 y8 Q/ B找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。% a& P& I. o- g- }/ w; E- G. x( @. w3 r

$ C9 B, S3 w5 f* Y" A% c增加阴影质量
1 z0 s. b# d2 r% ~2 [& M; z( w( l$ B2 m% i
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)7 E; }4 J. X+ u/ o! n

3 }# x! V2 t2 \* b9 Y透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
, c/ p- i' {; R) w, E# I- r, _
- R/ Y6 E* V! s5 G2 V找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
$ X& V2 o, K& z/ _' l9 ^+ s4 P5 P) x% C0 g; U
水面细节多重采样(增加水面细节度)
7 o% B- Z- f  Q* h! }' q2 N
2 w8 |9 _' [  y) d找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
; [9 T  m3 U- G& S* _
& ~* K$ j# A& M9 m+ x开启树木阴影8 d7 g( l- V6 U7 }7 c; O

! o) B7 z& W) y5 M8 s9 N$ i找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
! O9 ]4 a/ M: ]2 B4 \) e
( h" E7 t, \2 B开启地形阴影(小山丘、石头的影子)2 R8 W" ~4 `( r

/ S& y+ B/ `0 t9 u- N找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)# u2 J% L) H7 j# M" p4 s6 ~9 I
4 V2 p7 |, A% {) L
草地显示距离
6 \! |& W7 b6 e. ]1 Z
& ~' n7 f+ w: P: l) r8 r找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)- Y: M- J0 V0 \* x
$ i" s# O1 X) h& {1 Y+ V# t6 ]! t
水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)
7 C& f: y- a, P" D. G
! ^! N8 H9 I% g找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)& x3 B/ K; v& O; g5 u: ^) x- B
* x" p, A9 l7 Q( J, I- j0 l% l
贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
5 h3 C9 N8 c( J5 C! r4 B& k3 s5 U( z" M- {+ u& n' E1 q
新增:" m! Y1 [# e. v# m9 t3 k

6 J7 \" t! s$ o  `+ G: A阴影可视距离
4 b0 M3 Y6 h8 Q0 q, H- k1 ]2 C- K: Z3 |, |, a  b  x* R
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)2 H% G; Y- t9 H; [3 T

$ e1 }7 c5 k9 p. Q7 R& _( _9 H以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。+ V. i, i: Q8 T; W, E
7 f, u, e0 m6 K( T: |
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
- x$ D; u( y  \  L, Z8 f. H: p# n0 t; z% {6 h+ h8 w
水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)- c5 f$ t8 ~1 S. G, A

9 ^, _% P5 k3 z6 N. ^bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)8 w  p# \3 s" ~5 ^! D7 k! ]
" p, Q. s+ P' v7 R. }) _, v! O5 A
bReflectExplosi**=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)1 y+ W9 t: f: ^3 N: [# U7 m* i, h

( G' w# h: V$ j  \iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)$ D0 f. q. T6 `
& X3 u: D4 W1 p4 U* w
bAutoWaterSilhouetteReflecti**=0 (自动水面反射,0关闭)
) C$ v+ [8 q/ g* A( c
$ c9 U& D9 l- IbForceHighDetailReflecti**=1 (强制高质量反射,1开启)
5 T# X5 O2 D+ j* S5 n* j& S6 u  c/ w( L  h6 A% E, T, I* k4 u* ^
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
: Q) G7 p4 ~8 o* X( a# ]2 T/ W$ J/ t& d0 Q7 j! ~0 P' x
整体可视距离
) @1 p; x6 z8 z1 z
8 h3 h$ b7 E% D' Z: W(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)5 i+ v" V6 T5 [
- G" h9 I2 z2 `
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。7 t3 w, o1 S  B0 V( r

& k6 G! ~( r# N- m$ a  O打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)% h# q  r: q, u, b7 n% k
. }& l; g. {0 F% M
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?) a( V% J9 k3 k& c8 Q: [$ `" P; c& k

  ?9 {* J' O" l9 I- J6 B- U) @绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...+ v5 P) W2 m- D  J/ \+ f3 z
% O1 c+ M8 [$ Q1 d* e
存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。5 y% M8 ]; s9 A8 I0 `& R/ }: u
2 p! C. Y1 b! q( h5 v
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
6 y: S6 |" h/ t' K% w: u+ u! q% p& {( _2 X" ~# B% r2 Y
用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
  H% f7 d( d8 v6 q5 A
' o1 y. |$ A6 X! C/ {6 SiMinMemoryPageSize=100000
& A% J( D3 t  _
+ t6 {" ^# b+ s# _: j! E" kiMaxMemoryPageSize=5000000" C9 f" c6 a% u, ^* y, [# b

: a- x# i, N( p: CiMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
- H2 n& Z2 v1 L. I+ W3 P2 ~  V
: }) L: Z. F8 v以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
6 N( m) |! s( c) M5 R3 H& f! g& M9 _: `1 P2 @
首先下载附件:thunder://QUFodHRwOi8vZDEuZ2FtZXJza3kubmV0L3VwZGF0YTExLzExL0xhcmdlLkFkZHJlc3MuQXdhcmUucmFyWlo=% l2 z" h9 w( o8 e2 l; J" U
3 f2 d" R3 j6 l+ `3 k$ |
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。
# J% i% Y/ u) K& ^/ n8 t5 a- @2 X- g1 e! T8 V- \8 Z  {& U
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。- P# M. K1 s% F# L
" U. d" ?) `% E9 P) }0 F: B
最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..
3 |3 A" N) S( h7 o8 o  @7 k这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...1 [. o0 c; C4 |8 m! V4 Z
: o3 x  c4 f8 I  Y) @
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
1 G7 q7 u) ^4 L  @  T% _  e6 c% I3 S3 t* E$ z
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
1 v$ g. `, Y  F1 Q) G2 E6 I4 x1 A; @- c6 z8 z! r  f7 f
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。/ \( ^( B* F7 k" L9 T! \8 Z

- M. ]5 L* T' l  F  x- G千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)4 y8 U4 o! t1 n* d6 g

% W6 u& {8 [! d1 F- E

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-11 22:11:57 | 显示全部楼层
想要啪啪啪都撸不起来的可以试试此极限画质+极限体验优化
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2015-3-11 23:45:25 | 显示全部楼层
马上就试试去~感谢感谢
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大虾 - 大虾

发表于 2015-3-20 11:58:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,的确比以前流畅多了。
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

老湿 - 老湿

发表于 2015-3-21 20:26:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,先收藏,这么用心费时的帖子必须顶!
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 08:36:13 来自手机 | 显示全部楼层
这才是真正的技术强贴!
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2015-3-25 21:44:31 | 显示全部楼层
福音啊,谢谢楼主了
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-3-29 22:00:40 | 显示全部楼层
后面几个找不到
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

Lv.3 - 老鸟

发表于 2015-5-18 00:30:43 | 显示全部楼层
啦啦啦
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大湿 - 大湿

发表于 2015-7-29 00:21:23 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

1776501892 该用户已被删除
发表于 2015-8-26 08:02:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大虾 - 大虾

发表于 2015-12-26 15:09:55 | 显示全部楼层
马上试试效果。。。这两天被跳出折腾的不行不行的
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

大虾 - 大虾

发表于 2015-12-27 15:04:58 | 显示全部楼层
楼主大人,你最后那句应该写在前面,我的存档都在室外
回复 顶Ta 踹Ta

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入驻H5

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|免责声明|H5Gal游戏论坛

GMT+8, 2026-9-10 14:15 , Processed in 0.022395 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表