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自从Capcom将Ninja Theory拿上台来让其开发《鬼泣》之后,改变是可预见的。新的但丁已于今年的东京电玩展与玩家见面,大量的玩家表示了他们的失望。* G6 X- y A, _$ P8 ^: @' j
Capcom执行官Christian Svensson向媒体表示,公司已经预料到玩家的反映,这些只不过是公司的一项公关计划。
8 o) {5 G; ]) d) @% k! C" h “说实话,我认为正是一些政策的改变,导致了现在结果,这样也大大的提高了但丁的知名度。”+ x) K) e9 R* c& s* ?
Svensson指出,改变旦丁的形象并不是来自于玩家的声音,而是自于最高层的指导思想。
) g! L* U$ c' }# F6 `3 [8 j “最初的概念本来是与大家熟知并且喜爱的但丁非常相似的,”Svensson解释说,“但是Inafune 和Itsuno告诉我们,‘不,我们想要一个完全不同旦丁,我们需要更多的创新’”。2 m- X% c+ D) v# F
“这算是一个类似前传性质的作品,所以这会让大家了解但丁以前的形象。故事背景不一样,但丁的形象自然也就不一样。”
5 {* M* i9 I# [9 o6 v1 @ Inafune是卡普空的研发主管,而Itsuno一直是《鬼泣》系列的监制。目前《鬼泣》新作发售时间还未定。
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TGS 2010:Capcom《鬼泣5》画面
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编辑:大天使
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